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Fauna selvatica: Sopravvivenza della foresta è uno dei più strani giochi di classe rispetto ai giochi che abbia mai giocato. Diverso dall'imminente Tokyo Jungle, Wildlife: Sopravvivenza della foresta ha solo quattro animali ed è un gioco basato sull'arena che si trova in graziosi ambienti forestali. È tutto piuttosto strano, ed è sicuramente come nient'altro sul mercato. Segui di più.
Fauna selvatica: Sopravvivenza della foresta (Xbox 360, PlayStation 3)
Sviluppatore: EA Salt Lake
Editore: EA
In uscita: primavera 2011
Mentre i quattro tipi di classe sembrano leggermente arbitrari, sono entrambi piuttosto importanti. natura segue il modello naturale della catena alimentare. Conigli in fondo, il loro obiettivo è quello di mangiare quante più carote possibili, che possono essere trovate in tutte le varie mappe. Le carote non sembrano valere molti punti, quindi i conigli devono mangiare molto se sperano di vincere. Con la migliore abilità di salto, la massima velocità di corsa e un 'senso di pericolo' che si manifesta come un'oscillazione dell'orecchio difficile da vedere. Spesso sono gli unici che possono adattarsi a certi nascondigli e possono mangiare peperoni velenosi (rendendoli velenosi) o peperoni verdi veloci, che li renderanno ancora più veloci.
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Le volpi possono mangiare sia i conigli che i falchi (nel caso in cui gli uccelli si perdano un tuffo, la volpe possa uccidere facilmente) e vedono anche i sentieri dei sensi lasciati dietro i conigli. Come bersaglio più grande per i falchi e gli alligatori, hanno alcuni gravi punti deboli, ma hanno abbastanza abilità evasive e offensive, possono essere abbastanza efficaci nel vincere le partite.
Il falco inizialmente ha alcune delle migliori abilità. Essere in grado di volare sopra le arene della foresta offre loro una visione chiara degli shenanigani animali sottostanti. Immergersi per uccidere una volpe o un coniglio è un po 'più difficile di quanto si pensi, e i conigli sono molto difficili da afferrare. Sia le volpi che gli alligatori rappresentano una minaccia se voli troppo vicino al suolo e all'acqua.
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Gators, dalla mia sessione di gioco, sembrava lottare di più. Lenti a terra, ma veloci in acqua, possono mangiare qualsiasi cosa e sgattaiolare dagli stagni e dalle insenature. Al vertice della catena alimentare, avere tutte le opzioni alimentari disponibili significa che ci sono molte scelte, ma dato che tutto è molto più veloce di te, è difficile recuperare.
Una piccola caratteristica che alcune troveranno carine sono le pelli sbloccabili e le opzioni di colore per gli animali. Niente di irrealistico, ma puoi avere un coniglio rosato e un falco dorato per alcune personalizzazioni minori, per esempio. Spero segretamente che i piccoli cappelli saranno sbloccabili.
Mentre tutto ciò è grandioso e buono, un problema che ho notato con Wildlife è il bilanciamento. Ci possono essere solo quattro di ogni tipo di animale sulla mappa in qualsiasi momento, e se c'è un numero sproporzionato di tipi di animali sulla mappa, può essere facile per loro dominare. Ancora di più, certe partite sarebbero semplicemente impossibili, come solo falchi contro alligatori. EA Salt Lake dovrà bilanciare le cose prima del lancio del gioco la prossima primavera.
Personalmente, il gioco sembra un po 'semplice, anche se totalmente stravagante e divertente. Fauna selvatica: Sopravvivenza della foresta non è una visione terribilmente realistica della catena alimentare, ma è divertente. Non penso che abbia la profondità di altri giochi di classe, ma è un videogioco decisamente unico. Tienilo d'occhio per la prossima primavera.