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In arrivo questo inverno
Se c'è una cosa che PAX West mi ha insegnato, è che ciò che è vecchio è nuovo. Durante lo spettacolo, vedo giochi che si rifanno alle classiche epoche e remake della console e alle porte HD dei titoli senza tempo della nostra giovinezza. Grandia + Grandia II HD Remaster rientra in quest'ultima categoria.
Annunciato il mese scorso da GungHo Online Entertainment, Grandia I + II sta arrivando allo Switch nei prossimi mesi. Nella sala d'esposizione del PAX, riesco a portare avanti i lavori in corso per un giro, e mentre l'esclusivo sistema di combattimento è sicuramente un pareggio, non sono abbastanza sicuro che il lavoro sta andando a renderlo un titolo degno del termine 'HD remaster'.
Se non hai mai giocato a grande gioco, il sistema di battaglia a turni premia un'attenta pianificazione e attenzione ai dettagli. In battaglia, ogni membro del tuo gruppo e ogni nemico ha il suo ordine di attacco dettato da una barra di azione in continuo movimento nella parte inferiore destra dello schermo. La barra è divisa in due metà. Quando l'icona di un membro del partito è nella prima metà, sto aspettando che il suo turno attacchi. Una volta che l'icona ha raggiunto la fine della metà, posso scegliere una mossa e colpire specificamente un nemico per la possibilità di respingerlo più indietro sulla barra, interrompendo il suo posto nell'ordine di attacco.
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La seconda metà della barra delle azioni è per l'attacco. Ancora una volta devo aspettare che l'icona del mio personaggio raggiunga la fine della metà per realizzare effettivamente la mossa selezionata per loro. Se attacco un nemico mentre la sua icona si trova nella parte di attacco della barra delle azioni, ho la possibilità di annullare la sua mossa e inviarlo all'inizio della barra delle azioni.
Se sembra molto da prendere, in realtà è piuttosto semplice in azione. Nell'unico combattimento della demo, faccio un ottimo lavoro interrompendo continuamente gli attacchi nemici e spingendo il loro posto sulla barra delle azioni sempre più indietro. È piuttosto un sistema gratificante, quello che vorrei fosse collegato a un gioco dall'aspetto più moderno.
La lotta dalla demo è presa da alto 2 , un gioco di 18 anni originariamente apparso sul Dreamcast. Sembra ancora molto simile a quel gioco Dreamcast, ma con personaggi e poligoni nemici potenziati in HD. Mentre quei personaggi sembrano puliti sull'hardware dello Switch, non tutto viene sottoposto allo stesso trattamento. Ci sono molti frammenti di icone pixelate che sono sfocate durante la demo, il che significa che in un mondo di dettagli a bassa risoluzione esisteranno personaggi HD nitidi. Non è un punto di rottura in termini di valenza o meno di questo gioco, ma sicuramente dà l'impressione che non ci sia molto lavoro nel porto. È in fase di sviluppo una modalità widescreen per il gioco, ma per la mia demo, l'opzione estende solo l'immagine per riempire lo schermo televisivo.
Grandia + Grandia II HD Remaster per Switch è previsto per il rilascio questo inverno e c'è ancora molto lavoro da fare. Mentre il sistema di battaglia rende sicuramente degno di attenzione questo gioco, non sono sicuro che la qualità del porto piacerà a chiunque non stia già risparmiando i loro centesimi e nickname per questo.