blizzard vieta i controversi raid gdkp prima della fase 2 della stagione delle scoperte
Fine di un'era?

La stagione classica delle scoperte di World of Warcraft entrerà nell'attesissima Fase 2 l'8 febbraio, portando con sé una serie di cambiamenti, così come il tema della Stagione delle Scoperte. Mentre anticipando cosa aspettarsi dalla Fase 2 , Blizzard ha incluso un piccolo paragrafo intitolato semplicemente 'No More GDKP Runs'. Secondo il post, Blizzard sperimenterà una nuova politica per la Fase 2 che non consentirà più l'esecuzione di GDKP specificamente nella Stagione delle Scoperte.
Video consigliatiAspetta, cos'è comunque il GDKP?
Per comprendere il GDKP, dobbiamo prima discutere del DKP. Prendi dei popcorn mentre cerco di farla breve. Tornato durante il lancio di Everquest nel 1999, i giocatori erano frustrati dal modo in cui veniva distribuito il bottino quando sconfiggevano gli incontri più difficili del gioco: i draghi. Nel corso del tempo ci sarebbero volute ore e ore di apprendimento degli incontri, prima che il boss rilasciasse solo un paio di pezzi di bottino che sarebbero stati lanciati casualmente dagli oltre 25 giocatori che hanno partecipato all'uccisione vera e propria. A prima vista, sembra abbastanza ragionevole. Ma se tu fossi lì per ogni tentativo di uccisione per giorni e giorni, e poi qualcuno si unisse all'ultimo minuto e fosse lì per l'uccisione e prendesse il pezzo di bottino, potrebbe essere piuttosto frustrante.
Così è arrivata la nascita del DKP (Dragon Kill Points). Originariamente, le gilde davano ai giocatori che partecipavano alle attività della gilda DKP per i loro contributi. Quindi, una volta ucciso un boss, i giocatori potevano spendere il loro DKP per acquisire oggetti per il loro duro lavoro. Nel corso del tempo sono diventate realtà le variazioni di questo sistema: alcuni sceglievano di puntare il loro DKP mentre altri sceglievano per impostazione predefinita il giocatore che ne aveva di più e aveva bisogno dell'oggetto. Questo sistema verrà utilizzato in molti MMORPG, inclusi Mondo di Warcraft .

L’ascesa del Pil
Alla fine arrivò il GDKP (Gold DKP). Questo sistema è stato originariamente progettato per gruppi casuali che si riunivano per uccidere i boss. Invece di accumulare DKP dai contributi passati, i giocatori porterebbero semplicemente l’oro che hanno acquisito nel gioco. Avrebbero quindi offerto quell'oro per acquisire oggetti, con l'oro totale raccolto diviso tra i partecipanti alla fine del raid.
Il GDKP è diventato una parte importante dei raid Classico di World of Warcraft . La versione al dettaglio di Mondo di Warcraft non lo supporta del tutto nel senso tradizionale, ma è ancora un luogo comune per i giocatori pagare oro per i raid carry con diritti su determinati bottini per il loro personaggio. Alcuni sostengono che il GDKP sia dannoso per il gioco. In realtà non premia i giocatori per aver completato i contenuti, ma piuttosto semplicemente per accumulare quanto più oro possibile.
Sfortunatamente, il GDKP ha un effetto collaterale molto comune: RMT (Real Money Trading) o acquisto e vendita di oro. I giocatori spesso acquistano semplicemente oro da siti Web di terze parti a basso costo, invece di dedicare il tempo ad accumulare oro in Mondo di Warcraft . Questo è contro i Termini di servizio, ma questa è una storia completamente diversa. Per alcuni, aveva senso andare a lavorare per un'ora e comprare abbastanza oro per acquistare l'oggetto che stavano cercando per cui avrebbero trascorso ore a coltivare oro. Personalmente a questo punto mi chiedo: perché stai giocando? Ma ancora una volta, questa è una storia diversa.
Allora cosa significa niente più GDKP?
Secondo Blizzard, capiscono che il GDKP può essere un modo conveniente per guadagnare terreno. Tuttavia, ritengono che ciò eroda il tradizionale senso di gilda e strutture sociali che sono una parte importante di World of Warcraft Classic, e quindi di Season of Discovery. Blizzard ha deciso di sfruttare la natura sperimentale della Stagione delle Scoperte per provare qualcosa di nuovo, ovvero la limitazione delle corse GDKP. Al momento non sono stati forniti dettagli su come intendono prevenirlo, ma intendono condividere presto ulteriori informazioni e monitorare il feedback su questo cambiamento.
A prima vista, non sono sicuro di come possano limitare completamente le esecuzioni GDKP. Ma onestamente, spero che abbiano trovato un modo e che funzioni. Una delle cose che fa Classico di World of Warcraft la sua comunità è così speciale e il GDKP nel suo insieme è dannoso per tutto ciò che lo circonda. Sono entusiasta di vedere come andrà a finire e come potrebbe influenzare il futuro di tutte le versioni di Mondo di Warcraft compresa la vendita al dettaglio Oh andando avanti, dove l'acquisto e la vendita di carry sono diventati una parte importante dell'economia del gioco attraverso l'uso di Oh Gettoni.
Mondo di Warcraft Classico La Stagione delle Scoperte entrerà nella Fase 2 l'8 febbraio. Coloro che vogliono raggiungere il livello massimo di 25 prima di salire a 40 con la Fase 2 possono trarre vantaggio da un potenziamento dell'esperienza del 50% prima del suo rilascio.
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