review aven colony
Non smetterò mai di leggerlo come 'Avian Colony'
La mia gente sta morendo di fame.
Penseresti che, quando sistemerai una calotta polare, il quartier generale della missione ti manderà sicuramente più cibo. Ma nooo, 'c'è un terreno coltivabile, puoi coltivare per te stesso. Oh, sembra che ti abbiamo lasciato troppo lontano da tutto ciò. Abbiamo già detto che è un anno elettorale?
Gli immigrati continuano ad accumularsi nella mia colonia, nonostante le promesse di noia, fatica e carestia. Ho finalmente raggiunto un pezzo di terra coltivabile, ma ho finito il cibo. La mia valutazione di approvazione scende dal 90% al 30% in meno di un minuto di god-time soggettivo, e mi viene inviato un imbarazzo dalla colonia per la vergogna della prossima navetta in uscita.
Tutti gli altri presumibilmente muoiono di fame.
Aven Colony (PC (Rivisto) , PS4, Xbox One )
Sviluppatore: Mothership Entertainment LLC
Editore: Team17 Digital LTD
Rilasciato: 25 luglio 2017
Prezzo consigliato: $ 29,99
Nonostante la storia straziante, essere il primo Governatore dello Spazio dell'umanità è un lavoro piuttosto rilassato ... all'inizio. Aven Colony è un costruttore di città su piccola scala, che ti fa cadere su un pianeta alieno e si aspetta che tu accada. E mentre ti darà sicuramente tutti gli strumenti di cui hai bisogno, a volte ti dà alcuni troppi.
Sia che tu inizi nella campagna del gioco o nella sandbox, l'inizio di ogni mappa è un affare di fortuna. Trova l'energia e l'acqua, quindi collegali a fattorie, habitat e miniere. Le unità di filtrazione dell'aria (non sarebbe un lavoro divertente?) Eviterebbero alle persone di soffocare sul proprio respiro ermeticamente chiuso. Tutti questi sono collegati tra loro da tunnel che fungono sia da strade che da linee elettriche.
Da lì, si verifica la raffinatezza. I naniti (la valuta del gioco) sono sintetizzati da minerali o da una pianta aliena. Altre piante di xenos possono essere raffinate in commestibili o droghe ricreative per far dimenticare alla gente che sono bloccati in un'incursione senza speranza e condannata all'ignoto. I centri VR possono essere costruiti per far dimenticare ai tuoi dipendenti che sono bloccati su un hopel- okay, hai capito bene.
Bubble sort in c ++
Proprio quando pensi di aver appeso le cose, iniziano a succedere cose brutte. Laddove altri simulatori di gestione ti incoraggiano attraverso la promessa di prosperità economica o un flusso perfetto di beni e servizi, Aven Colony ti incoraggia tentando di incitare al panico. Il primo e il più coerente di questi è l'inverno.
Vedi, quasi la metà di ogni anno è inverno e all'inizio è bello da vedere, con le ombre che si muovono sulla terra e il ghiaccio che si forma attorno ai bordi dello schermo. In questo periodo, le aziende agricole non producono colture. I pannelli solari e le serre (che sono come le fattorie, ma sono più costosi e costano di più per la manutenzione) producono solo al 50%. I fulmini e le grandinate grandinate ti colpiranno con abbandono, potenzialmente devastando i tuoi edifici.
Ci sono dei contatori per questo. Potenti impianti geotermici aiuteranno il dilemma dell'elettricità (e prevengono anche enormi eruzioni di gas tossici), i parafulmini si prenderanno cura dei fulmini e le torrette al plasma distruggeranno le grandinate insieme ad altre minacce.
E altre minacce si nascondono davvero. Alcuni sono ovvi, come nuvole di spore fluttuanti che richiedono un tipo speciale di drone per pulire i tuoi edifici o un gigantesco verme di sabbia che emerge dal sottosuolo e sputa acido nei tuoi edifici. Inizialmente erano tutti eccitanti (specialmente il verme di sabbia), ma la novità svanisce rapidamente e il diluvio infinito sfilaccia rapidamente i nervi.
Più insidiosa è la spirale della morte (come la storia all'inizio della recensione), che è spesso causata dall'interfaccia utente del gioco. Ci sono tonnellate di sovrapposizioni per aiutarti con cose come la qualità dell'aria o la ricerca di terreni coltivabili, ma gli avvisi ti bombardano costantemente per ogni piccola cosa, mettendo in pausa il titolo per ogni disastro per cui hai già preparato. L'opinione del titolo su quando una risorsa è bassa non sembra avere alcuna correlazione con quanto hai o se la stai guadagnando o perdendo. Quando hai capito di cosa hai bisogno, spesso è troppo tardi per elaborare un piano per raggiungerlo. Nel giro di pochi istanti la tua popolarità crollerà, ponendo fine al gioco.
Sotto questa spirale di morte carica di rumore c'è un gioco funzionale con un autentico tentativo di modalità campagna; una cosa rara per il genere. Non è profondo e il chilometraggio che ne otterrai varierà, data la tua tolleranza a cose come 'Shipe' invece di Skype, 'Cmail' invece di Gmail e 'Twertle' invece di Twitter. Tuttavia, ogni personaggio ha una personalità e tenta di seguire la storia fino a una conclusione autentica.
c ++ bubble sort funzione
È anche un gioco adorabile. Mentre gli edifici stessi di solito favoriscono la forma rispetto alla funzione (il tuo impianto chimico non vincerà alcun premio di bellezza, fino a quando le droghe non entrano in azione), sono ancora belli da vedere e la flora e la fauna xeno fanno un buon lavoro di prestito i paesaggi una sensazione ultraterrena. È solo un peccato che quasi nessuno di questi possa interagire.
Tuttavia, la sandbox sarà ancora il luogo in cui ti divertirai di più Aven Colony , dove puoi attenuare la raffica costante e infinita di mini-disastri e perfezionare il resto del gioco a tuo piacimento. Purtroppo, le mappe sono retrocesse a quelle della campagna, ma sono ancora molto più divertenti senza nuvole di spore che ti assaltano ogni due minuti.
Nonostante il tempo che ho trascorso arpionando Aven Problemi, non è necessariamente un brutto gioco. Mothership Entertainment ha fatto molti sforzi per cercare di creare un mondo minaccioso da conquistare per l'umanità. Certamente ha funzionato nel primo caso, ma il gioco oscilla selvaggiamente dall'evitare a malapena un'esistenza all'essere privo di sfide. L'umanità può fare di meglio nel suo primo insediamento tra le stelle.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)