review outer wilds
Nessun tentativo
Non sono nemmeno durato dieci minuti nella mia prima sessione con Wilds esterni , l'intrigante gioco di avventura a mondo aperto di Annapurna Interactive e Mobius Digital. Un astronauta di recente coniato dal minuscolo mondo di Timber Hearth, mi sono preso un po 'troppo tempo ad ammirare la mia nuova astronave spaziale sulla piattaforma, prima di scendere accidentalmente dal bordo e cadere alla mia morte.
La volta successiva sono arrivato nello spazio fino allo sbarco sulla luna per visitare un locale di nome Esker, ma sono stato troppo preso dal lancio di sonde spaziali nel mio campeggio a casa - ascoltando il fischio di Esker - che non ho fatto nota che il sole esplode fino a quando l'onda d'urto ha sommerso il pianeta.
Inutile dire che non sono stato l'esploratore di spazio di maggior successo in Wilds esterni 'storia, ma il bello è che alla fine ci arriverò, 20 minuti alla volta.
Wilds esterni (PC (recensione), Xbox One)
Sviluppatore: Mobius Digital
Editore: Annapurna Interactive
Rilasciato: 30 maggio 2019 (PC tramite Epic Games Store), 2019 (Xbox One)
Prezzo consigliato: $ 25
Certo, non si tratta solo di morire in modo orribile, anche se la morte ripetuta, spesso ignominiosa è un mezzo importante per raggiungere un Wilds esterni . Dopotutto, in che altro modo si gestisce il genere di giorno della marmotta stile time-loop che intrappola le impostazioni del gioco?
Come unico membro dell'equipaggio dell'esplorazione di Outer Wilds Ventures che ricorda cosa succede in ogni ciclo, i giocatori devono trascorrere 20 minuti dispari - il tempo che intercorre tra il risveglio per arrostire i marshmallow prima del tuo primo volo ... e il sole che esplode - esplorando il sistema solare come quanto possono in cerca di risposte e avventure.
E che sistema solare è. A differenza dei dintorni flessi dall'algoritmo di grandi giochi come No Man's Sky e Elite pericoloso , Wilds esterni 'il sistema solare è su misura e intimo in scala, il suo senso estetico è informato da una comprensione cartoonica, quasi infantile, dell'astronomia. Qui, bordi arrotondati, fascino massiccio e suggestivo mistero archeologico hanno la precedenza sulla tecnologia elegante e sul fotorealismo. Diamine, la tua fedele astronave è fatta legna . La sua torre di lancio è infiammabile .
Nel Wilds esterni , i singoli pianeti sono piccoli, non molto più grandi di quelli che leggono Il piccolo Principe. Ogni posizione è unica e varia selvaggiamente, dalle placide foreste della tua posizione di partenza a Timber Hearth, alle caverne in rovina di Brittle Hollow, alle Giant's Deep, devastate dalla tempesta e bagnate dall'acqua, ai Clessidre Gemelli, una coppia di planetoidi che si spostano costantemente enormi tratti di sabbia attraverso la loro orbita condivisa.
test funzionali e test non funzionali
Tutti questi corpi (e altro ancora), si muovono secondo il programma, con vari eventi e sviluppi che sembrano inevitabili sulla rotta mentre esplode il sole. Questo programma, e acquisirne il senso, è la chiave per risolvere i molti misteri del gioco. Di Questo tempo la maggior parte di Brittle Hollow sarà esplosa nel buco nero al suo centro, il che significa che devi esplorare e visitare aree chiave prima che tutto sia ingoiato. D'altra parte, il flusso di sabbia da una clessidra all'altra non si espone questi rovine importanti fino al Questo è passato molto tempo, il che significa che devi aspettare un po 'prima di poter dare la caccia a quell'ultimo indizio. Sto solo grattando la superficie degli eventi che si verificano Wilds esterni ' sistema solare. Sono cauto nel rivelare molto di più, considerando quanta gioia del gioco è nel trovare le cose da soli.
Se questo suona un po 'come a Deus Ex sim immersiva in stile, ad eccezione della scala di un sistema planetario, saresti abbastanza vicino. Wilds esterni Il mondo di gioco è avvolto come un orologio a cucù ben stretto, tutti i componenti ad incastro ronzano all'infinito su una finestra di 20 minuti di inevitabilità. Gli unici elementi sciolti, per così dire, sei tu, la tua fidata astronave e alcuni strumenti di esplorazione. Strumenti come un'antenna di segnale, un lanciatore di sonda spaziale portatile e un traduttore gizmo per interpretare gli scarabocchi degli antichi alieni, le cui rovine sono sparse in tutto il sistema.
Detto ciò, Wilds esterni non è un 'gioco di ruolo' secondo la definizione comunemente intesa. Non esiste un sistema di progressione, nessun vantaggio da sbloccare, nessuna missione secondaria da macinare, nessun NPC che dà missione. L'unico 'XP' che guadagni è l ''esperienza' di vedere attraverso ogni ciclo, ricominciando con nuovi suggerimenti su come procedere la prossima volta. Un utile registro di bordo fornisce un po 'di supporto sotto forma di una rete simile a una ragnatela di suggerimenti correlati, nonché un'icona rivelatrice che indica quando non hai abbastanza raccolto tutti gli indizi possibili in una determinata posizione.
Il viaggio può essere un'esplosione per la maggior parte del tempo, ma ovviamente non è privo di ostacoli. Il registro potrebbe essere utile, ma man mano che ti avvicini agli ultimi indizi, devi risolvere un enigma o entrare nelle aree più difficili o con tempi più stretti, la frustrazione può insorgere. Ci sono punti in cui avrei davvero apprezzato un sistema di suggerimento più esplicito (ma facoltativo), un pulsante da premere quando lo sono veramente pronto ad ammettere la sconfitta, ma non del tutto pronto a chiedere a qualcuno di rovinarlo per me. Outer Wilds ' l'uso della fisica semi-realistica nel modello di volo spaziale potrebbe essere una sfida per alcuni giocatori con cinetosi, o anche solo per quelli che cercano di cavarsela con una tastiera e un mouse piuttosto che un gamepad. Tuttavia, cavilli di questo tipo non danneggiano la gioia di esplorare l'universo che hanno creato.
Wilds esterni dimostra che c'è ancora un senso di vera avventura da guadagnare dai giochi che si impegnano in un set, struttura e design fissi, piuttosto che il tipo di distese sconfinate e infinite che molti titoli contemporanei si prefiggono di diventare. Suonarlo mi ha fatto venire in mente i miei pezzi preferiti del Dr. Seuss Oh, i luoghi in cui andrai ... tranne che con più del sole che esplode.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)