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Questi titoli di GameCube meritano un aggiornamento!
Oh Nintendo. Ora l'hai fatto.
Nell'annuncio The Legend of Zelda: The Wind Waker Reborn , un aggiornamento ad alta risoluzione della classica avventura di GameCube, Nintendo ha creato un precedente per i remake di Wii U. I guanti sono spenti e tutto è sul tavolo. Via! Via! Via!
La 360 e la PS3 hanno accolto i remaster HD nelle loro librerie, mentre la Wii ha offerto il Nuovo controllo di riproduzione! serie, l'aggiornamento di GC favorisce con graditi miglioramenti Wii Remote. The Wind Waker Reborn sembra essere un mix di entrambi gli stili: la brillantezza extra dell'hardware di fascia alta unita a nuove possibilità grazie a uno schema di controllo unico. Ti fa meravigliare di quanto valrebbero gli altri titoli con una nuova mano di vernice, vero?
Alcuni redattori di Destructoid hanno riflettuto a fondo su quali giochi GameCube avrebbero utilizzato meglio l'hardware Wii U e hanno spiegato le nostre scelte di seguito. Penso che abbiamo fatto delle scelte dannatamente bene.
Viewtiful Joe 1 & 2
Guardando l'ultimo trailer di The Wonderful 101 , Ho un improvviso bisogno di rivedere l'originale gioco di tokusatsu del regista Hideki Kamiya, Viewtiful Joe . Sin da quando Clover Studio è stato chiuso, Capcom ha lasciato perdere questa meravigliosa proprietà, trotterellando Joe solo per i combattenti crossover. È tempo di riportare l'eroe 'henshin' con una raccolta in HD dei due titoli principali!
Viewtiful Joe era elegante quanto la sua stella titolare, dondolando quel cel-shading come il mondo stava finendo. Come due dei giochi più visivamente accattivanti sul GameCube, una revisione HD li farebbe solo apparire Di Più incredibile, con linee spesse e audaci e nary un angolo poligonale nitido.
Vedo anche una grande opportunità per Capcom di modificare i giochi per GamePad al fine di incorporare le abilità di tocco dalla puntata di DS, Viewtiful Joe: Double Trouble! In quel gioco, Joe poteva dividere lo schermo a metà tracciando una linea, scambiando gli schermi superiore e inferiore e manipolando gli oggetti nell'ambiente. Potrebbe sembrare un po 'ingannevole, ma credo fermamente che ci sia il potenziale per alcuni puzzle intelligenti e un gameplay su due schermi.
Ma forse è troppo inclinato nel territorio del sequel. Voglio davvero solo un Viewtiful Joe 1 & 2 pacchetto combinato in modo che forse Capcom si svegli e completi la trilogia.
Killer7
Killer7 è uno dei giochi più famosi che escono dal Giappone, ma può essere un po 'polarizzante per alcuni, in particolare con lo schema di controllo. Questo non sarebbe un problema con Wii U, tuttavia, con la possibilità di personalizzare più opzioni di controllo e modificarle alla perfezione.
Pensaci: cambiare persona sul GamePad? Stai visualizzando tutte le informazioni pertinenti di cui hai bisogno senza dover mettere in pausa il gioco? Coloro che desiderano utilizzare i controlli IR avrebbero anche il telecomando Wii pronto grazie alle diverse opzioni di controllo del Wii U. Visivamente, sebbene l'originale sia ancora rilevante, una bella lucentezza HD farà meraviglie nel portare Killer7 a una nuova generazione. Ora è un ottimo momento per colpire mentre il ferro è caldo, poiché Suda ha goduto di un immenso successo da allora Niente più eroi .
Suda, spero che tu stia ascoltando!
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
Saresti difficile trovare un videogioco pazzo quanto pazzo Oscurità eterna . Voglio dire, si può fare, specialmente se si scava in profondità nei recessi dei titoli di avventura del PC, ma c'era qualcosa di speciale nel giocare Oscurità eterna su una console Nintendo che lo ha reso deliziosamente macabro.
c ++ genera un numero casuale compreso tra 1 e 10
Pensa alle possibilità con il Wii U GamePad! Gli effetti di follia quando la barra di sanità mentale del tuo personaggio scende troppo in basso, un punto fermo di Oscurità eterna , potrebbe essere ancora più assurdo dal momento che il gioco gioca insieme a GamePad e TV in tandem.
Dato il gran numero di oggetti e armi, le capacità delle attrezzature su schermo hanno anche il potenziale per migliorare il combattimento. L'unico vero tallone d'Achille dell'originale erano i limiti grafici degli strumenti di sviluppo di GameCube e Silicon Knight, entrambi corretti su HD Wii U.
Chibi-Robo! Plug in Adventure!
Quando questo gioco è stato rilasciato per la prima volta, i videogiochi su 'relazioni' e 'risultati' erano una rarità. In questi giorni, sono tutti di cui tutti possono parlare.
Chibi-Robo! ha fatto tutto questo per primo, e secondo l'umile opinione di questo scrittore, ha fatto tutto al meglio. Ciò che appare in superficie come un semplice gioco su un piccolo robot che si fa strada attraverso una casa di periferia si evolve rapidamente in un'avventura in disfunzione familiare. Il marito è senza lavoro e ossessionato dall'evasione attraverso la visione della TV e la raccolta di giocattoli. La moglie si sente persa e sola, con solo il piccolo Chibi-Robo a cui confidarsi. La figlia pensa che siano tutti terribili e trascorre gran parte della sua vita fingendo di essere una rana. Solo Chibi-Robo può salvarli dal divorzio e dalla disperazione.
Puoi anche giocare a Tamagotchi . Pensa a quanto sarebbe fantastico in HD! Questo capolavoro sottovalutato merita una seconda possibilità, in alta definizione o in altro modo.
Cubivore: Survival of the Fittest
Ehi, lo sai Tokyo Jungle gioco che è così alla moda in questo momento? In passato, c'era un gioco proprio come quello, ma con l'aggiunta di cielo, poppe, arcobaleni e cubi. Quel gioco è stato chiamato Cubivore .
Riesci a immaginare di vedere quei cazzi dalla faccia di cubo in HD per la prima volta senza jaggies?
Trasmissione di rete Mega Man
Questo gioco è fantastico in teoria, ma piuttosto disordinato in pratica. Quale momento migliore per ripulire modificando la velocità di esecuzione del personaggio e modificando la soglia / potenza del danno del nemico che durante il 25 ° compleanno di Mega Man?
Per coloro che non l'hanno giocato, Trasmissione di rete Mega Man è un platform 2D che presenta a Battle Network remix in stile di più personaggi e boss del classico Mega Man serie. Sembra due o tre di vecchia scuola Mega Man giochi in uno, con l'aggiunta di grafica basata su poligoni e Zero dal Mega Man X serie gettata per buona misura. È un peccato che più fan della serie non abbiano mai giocato a questo.
Sarebbe difficile immaginare un remix HD di questo oscuro titolo che vende bene al dettaglio, ma buttare quella cosa sull'eShop Wii U per $ 10, e il gioco potrebbe finalmente trovare il pubblico che meritava sempre.
la mia stanza
Questa stravagante combinazione di tattiche di flipper e campo di battaglia è stata uno degli ultimi titoli pubblicati per GameCube e rimane uno dei miei titoli preferiti da quella piattaforma. Mentre Yamanouchi Kagetora, un giovane generale nel Giappone feudale, il giocatore guida una piccola forza di uomini contro un esercito massiccio usando la sua arma segreta, un'enorme palla di pietra chiamata Odama. Una grande combinazione di azione e strategia, il giocatore deve impartire comandi alle proprie truppe (con la voce - Odama ha utilizzato la periferica del microfono GameCube) mentre contemporaneamente dirige l'Odama tramite pinne e inclinando il paesaggio.
Un remake di la mia stanza su Wii U potrebbe essere straordinario. Per cominciare, non è più necessario alcun dispositivo periferico per giocare, poiché il microfono incorporato del GamePad risponde alla necessità di emettere comandi vocali. Allo stesso modo, i controlli di inclinazione potrebbero essere gestiti con gli accelerometri del GamePad piuttosto che con i pulsanti, e mi aspetto che tale azione sembrerebbe abbastanza soddisfacente con quell'ampio controller in mano.
Ovviamente non accadrà mai e poi mai. Rompere insieme due generi di gioco di nicchia sembra un buon modo per creare un gioco con un pubblico ancora più limitato, e la mia stanza non ha funzionato bene né criticamente né commercialmente al momento del rilascio. Tuttavia, se stiamo sognando, mi piacerebbe vedere un'altra pugnalata presa in questo gioco unico.
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
Quando la Wii U fu rivelata per la prima volta, uno dei primi giochi che mi venne in mente fu The Legend of Zelda: Four Swords Adventures . Per i pochi fortunati che sono riusciti a raccogliere tutto l'hardware necessario per giocare a quattro giocatori, questa è stata una delle più frenetiche esperienze ibride cooperative-competitive del suo tempo. Il GamePad sembrava costruito per questo Four Swords Adventures , con l'azione che si sposta tra la schermata principale per gli ambienti esterni e le singole schermate per le aree interne. Non è nemmeno menzionare che il disegnato a mano Wind Waker gli sprite di stile sarebbero incredibili in HD.
Purtroppo, quando Nintendo ha annunciato che il supporto per quattro GamePad non sarebbe stato incluso nelle funzionalità della Wii U, il sogno di avere più persone con accesso a uno stile di gioco così unico è stato infranto. Con funzionalità online, è ancora tecnicamente plausibile, anche se molto del fascino andrebbe perso senza la possibilità di avere quattro giocatori che rompono i piatti e si gettano a vicenda tutti sullo stesso schermo.
Star Fox Adventures
Nonostante tutto il difetto che ottiene per la sua partenza dalle riprese su rotaia, Star Fox Adventures era in realtà un gioco d'azione-avventura davvero eccezionale. Essendo l'ultimo gioco raro per una console Nintendo non portatile, sia la sua meccanica che il suo mondo sono stati sapientemente realizzati. Rifatto su Wii U, il giustamente, se non in modo inimmaginativo, chiamato Dinosaur Planet e tutti i suoi abitanti squamosi potrebbero sembrare fantastici.
Il GamePad non dovrebbe fare molto di più che visualizzare una mappa o una funzione come la schermata dell'inventario di Fox, e sarebbe un'esperienza ottimizzata. Tuttavia, nello spirito di un vero remake, Star Fox Adventures potrebbe essere rinnovato per includere più usi per il compagno di Fox Tricky, promuovendolo da uno strumento utile a un partner cooperativo completamente controllabile. Con la schermata GamePad, Tricky poteva esplorare le aree in modo indipendente, aiutando Fox in modi più significativi.
P.N.03
Il combattimento è spesso descritto come una danza, e pochi giochi incarnano la lotta ritmica più di così P.N.03 . Vanessa Z. Schneider è un'eroina aggraziata, una che risponde al flusso e riflusso del combattimento con salti acrobatici e movimenti eleganti, schivando e sfrecciando sugli spari con l'eleganza di un pattinatore artistico. È un peccato che lei gestisca più Jill Valentine che Michelle Kwan.
Controlli simili a quelli di un carro armato, una sospensione dal lavoro di Shinji Mikami sul Cattivo ospite giochi, creare una curva di apprendimento ripida. Tuttavia, sta dominando P.N.03 I sistemi e il funzionamento entro i suoi limiti che rendono il gioco un'esperienza così piacevole (e neanche la pulsante techno e la colonna sonora synth-rock). Non rovinerei la formula avvincente di questo elegante sparatutto arcade per il mondo. Risparmia, forse, una nuova mano di vernice e un cambio di sede. Vanessa sarebbe molto bella in alta definizione su Wii U.
Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy Crystal Chronicles è il mio secondo gioco preferito sul GameCube, che sta proprio dietro il quasi perfetto Resident Evil 4 . Era infinitamente più affascinante di quanto mi aspettassi. La direzione artistica è tra le migliori che la serie abbia mai visto, e penso che, anche nella sua forma originale, il gioco regge ancora oggi. Gli elementi visivi stilizzati e impressionanti sono maturi per un remake in HD e non esporrebbero cuciture sgradevoli. Gran parte della personalità del gioco deriva anche dalla brillante colonna sonora di Kumi Tanioka, che è terrosa, antica e incredibilmente unica.
Tuttavia, mentre mi viene fuori un calcio insolito nel giocare il gioco da solo, il gioco cooperativo è dove si trova. Cronache di cristallo presentava fino a quattro giocatori in cooperativa e utilizzava i cavi di collegamento di Game Boy Advance in modo che ogni giocatore potesse accedere ai propri menu e gestire le tariffe tipiche dei giochi di ruolo senza un sistema contorto che grava su tutti gli altri. La Wii U offre essenzialmente una versione più avanzata e standardizzata della connessione Game Boy Advance-to-GameCube, rendendo il parallelo un gioco da ragazzi. Consentire il gioco sia locale che online mitiga anche l'ostacolo di riunire quattro persone in una stanza, anche se sento che il viaggio potrebbe perdere un po 'di lucentezza senza quell'inimitabile e personale atmosfera cooperativa sul divano.
Sono stato deludentemente non impressionato da ciò che ho giocato delle voci di follow-up nel Cronache di cristallo serie, quindi tornare al punto in cui hanno ottenuto tutto giusto sarebbe un bel modo di presentare una versione più accessibile della serie a un nuovo set di fan pronti a viaggiare in roulotte attraverso le terre.