anteprima persona 3 reload ha nuove meccaniche e familiari vibrazioni cittadine
Theurgy è il tuo nuovo sistema di limite.

Se c'è una cosa che rende Persona giochi di ruolo sono speciali, è la loro capacità di rendere avvincenti i momenti tipicamente banali dei giochi di ruolo.
Video consigliatiGià in agosto, Ho avuto la possibilità di fare una dimostrazione Persona 3 Ricarica . Durante quella sessione, ho avuto modo di dare un'occhiata al dungeon crawling del gioco e a uno dei primi combattimenti contro i boss, entrambi i quali mi hanno impressionato. Ma un pezzo di Persona 3 Ricarica IO non l'ha fatto mettere alla prova sono stati i suoi sistemi sociali, che è probabilmente ciò che rende moderno un mondo Persona gioco... beh, Persona . Il combattimento a turni è divertente e tutto, ma passare del tempo con i tuoi amici virtuali e mangiare ramen la sera unisce l'intera esperienza.
Fortunatamente, questa era la parte esatta di Persona 3 Ricarica Ho avuto modo di provarlo in un altro recente evento organizzato da Sega/Atlus. Caricando un file di salvataggio in quello che sembrava essere il gioco da inizio a metà, ho avuto un'ora per fare praticamente tutto ciò che volevo a Tatsumi Port Island. L'esperienza è stata in gran parte quello che mi aspettavo, cioè nel modo più entusiasta possibile. Ma è roba che io non l'ha fatto mi aspetto che abbia davvero attirato la mia attenzione.

Esplora lo spazio
Ho iniziato la mia sessione con Persona 3 Ricarica nell’aula di casa del mio personaggio principale a scuola. Sono subito uscito dalla porta e ho deciso di esplorare.
Come ogni cosa buona Persona gioco, ho trovato subito un sacco di diverse distrazioni ed eventi Social Link su cui avrei potuto trascorrere il mio pomeriggio di gioco. Tuttavia, prima volevo soprattutto dare un'occhiata al terreno. Come ho accennato in il mio ultimo articolo , non sono mai riuscito a finire Persona 3 ai tempi. Eppure, come andare in bicicletta, ho iniziato a pianificare la mia settimana di gioco come se avessi giocato l'ultima volta Persona partita tre giorni fa. Ho parlato con tutti, ho corso ovunque e mi sentivo come se generalmente sapessi dove tutto fosse abbastanza veloce.
Potrebbe sembrare che stessi perdendo tempo, ma il gioco in realtà mi ha ricompensato per i miei sforzi. Ho finito per trovare un quantità di oggetti chiamati Frammenti del Crepuscolo erano disseminati ovunque guardassi. Da quello che ho capito, questi oggetti sono un po' come le chiavi. Li userai per aprire speciali scrigni del tesoro nei sotterranei, quindi vale la pena raccoglierli. O almeno saranno presenti nel gioco completo.
Decidere come volevo trascorrere il mio tempo in seguito è stato un gioco da ragazzi. Premendo un solo pulsante, potevo aprire il mio cellulare e vedere i messaggi di testo di chiunque e qualunque cosa volesse la mia attenzione. Le mie opzioni di Social Link più importanti erano tutte lì, oltre ai ristoranti locali che pubblicizzavano ciò che offrivano quel giorno. Ancora meglio, potrei viaggiare velocemente verso ogni persona o luogo semplicemente selezionando il messaggio che ha inviato.
È tutto piuttosto fluido, il che è un enorme vantaggio considerando la durata Persona i giochi in genere vengono eseguiti. Ma tutto sommato, ho capito quasi subito con chi volevo passare del tempo per primo.

Uscire con i fratelli
Ho deciso di uscire con il mio amico Junpei per quella che, per quanto ne so, è una nuova caratteristica di questo remake. Alcuni personaggi chiave, come Junpei, non avevano collegamenti sociali nel gioco originale. COSÌ Persona 3 Ricarica in un certo senso risolve questo problema aggiungendo nuovi eventi in cui puoi conoscerli meglio. Mentre questi non lo sono letteralmente Collegamenti sociali, nella pratica sembrano quasi identici. L'unica differenza importante è che le tue risposte nella conversazione non sembrano avere alcun impatto sulle statistiche nascoste delle relazioni.
La mia ricompensa per essere uscito con Junpei è stato un aumento delle statistiche della sua Persona. Un premio abbastanza buono di sicuro, anche se mi chiedo se i minmaxer rinunceranno a eventi come questi per concentrarsi invece esclusivamente sui collegamenti social. Anche il re della boxe Akihiko ha vissuto un evento unico che ho successivamente attivato quella sera, che lo ha coinvolto in una rissa con alcuni piantagrane per salvare un paio di damigelle in pericolo.
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Sono curioso di sapere se questi eventi porteranno a storie più ampie e generali come fanno solitamente i social link. Vanno bene come sequenze indipendenti, ma sarebbe bello esplorare questi personaggi anche a un livello più profondo. In ogni caso, è stato bello ravvivare la mia vita notturna con qualcosa di diverso dai soliti ramen e hamburger.
Anche il Social Link lo eventi erano del gioco originale sembrava più vivace di quanto ricordassi. Ciò è dovuto al 100% al fatto che queste scene sono completamente doppiate, il che ha davvero aiutato ogni personaggio a prendere vita. I personaggi principali sono interpretati in modo impressionante e anche i personaggi minori come Kenji e Chihiro sono diventati memorabili. Ogni attore sembrava portare il suo A-game, il che è un vantaggio assoluto in un titolo così ricco di testi come questo.

Promuovere la teurgia
Anche se ho trascorso la maggior parte del mio tempo con Persona 3 Ricarica degli elementi sociali, ho avuto anche la possibilità di esplorare i dungeon. Entrando nel Tartaro mi ha regalato un brillante filmato anime in cui i protagonisti mostrano alcuni equipaggiamenti appena acquisiti con il marchio 'SEES', che probabilmente avrà più impatto quando lo vedrò nel contesto. Ma anche fuori contesto, era pulito.
Tuttavia, la nuova aggiunta più interessante al gioco era proprio dietro l'angolo.
Non molto tempo dopo aver iniziato la mia permanenza nel dungeon, i membri del mio gruppo furono separati. Il mio protagonista e membro del gruppo Yukari è entrato poco dopo in una battaglia sceneggiata, in cui l'eroe è stato abbattuto con un colpo critico quasi immediatamente. Costretto ad agire, Yukari ha proceduto a curarmi e ha utilizzato un nuovo tipo di mossa: Teurgia . Si tratta essenzialmente di una rottura del limite, che per Yukari era un forte attacco di Vento che ignorava le resistenze nemiche.
Nella mia ultima anteprima, ho discusso della meccanica 'Shift', che funzionava come una versione backport di Persona 5 il Baton Pass. Allo stesso modo, un rappresentante di Sega mi ha descritto Theurgy come simile a Theurgy Persona 5' s Attacchi Showtime. Detto questo, mi è piaciuto il fatto che Theurgia si sviluppi in base ai punti di forza di ciascun personaggio. Ad esempio, Yukari può caricare il suo indicatore di Teurgia curando i membri del gruppo, appoggiandosi al suo ruolo di guaritrice del gruppo.
Non ho avuto molte possibilità di sperimentare questa meccanica, ma la sua inclusione mi è sembrata comunque utile. Ottimisticamente, spero che il sistema Theurgy renda più piccante il sistema di battaglia e porti a nuove tattiche di battaglia. Ma anche se si tratta solo di alcuni nuovi attacchi con firma interessanti per tutti, è comunque una funzionalità gradita.

Sentire il tempo svanire
Dopo la mia visita nel Tartaro, ho iniziato a sbloccare ancora più nuovi sistemi nel dormitorio. Da quello che ho potuto capire, sembrava che avessi la possibilità di fare un po' di giardinaggio sul tetto, guardare DVD o persino cucinare del cibo. Inoltre, potevo scegliere uno qualsiasi dei membri del mio gruppo da portare con sé per queste attività, che ero completamente preparato a esplorare. Ma, ahimè, a questo punto della mia sessione, il mio tempo era quasi scaduto. Dovrò aspettare il gioco completo per vedere cosa portano in tavola queste funzionalità.
Forse è stato un fallimento nella mia gestione del tempo, ma il fatto è che... io Veramente non sembrava che fosse passata un'ora. Mi sono sentito così preso Persona 3 Ricaricare del gameplay che sinceramente pensavo di avere venti minuti in più. Persona i giochi hanno un modo di divorare il tuo tempo, e Ricaricare segue chiaramente quella tendenza. Quel ritmo di elementi sociali e di dungeon di giochi di ruolo è semplicemente ipnotico, e ci sono voluti solo un paio di minuti perché questo remake mi mettesse sotto il suo incantesimo.
Ho dei dubbi a riguardo Persona la formula del collegamento sociale di , di cui ho parlato approfonditamente lo scorso anno se vuoi leggermi divago ancora un po'. Quindi se Persona 3 Ricarica può affascinarmi per dozzine e dozzine di ore è certamente ancora nell'aria. Tuttavia, in base alle mie sessioni con il gioco finora, ho grandi speranze per il prodotto finale. Tutto sembra elegante, suona alla grande e funziona senza intoppi. Mi sono divertito moltissimo a provarlo, e tutto ciò che resta ora è aspettare di vedere se il prodotto finale sarà in grado di mantenere quello slancio.
Naturalmente, non dobbiamo aspettare molto per vedere come andrà a finire. Persona 3 Ricarica lanci per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC il 2 febbraio.