final fantasy xiv producer doesn t like wow comparison drama 118211

Non mi aspetterei niente di meno da Yoshi P
Da alcuni mesi ormai le persone hanno costruito il Final Fantasy XIV WoW Dramma. Conosci il trapano: alla gente non piace lo stato attuale di Mondo di Warcraft , quindi scelgono invece un MMO su cui concentrarsi. Spesso è un gioco nuovo di zecca che svanisce nel tempo; in questo caso, lo è il provato e il vero Final Fantasy XIV , stabile da anni. Comunque, FFXIV il produttore Naoki Yoshi P Yoshida non ce l'ha.
Parlando con PC Gamer , Yoshida nota che (c'è un sentimento che) perché hai iniziato Final Fantasy 14 , non puoi più tornare indietro Oh , sai? Temo di non essere molto affezionato a quella tendenza delle persone che dicono: 'Oh questa persona è passata a questo o quell'altro gioco'. Continua: Mi preoccupo anche del fatto che alcune di queste persone diventino un po' troppo entusiaste al punto da in qualche modo vincolano le persone, incatenano le persone e entrano nella comunità e quasi attaccano quelle persone che vogliono prendersi una pausa a volte e forse goditi un gioco diverso e incatenali in quel modo. Penso che sia importante entrare in contatto con nuovi giochi. È un nuovo tipo di stimolazione, quindi ci mantiene freschi.
Mentre Yoshida è decisamente di classe qui, ha anche ragione. Aver giocato Oh dalla beta, ho visto spesso lo stesso tipo di guerra iniziata tra giocatori e creatori di contenuti. È un modo davvero semplice per inquadrare una narrazione e, in genere, le mosse degli streamer dal gioco A al gioco B vengono eseguite in grande stile per meritare attenzione (in particolare nella comunità MOBA). Anche se è fantastico Final Fantasy XIV sta ottenendo ancora più occhi, non deve sempre essere una competizione.