labor day final fantasy v
( La scorsa settimana, ti ho chiesto di raccontarmi un momento della tua carriera di gioco che ti ha davvero fatto lavorare sodo. Il nostro primo blog promosso su questo argomento è di Revuhlooshun, che ci racconta delle sue lotte con i combattimenti contro i boss di Final fantasy v . Vuoi vedere i tuoi lavori sulla nostra prima pagina? Assicurati di scrivere un blog sul nostro argomento attuale: il rilassamento. - JRo )
Molte persone discutono per giorni su quale sia la più difficile Fantasia finale gioco nel franchise di quasi 25 anni. Questo è un argomento stupido, perché la risposta è V - seriamente, non dovrebbe nemmeno essere discusso. E non è necessariamente un 'ho intenzione di strapparmi i capelli !!!' Demon's Souls è un po 'difficile (anche se la difficoltà del gioco è in qualche modo sopravvalutata, dal momento che sfortunatamente ci sono molti modi per modificare il sistema). FFV riesce a sballare costantemente le palle, rendendo l'intera cosa una seccatura. Non ci sono parti in cui il gioco raggiunge il picco, poi muore e si rilassa: il gioco è solo difficile.
Ora, se giochi con una guida, non è poi così male. Ma è ovvio e vero con qualsiasi gioco, non è vero? Gioca senza una guida e ci saranno molte volte in cui vincerai combattimenti con un solo personaggio rimasto. Non sto nemmeno esagerando: non posso contare il numero di volte in cui sono stato salvato dal mio solitario Dragoon, saltando gli attacchi con Haste come l'unico uomo vivo. Questo è perché Final fantasy v I capi sono intelligenti e intricati.
E questo è esemplificato dal boss stesso, Neo Exdeath. Dai un'occhiata a lui, perché è un distruttore di controller.
Ora, i miei preferiti personali nella serie sono XII , V , e IX , in questo ordine. No, non è un refuso. Se dovessi dire qual è il miglior gioco, sceglierei VII , solo per la quantità di cose che c'è da fare. In termini di difficoltà, lo è V . IV e III hanno dei nemici piuttosto carini, ma di solito sono sopraffatti e ti uccidono con forza bruta; o, in III Nel caso, ti fanno morire di fame oggetti come Phoenix Downs. io è piuttosto difficile, ma io è un fastidioso, pigro difficile. Se dovessi togliere tutto il senso dell'orientamento dal resto dei giochi, sarebbero altrettanto difficili, se non di più. Una tipica conversazione in Final Fantasy I va così:
'Aiutaci! Devi aiutarci! Sconfiggi il mago e il suo drago Wyrm e riposa questo male!
'Tutto a posto. Sicuro. Dov'è?'
'Beh ... uhm ... basta andare in giro per tutte le città e parlare di nuovo con tutti, fino a quando non trovi qualche nuovo dialogo.'
Final fantasy v è un intelligente difficile. Non richiede solo molta macinazione e conoscenza del suo sistema di classe espansivo, ma i boss che affronti non sono il tuo problema standard.
C'è un boss chiamato Atomos, che è essenzialmente un gigantesco buco nero che colpisce la cometa su tutta la tua squadra fino a quando qualcuno muore. Una volta che un membro del partito è morto, il suo cadavere viene lentamente trascinato al suo interno, centimetro per centimetro, e alla fine vengono rimossi dalla battaglia. Il tuo pensiero immediato è: 'Grazie a Dio quel coglione ha smesso di spammare la cometa!' seguito da 'Uh, quella cosa sta cercando di mangiare il mio mago bianco?'
Quindi li fai rivivere, solo per riavviare . Cristo! Ora, a seconda della curva di apprendimento, puoi farlo altre due o tre volte (forse 5 o 6 per il più lento tra noi) prima di rendersi conto che questo bastardo non smetterà di spaccare la tua squadra nel terreno fino a quando non mangia qualcuno. Questo poi si trasforma in una folle corsa per ucciderlo prima che divori il resto della tua squadra uno per uno.
Intelligente difficile.
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Ed è per tutto il gioco: hai una grotta dove guadagni gel per ogni passo che fai, ma è pieno di Gil Turtles che mangeranno la tua squadra viva se non sei completamente preparato; Skulleater di alto livello giacciono mescolati con Nutkins di livello 1 che colpiscono come un camion con l'evasione di una mosca, ma hanno solo 1 HP; il combattimento di debutto con il mimico Gogo, che può essere battuto in una gara estenuante e folle, o non combatterlo affatto mentre stai affogando sott'acqua, timer incluso.
E poi c'è Neo Exdeath, il più grande idiota di tutti.
Probabilmente ho trascorso tre o quattro ore di fila cercando di batterlo. Adesso suono tutto Fantasia finale giochi allo stesso modo: non macino, ma non scappo da molti combattimenti. Salgo di livello con il ritmo naturale del gioco, il che mi permette anche di giudicare equamente i diversi titoli. FFV esso stesso ha una domanda di livello superiore rispetto alle sue controparti, che viene poi espulso dal tetto quando entri nel dungeon finale. Quindi, basti dire: a livello 37, non ero esattamente a un livello di combattimento ottimale, anche se raramente mi trovo in questi giochi. Questo in parte perché lo trovo più divertente che essere al livello 70 e pulire il pavimento con tutto ciò che incontra.
Oh, e arrivare al tizio è di per sé un dolore nel culo: devi farsi strada attraverso sette dimensioni, tra cui un castello a più livelli, combattendo una serie di boss solo per entrare nel sotterraneo finale, che a sua volta ha tre o quattro livelli ad esso. Se vuoi partire per ottenere alcuni oggetti, forse un elisir o due, porti il tuo culo felice fino all'inizio.
È anche molto facile imbattersi in due superpoteri opzionali del gioco sulla strada per errore (uno è nascosto in una cassa del tesoro, in un livello pieno con loro), consentendo loro di inviarti prontamente al tuo ultimo punto di salvataggio. Puoi anche saltare Neo Exdeath interamente berserking la sua prima forma (che è un albero gigante), ma poi non hai la soddisfazione di poter davvero dire che hai battuto il ragazzo o il gioco stesso.
La cosa con Neo Exdeath che lo rende facilmente il boss più difficile di tutti Fantasia finale il gioco è che ha quattro parti per lui. Sembra banale e banale, visto che ci sono molti boss finali con più parti. Il problema è che ogni parte da sola può farti passare attraverso lo strizzatore, figuriamoci quando sono tutti vivi e calci. Non sto parlando di 'Oh, ha due braccia che ogni tanto ti schiaffeggiano.'
La sua testa ti batte sul viso e si dissolve. La sua coda può dissipare, lanciare magie, uccidere e / o pietrificare un membro del team. La sua mano fa cadere bombe infuse da Santo chiamate Almagesto su tutto il gruppo. Ultimo ma non meno importante, la sua spalla infligge disturbi di stato casuali all'intero partito, tra cui pietrificazione e morte. Ognuno di essi ha circa 40.000+ HP al pezzo, per un totale complessivo di 220.000.
Bizzaro Sephiroth, questo ragazzo non lo è.
Ci sono voluti un sacco di morti e molte esercitazioni su come accedere agli incantesimi il più rapidamente possibile (ATB attivo o non stai davvero giocando). Molte volte, la lotta si riduceva semplicemente al fatto che potessi o meno scappare da incantesimi cruciali prima che il dolore fosse portato. Ho iniziato a concentrarmi su singole parti del corpo, invece di cercare di ucciderle tutte in una volta mentre ho imparato quali parti erano responsabili di quali azioni. Ho trascorso un'ora a coltivare Dragon Lances per il mio Dragoon e a livellare il suo lavoro Ninja in modo da poterne tenere due mentre saltava per guidare l'agonia nella parte più mortale del suo corpo.
È stata una lotta estenuante, inasprita da un mucchio di perdite precedenti. I disturbi mi paralizzavano in tempeste di veleno e di pestilenza, le persone intorno a me cadevano a morte gettate nella pietra e nella roccia. Questo a sua volta ha consumato più tempo prezioso e MP - se fossero appena morti! Il mio samurai si scagliava contro attacchi multipli, solo per colpire parti del corpo casuali che non subivano danni, sprecando un turno che avrebbe potuto essere speso per qualcos'altro.
Avanti e indietro, l'attacco e la ritirata, la frenetica guarigione e il risveglio, l'urgente necessità di far sbattere le palpebre o il Golem Wall per proteggere tutti, per affrettare di nuovo le persone che erano morte al fine di tenere il passo della battaglia precedente sferzarsi di nuovo.
Ogni secondo, ogni inquietante cambiamento o provocazione musicale, lo stesso pensiero: è qui che finisce? È questa la mossa che trasforma questa lotta nell'ultima? Sopravviverò a quello che sta per lasciarmi? È questa la parte che esco per un'altra sigaretta? Il mio gatto sta cercando di arrampicarsi sul telaio della porta?
Fino a quando una parte muore. Ecco la spalla, niente più disturbi di stato. Quindi la mano. Ora abbiamo un po 'di spazio per respirare. Ce l'abbiamo. Finalmente, posso mettere questo gioco a riposo. Quindi la schiena va. L'ho fatto. Tutto questo è stato ripagato. Affilare lavori e abilità, coltivare queste lance ... L'ho fatto. E l'ho fatto come volevo.
Quindi tira un Karl Vreski alla fine di Die Hard: la sua testa, l'ultimo segmento vivente, inizia a spammare Meteor in un ultimo hurrah.
Uno dopo l'altro. Piccole meteore che cadono, seppellendo la mia vittoria. Poi i numeri spuntano, il danno è fatto alla mia squadra, nessuno dei quali supera nemmeno i 1.800 HP.
2.000.
3.000.
2.500.
3.000.
No ... no. Non me lo aspettavo. Non ero nemmeno preparato per questo. Non ho mai visto questa cosa nemmeno lanciare magie prima d'ora! Buon Dio ... Gatto, non ora.
Mi siedo lì, incredulo. Poi:
... Perché la musica è ancora attiva? Perché il gioco è ancora in esecuzione?
Per pura, pura, pura fortuna, ogni Meteor è atterrato sullo stesso esatto personaggio, eliminandone solo uno. Il resto ha proceduto a farlo a pezzi in un attacco totale. Era andare alla grande o tornare a casa a quel punto, uccidere o essere ucciso. Alla fine, la sua sconfitta, il suo cadavere presto si dissolve in polvere e l'universo si fonde di nuovo in un unico pezzo. Il tempo è ripreso normalmente.
Ho visto i titoli di coda. Ogni secondo di loro. Mi sono seduto sulla mia sedia e ho fissato il mare infinito di stelle che mi correvano dietro, le parole 'THE END' fissate al centro dello schermo. L'adrenalina si riversò dal mio corpo e il mio respiro aumentò dopo averlo trattenuto per così tanto tempo. Ho estratto il disco e lo ho riposto nella sua custodia, ora ho assicurato che avrei potuto riposarlo.
Qual è la cosa più difficile che ho fatto con un gioco? Non lanciare Final fantasy v fuori dalla finestra.