review fable anniversary
Inseguo ancora quelle galline
Favola e ho una storia insieme. Da quando ho appreso della sua esistenza in una rivista ufficiale Xbox con il nome in codice 'Project Ego', sono rimasto affascinato dalle promesse di Peter Molyneux. All'epoca fondamentalmente non poteva fare nulla di male, creando capolavori dopo capolavori alla Bullfrog Productions.
Ma nel 1997 lasciò e fondò i Lionhead Studios, realizzando infine il primo gioco del Favola franchising. La prima voce non ha dato seguito a nessuna delle promesse fatte da Molyneux, ma nonostante ciò, ha finito per essere un piccolo gioco d'azione-avventura utile.
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Non è cambiato molto con l'aggiornamento Anniversario della favola , nel bene e nel male.
Anniversario della favola (Xbox 360)
Sviluppatore: Lionhead Studios
Editore: Microsoft Studios
Rilasciato: 4 febbraio 2014
Prezzo consigliato: $ 39,99
In generale questo è esattamente lo stesso Favola hai suonato nel 2004 con una nuova mano di vernice. Il voicework e il dialogo sono gli stessi, la trama è la stessa e, dal punto di vista del gameplay, è praticamente identica, salvo un aggiornamento dello schema di controllo. Anche se si dice che la musica sia rimasterizzata, non sono riuscito a discernere realmente alcuna differenza sostanziale tra la colonna sonora originale, il che forse è una testimonianza di quanto fosse superba la prima volta.
Visivamente il gioco ha ricevuto un aggiornamento in linea con i giochi successivi della serie. È una strana giustapposizione, come molti dei Favola i membri del cast sembravano a casa con le loro originali teste stranamente grandi e i disegni di cartoni animati - quindi ci è voluto un po 'per abituarsi al nuovo, più realistico Anniversario Modelli. È stato particolarmente strano adattarsi al design del personaggio eroe teenager dell'inizio del gioco, che sembra metà reale e metà cartoon. Mentre nell'originale potresti ridere di qualcosa del genere, alcuni modelli possono sembrare un po 'strani Anniversario .
In sostanza, sono un po 'lacerato dalla lucentezza aggiornata. Da un lato mi piacciono molto i modelli aggiornati per personaggi seri come Maze e il Guildmaster, che erano più o meno intesi sempre per essere più 'reali'. Altri personaggi sciocchi come i cittadini casuali e i commercianti sembrano un po 'più fuori, ma non in un modo che rovina l'esperienza. Le armi e gli effetti degli incantesimi, in particolare, sono un enorme miglioramento, tuttavia, così come gli splendidi paesaggi che sembrano completamente nuovi a causa del Anniversario aggiornare.
Ma tutto ciò che luccica non è oro, poiché ci sono alcuni problemi di framerate (soprattutto nelle aree con molti nemici) e un notevole pop-in durante i filmati, il che è un peccato. Poi c'è la strana decisione di strappare un elemento direttamente dall'originale, il che non si adatta perfettamente quando tutto il resto sembra nuovo. In particolare, gli interludi 'vetrate' narrati che spesso spostano la storia sono anche nello stesso stile del gioco Xbox originale, che sembra notevolmente vecchio e stonante.
La storia è sempre la stessa, che ha i suoi alti e bassi, così come il suo mix di personaggi memorabili e dimenticabili. Tuttavia, l'originale Favola riesce dove altri della serie hanno fallito, nella sua capacità di fornire una storia coerente e facile da seguire che non ha mai superato se stessa. C'è un chiaro cattivo cattivo, un'ovvia motivazione e un obiettivo relativamente semplice da raggiungere, guadagnando così il soprannome di 'favola' in modo abbastanza appropriato. Il Favola i giochi in seguito hanno aggiunto la possibilità di giocare come maschi o femmine, ma il primo titolo è strettamente dal punto di vista maschile - che non è cambiato Anniversario .
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Per fortuna, i controlli sono stati aggiornati per consentire Favola 2/3 la meccanica, che è principalmente centrata su pulsanti di attacco dedicati per attacchi magici, a distanza e in mischia. L'originale aveva uno schema che ruotava attorno alla commutazione manuale dei tipi di armi che è un po 'ingombrante, ma se preferisci quel metodo è lì come un'opzione di controllo' legacy '. Tutto è relativamente facile da eseguire, poiché la semplice pressione di un pulsante metterà immediatamente in coda l'attacco appropriato.
Detto questo, alcuni degli stessi difetti sono insorti Anniversario , in particolare il sistema di blocco occasionalmente rotto. Tenendo premuto il grilletto sinistro il tuo eroe si bloccherà al nemico più vicino, permettendoti di toccarlo rapidamente per cambiare bersaglio. Il problema è che non solo questo sistema è impreciso (sarebbe preferibile la commutazione d-pad), ma di tanto in tanto va in tilt, bloccandosi su uno scenario casuale e causandoti la totale mancanza di attacchi a distanza.
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Al di là di questi problemi, il combattimento è relativamente semplice e divertente, offrendoti un certo grado di libertà con tonnellate di incantesimi, opzioni di combattimento ravvicinato e attacchi con l'arco. Il tuo eroe può anche bloccare e tirare oltre a impiegare praticamente ogni tipo di incantesimo che desideri, permettendoti di giocare nel modo in cui vuoi giocare, dal momento che è possibile battere il gioco con qualsiasi combinazione delle tre discipline di combattimento.
Il gioco è comunque incredibilmente facile, poiché puoi trasportare oltre 50 pozioni di salute, 100 pezzi di cibo per ripristinare la salute (senza limiti di tempo d'uso) e nove 'fiale di resurrezione' che ti permettono di rianimarti all'istante. È una strana scelta di design che si insinua ancora nella Anniversario edizione, poiché non c'è mai alcun senso di pericolo o tensione quando puoi semplicemente far apparire una delle tue centinaia di opzioni di guarigione, con un sistema di backup se non riesci a premere un pulsante.
Mentre i principi fondamentali dell'esperienza sono identici, ci sono alcune differenze evidenti con l'aggiornamento che portano a risultati contrastanti. I menu sono stati aggiornati, ma sono grandi e goffi con una serie di schede inutili, quindi è difficile individuare qualcosa in particolare. Per fortuna, ora puoi salvare dovunque e ci sono un sacco di salvataggi automatici e punti di controllo, quindi non perderai quasi mai progressi in qualsiasi momento. È stata inoltre aggiunta la funzionalità SmartGlass, che consente di visualizzare la mappa del mondo e i retroscena su vari personaggi. Non è essenziale, ma è un bel tocco.
In termini di contenuto, non preoccuparti, come il Capitoli persi l'espansione è completamente intatta in Anniversario , che aggiunge qualche ora in più di missioni (divertenti) nonché una nuova città, oggetti e un nuovo finale. Sono particolarmente un fan di Capitoli persi dato che è relativamente al punto, e offre un'azione costante con dilemmi morali che non si sentono schiacciati o forzati. Otterrai anche obiettivi per la prima volta in assoluto nell'originale Favola , che hanno alcune convenzioni di denominazione piuttosto intelligenti (una è intitolata 'Definitely Not On Rails') e requisiti (la maggior parte di essi ha più opzioni di sblocco).
Anniversario della favola potrebbe non farti saltare in aria, ma è comunque un buon gioco d'azione che tutti dovrebbero provare in un punto o nell'altro, e lo considero enormemente superiore a Favola 2 e 3 . Se non hai mai giocato a Favola Il gioco prima di questo è un ottimo punto di partenza, ma a prezzo pieno, è difficile consigliare completamente di raccogliere la Xbox originale Capitoli persi edizione a buon mercato.