hammerin harry per nes mostra la competizione letale del mondo della falegnameria
Mettiamoci all'opera!

Non vedevo davvero l'ora che arrivasse la ristampa NES di Retro-Bit del 1991 Martellare Harry . Tuttavia, in retrospettiva, ciò è in parte dovuto al fatto che l'ho confuso con Don Doko Don , un gioco arcade del 1989 nel formato a schermo singolo di Taito. Se sapessi a cosa sto pensando, sarei ancora più emozionato.
Martellare Harry è un port del gioco arcade di Irem del 1990, che si chiamava Daiku no Gen-san: Beranme-chō Sōdōki in Giappone. Mentre Irem è forse ricordato soprattutto per loro Tipo R serie, il loro catalogo precedente è costituito da un mix estremamente colorato di titoli sia su arcade che su console. Ci sono molti grandi sottovalutati come Poliziotti sotto copertura E Prendilo, ragazzo che, a dire il vero, sono in gran parte sconosciuti in Occidente perché non sono mai stati localizzati.
Martellare Harry era, tecnicamente, localizzato, ma è stato rilasciato solo nella tumultuosa regione NES PAL. A causa del suo rilascio tardivo in un mercato limitato, tende a rivendere a un prezzo estremamente alto. Tuttavia, Retro-Bit mi ha inviato una copia delle loro recenti ristampe retrò da provare. È allo stesso tempo un boccone carnoso in cui affondare i denti e qualcosa di inconsistente allo stesso tempo.

Il chiodo che salta fuori
Se non hai familiarità con la versione arcade, non c'è molto da dire. È un gioco a scorrimento laterale in cui giochi nei panni di un robusto carpentiere che brandisce un grosso maglio. Un'impresa edile rivale demolisce la sua casa senza motivo e lui va a presentare un reclamo al loro capo.
È un affare piuttosto di routine in cui percorri i sei livelli mentre colpisci i nemici. Puoi anche (a volte) deviare i proiettili verso di loro, colpire il terreno per stordire i nemici e saltare verso l'alto. Poi ci sono scatole e altri oggetti negli ambienti che puoi lanciare contro i nemici, così come potenziamenti che ti danno un martello più grande o ti proteggono da un colpo aggiuntivo. Nella versione arcade, sei morto anche se sfiori un nemico con i gomiti.
Mentre dico che la versione arcade di Martellare Harry è piuttosto di routine, è comunque abbastanza buono. C'è molta varietà nei livelli e nei boss, ma, cosa ancora più importante, la grafica è molto dettagliata ed espressiva. Ha anche molto pedigree, coinvolgendo almeno due membri dello staff del Metal Slug serie: il designer Susumu e il compositore del suono Takushi Hiyamuta (HIYA!). Dico 'almeno' perché, come in Metal Slug, tutti nei titoli di coda sono elencati sotto pseudonimi che non sono ben attribuiti a persone reali, anche oggi. Ognuno di essi potrebbe essere nascosto sotto un alias diverso.
D'altra parte, la difficoltà oscilla come la biancheria stesa durante una tempesta tropicale. Il bisogno letale di Harry di spazio personale non aiuta, ma i pericoli di livello sono incoerenti, così come i boss. Non è del tutto ingiusto, ma la prima volta può prosciugarti di soldi preziosi.

Fermare! È l'ora del martello!
La versione per NES del 1991 è ragionevolmente fedele. I livelli e i boss sono stati modificati molto per adattarsi all'hardware più limitato, al punto che sono tutti essenzialmente nuovi di zecca. Ci sono solo cinque livelli invece dei sei della versione arcade, ma uno di questi è completamente nuovo. Invece di morire con un solo colpo, Harry ha una barra della salute. Ora ci sono round bonus tra i livelli in cui colpisci quanti più nemici possibile, un po' come 'Colpisci la talpa'.
Tuttavia, è lo stesso dove conta davvero. Harry ha tutte le mosse e i potenziamenti che ha nella sala giochi, ma, cosa più importante, la grafica è ancora estremamente dettagliata ed espressiva. Ovviamente, il NES non può eguagliare il gioco arcade, ma non è un pigro facsimile. La grafica è nel complesso davvero impressionante, anche per un titolo del 1991.
Non sono sicuro di cosa pensi del fatto che io abbia spoilerato un gioco vecchio di 30 anni, ma il finale è la parte migliore della versione per NES. Mentre nella sala giochi Harry si arrampica sul quartier generale della malvagia compagnia di costruzioni e picchia il boss finché non cambia i suoi modi, nella versione per console lo stesso boss fugge dal combattimento. Al suo posto, irrompe la sua receptionist, si trasforma in, tipo, Ultimate Warrior e cerca di abbatterti. Quindi segui il boss a casa sua, che è il livello completamente nuovo.

H'MM'RNHRY
Sorprendentemente, la versione console di Martellare Harry conserva le clip vocali della versione arcade. Ogni volta che inizi un livello o continui dopo una morte, Harry grida: 'Diamoci da fare!' Quando muore, esclama: 'Ahi!' Quando completi un livello, qualcuno grida: 'H'MM'RNHRY!' È sorprendentemente chiaro, anche se suona ancora come un altoparlante drive-thru.
Un punto in cui avrebbe dovuto discostarsi dal titolo arcade è la sua lunghezza. Anche se ha senso mantenere un gioco breve nella sala giochi, dato che le persone di solito stanno in piedi per giocare, porta a giochi per console davvero brevi. In tutto, Martellare Harry Mi ci sono voluti circa 45 minuti per completarlo, e questa era la prima volta che ci giocavo. Sono morto un sacco di volte, ma non c'è limite alla continuazione, quindi non c'è niente che ti impedisca di farti strada con la forza bruta.
Martellare Harry è ben lungi dall'essere il gioco più breve dell'epoca. In cima alla mia testa, La Sirenetta su NES e Il paese dei sogni di Kirby su Game Boy hanno più o meno la stessa autonomia. Tuttavia, questo non è certo un complimento. Sembra inconsistente, soprattutto se non hai il sequel solo per il Giappone a cui passare.

Cosa c'è nella scatola?
Per fortuna, ho il seguito in cui Segway. Retro-bit mi ha inviato la Concrete Collection che accompagna la ristampa di Martellare Harry e la loro localizzazione Daiku no Gen-san 2: Akage no Dan no Gyakushō , che è stato tradotto in Hammerin' Harry 2: Dan il Rosso colpisce ancora .
Per Martellare Harry , Retro-Bit è diventato creativo con la cartuccia. È racchiuso in una plastica strutturata con venature del legno. La sensazione della cartuccia è un po' più fluida rispetto a quella di un gioco ufficiale per NES, ma la costruzione è solida. L'ho smontato e c'è un PCB dall'aspetto pulito saldamente fissato al suo interno. Questi sono i primi giochi per NES che ho ricevuto da loro ed è bello vedere che ricevono lo stesso trattamento i loro titoli Genesis . Sembrano qualità nelle tue mani, ma è impossibile che qualcuno li confonda con una produzione originale.
La scatola in cui arriva è molto simile a quella Battletoads e Doppio Drago è arrivata. È di cartone, ma non sono le fragili scatole in cui arrivavano le cartucce NES originali. È molto più solida e ha una patta magnetica che la rende facile da aprire e chiudere senza il rischio di sgualciture. Viene fornito con un manuale di istruzioni e un supporto in acrilico. Preferisco esporre i miei giochi su scaffali come in una biblioteca, ma se preferisci l'aspetto di un negozio o di un luogo di culto, sono piuttosto carini.
Sfortunatamente, la copertina è basata sull'artwork della sala giochi piuttosto che su quella del gioco incredibile copertina europea per NES .
L'unica cosa che desidero con queste versioni è una tiratura non limitata. Come molti editori di giochi boutique, i preordini vengono presi in anticipo e realizzati in base alle vendite. Capisco assolutamente quanto sia importante quando si tratta di produrre per la domanda e ridurre al minimo le perdite, ma per come stanno le cose, posso parlare di questi giochi solo molto tempo dopo i preordini sono terminati . L'unica lezione che posso davvero insegnare è che Retro-Bit fa delle ristampe davvero eccellenti.

Tenero
D'altra parte, mi dà una scusa per parlarne alcuni titoli oscuri , che si adatta perfettamente alle intenzioni di questo articolo. Apprezzo gli sforzi di Retro-Bit nel prestare nuova attenzione ai giochi rari e non localizzati attraverso le sue riedizioni.
Martellare Harry è stato eccezionalmente divertente da visitare. Come ho detto all’inizio, è nel mio radar da un bel po’. Oltre ad essere semplicemente un platform breve ma divertente, è anche un gioco contagiosamente vivace con un fantastico design artistico ricco di svolazzi umoristici. Potrebbe non essere il miglior sidescroller della console, ma sicuramente non è noioso.
Mentre ce n'era solo uno Martellare Harry gioco arcade, la serie si è estesa a molti platform nel corso della sua vita. Solo il titolo arcade ha raggiunto il Nord America, ma il gioco per Game Boy, nel 1992 Hammerin' Harry: Compagnia di costruzioni fantasma , è uscito in Europa. Questo fino al titolo per PSP del 2008, Hammerin' Harry, che ha finalmente attraversato il mondo. Ha senso poiché i giochi sono intrisi della cultura giapponese. È un peccato che ci sia voluto fino ad ora per ottenere un rilascio ufficiale qui.
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