destructoid review shin megami tensei 119636

Non molto tempo fa, Atlus ci ha portato Sfera di Odino , un gioco straordinariamente bello che ci ha ricordato che la PS2 non è qualcosa che dovremmo mettere da parte, ora che siamo nel mondo dei processori cellulari e dei cavi HDMI. Ora hanno portato un altro motivo per tenere a portata di mano il vecchio sistema: persona 3 , una parte del Shin Megami Tensei franchising.
Non avevo mai toccato né il Persona serie né il Shin Megami Tensei linea prima, quindi non avevo idea in cosa mi stavo cacciando con questo gioco. Ero preoccupato di essere così carico di retroscena e concetti astratti che avrei voluto fotografarmi. Per fortuna, il gioco è relativamente autonomo e alleggerisce il carico, anche se ti dà comunque abbondanza di ragioni per spararti. Anche quelli buoni.
(Recensioni scimmia Linde qui: tag-teaming persona 3 questa settimana con Brad c'è il nostro misterioso recensore ospite, recentemente rilasciato dai suoi sette anni di reclusione nelle viscere di una prigione segreta illegale. Privati di forze e pregando per la morte, il loro ultimo desiderio era quello di rivedere questo gioco. Accettai, se non altro per allentare la sua presa simile a una morsa sul mio colletto mentre mi sputavano sangue in faccia in un orribile rantolo di morte. Buon divertimento a tutti!)
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Brad Riso
Tu, quel tuo sé senza nome, ti sei appena trasferito alla Gekkoukan High, guadagnandoti immediatamente l'aura del nuovo studente misterioso trasferito. Poco dopo, stai camminando per i giardini a tarda notte quando l'orologio suona improvvisamente la mezzanotte e arriva l'Ora Oscura. Quasi tutti intorno a te si trasformano in bare piantate nel terreno, e non molto tempo dopo sei inseguito da uno sconosciuto cosa . Fortunatamente, una delle ragazze che vive nel tuo dormitorio ti afferra e ti trascina sul tetto in mezzo alla confusione.
Le bestie stanno graffiando la porta e altre si stanno arrampicando sul lato dell'edificio. Il tuo nuovo amico, Yukari, è ovviamente piuttosto spaventato. Non c'è molto tempo ora, poiché alcune di queste malvagie creature si stanno avvicinando. Cos'altro resta da fare? Estrae una pistola e se la punta alla fronte. È stata attaccata da una delle bestie e la pistola atterra su di te. Afferrandolo, ti rendi conto che c'è solo un modo per occupartene. Metti la pistola alla tempia e premi il grilletto. Questo è il mondo di persona 3 .
C'è un numero selezionato di persone che possono risvegliare personalità dentro di sé. Per fare ciò, usano evocatori, che prendono la forma di una pistola per costringere la persona dentro di loro a uscire, poiché appaiono solo in momenti di grave stress. Ora che hai mostrato le tue capacità, altre persone con personaggi si rivelano. Ora che sei stato scoperto da SEES, un gruppo di persone con personaggi che combattono queste ombre, hai uno scopo nella tua vita ribelle. Ah, ma c'è quella voce misteriosa, che ha accennato a qualcosa di circa un anno...
Quindi, cosa puoi fare ora che fai parte di una squadra soprannaturale, ma sei ancora solo un adolescente? Cos'altro? Andare a scuola. Una parte importante del far salire di livello i tuoi personaggi (sei l'unica persona che può cambiare persona tra gli altri nel gioco), sono le relazioni sociali che formi con gli altri. Quindi, vai a scuola, ti unisci ai club e interagisci con amici e potenziali amanti. Quando torni a casa, c'è un po' di studio, shopping e uccisione di demoni da fare.
L'Ora Oscura è un momento speciale che esiste tra la mezzanotte e il giorno successivo. È quando le persone normali vengono trasformate in bare e sono completamente ignare di ciò che sta succedendo. Ombre, i mostri che popolano persona 3 , sono particolarmente affezionato alla tua scuola, che si è trasformata in questa colossale torre nota come Tartaro.
C'è stato un eccesso di giochi di ruolo per un po', e ho avuto poche ragioni per uscire e prenderne quasi tutti. Persino i giochi di ruolo tattici, uno dei miei più amati, si sono esauriti un po', lasciando le mie copie di Fantasma Coraggioso o La domestica ancora non giocato. persona 3 scuote il genere, tuttavia, inserendo il giocatore in una routine con la gestione della vita sociale, il benessere della festa (sia in termini di stanchezza che di salute), oltre a combattere le Ombre nel Tartaro. Rende l'esperienza più completa.
Mi sento più come se fossi davvero il personaggio principale persona 3 , dandomi un attaccamento molto più grande. Quando si tratta di gestire le relazioni, per me è come una simulazione di appuntamenti: ci sono alcuni personaggi che mi attraggono molto di più e provo una sensazione di ricompensa molto maggiore. Gestire la relazione è alquanto semplicistico, ma non sarebbe realistico aspettarsi che il gioco abbia la profondità di un vero e proprio simulatore di appuntamenti.
Quando combatti nel Tartarus, i nemici vagano per lo schermo e attaccarli ti manda in un menu di battaglia a turni. Le transizioni sono estremamente rapide ed è piuttosto piacevole da vedere. Una volta in battaglia, controlli solo te stesso, ma puoi dare suggerimenti generali ai tuoi compagni di squadra su come agire. Per fortuna, l'IA del computer gestisce bene la festa, con i personaggi che si curano da soli quando necessario e si prendono cura l'uno dell'altro. Non devo fare la tata ai membri del mio gruppo e quindi posso concentrarmi più da vicino sulla battaglia in corso.
Collezioni personaggi alla fine delle battaglie, apparendo come parte di un miscuglio di carte o fondendo insieme personaggi attualmente in tuo possesso per formarne di nuovi. Mentre i tuoi personaggi combattono con te in battaglia, salgono di livello, sbloccando nuove abilità. Unendoli insieme può dare esperienza bonus, aiutandoti a creare personaggi più potenti. Può diventare una procedura complicata, cercare di gestire i tuoi personaggi oltre a tutto il resto, ma non è poi così male.
Alla fine della vita della PS2, questo gioco riesce ancora a mantenere un bell'aspetto utilizzando filmati anime invece della modellazione 3D. La qualità dell'animazione di questi filmati è eccezionale e, proprio come i filmati di Guilty Gear, mi fa desiderare che questo sia stato trasformato in un anime in piena regola. La qualità è quella di un OVA ben fatto più di quella di una serie tipica. Poi di nuovo, questo è solo il Japanator in me che parla. Nel gioco, la grafica è stilizzata per adattarsi all'anime. Per eguagliare la qualità dell'animazione, la musica in questo gioco atterra in un genere difficile da definire che mescola J-Pop, un po' di techno e qualcosa di indefinibile che posso solo descrivere come il suono dell'arte vettoriale. L'edizione da collezione viene fornita con la colonna sonora, quindi ascoltala e capirai.
Parte della bellezza di questo gioco risiede nella localizzazione. La conversazione tra i personaggi sembra molto naturale e quando stai costruendo una relazione con altri personaggi, in realtà hai un certo interesse per quello che hanno da dire. Questo non vuol dire certo che lo farai Piace tutti i personaggi, ma almeno vale la pena parlare con loro. Alcune parti sono doppiate e le selezioni sono di prim'ordine, con doppiatori come Vic Mignogna (Ed, Alchimista Fullmetal ) e Michelle Ruff (Rukia, Candeggina ). Il mio desiderio personale è che il gioco sia completamente doppiato, poiché a volte i personaggi parleranno solo la prima riga e poi lasceranno il resto al testo. Quando c'è un dialogo in corso, che di solito funge da filmato in-game, sarà completamente doppiato.
Ora, c'è davvero un problema da affrontare quando si tratta persona 3 . Come Penny Arcade menzionato , c'è il problema con questi studenti delle scuole superiori che si sparano ripetutamente alla testa per far emergere i loro personaggi. Le immagini in esso contenute sono potenti e, sebbene efficaci, possono essere alquanto inquietanti. Personalmente, ne sono assorbito, anche se mi tormenta nella parte posteriore della testa. Tuttavia, non lo vedo come un problema per nessuno, tranne forse per la folla di Jack Thompson.
Il gioco offre così tanti contenuti che ti dà l'opportunità di giocarci di nuovo e vivere una nuova esperienza, senza costringerti a raggiungere un vero finale. Tra la gestione delle relazioni del tuo personaggio e la ricerca di nuovi personaggi da usare, questo gioco di ruolo inizierà a dare Tattiche di Final Fantasy una corsa per il mio gioco di ruolo più giocato.
Verdetto: compralo!
Punteggio: 10/10
Arriva un nuovo sfidante!
Recensore ospite misterioso
La cosa che colpisce di più del gioco è il contrasto: c'è un lato oscuro e uno chiaro che accadono contemporaneamente. Proprio come metà del gioco è incentrato su dungeon di Dark Hour e l'altra metà sono giornate di sole scolastiche, ci sono problemi di superficie e allusioni invisibili. La parola Persona significa la maschera o la facciata presentata per soddisfare le esigenze della situazione o dell'ambiente, ed è quello che sono: evochi personaggi diversi in base a come le loro abilità corrispondono ai nemici e dici esattamente alle persone nella tua vita cosa vogliono ascoltare per guadagnare la loro fiducia. Non sei nemmeno l'unico a farlo: ci sono alcune intriganti sottotrame tra i personaggi principali che suggeriscono che forse anche gli amici che conosci stanno solo mettendo in mostra la loro faccia migliore.
Perché hai bisogno di aumentare le tue caratteristiche personali nell'area Accademico, Coraggio e Fascino per formare alcuni dei collegamenti sociali (qualcuno non sarà interessato a parlare con te finché il tuo fascino non sarà passato da semplice a liscio, per esempio) , il gioco a volte può sembrare particolarmente salutare dopo la scuola: sei ricompensato per aver fatto i compiti e puoi persino migliorare la tua salute usando regolarmente il bagno degli uomini. Poiché la giornata è suddivisa in fasce orarie (mattina, pranzo, doposcuola, sera, ecc.) e puoi svolgere solo un'attività per fascia oraria ogni giorno, la parte più impegnativa è come gestire il tuo tempo. Anche andare al Tartaro nell'Ora Oscura è facoltativo, ma se non ti alleni, sarai tristemente impreparato per l'evento mensile del boss. Ma stai anche accumulando il tuo successo sulla schiena manipolando gli altri, accettando con loro di compiacerli anche quando hanno torto, e hai la possibilità di vedere il peggio in coloro che ti circondano: le lezioni solari sulla responsabilità e le sane abitudini diventano un bel contrasto con gli elementi sinistri della storia. Molto stimolante.
La cosa del suicidio all'inizio è allarmante, ma in gran parte penso che i media stiano reagendo in modo esagerato. Non sembra offensivo o come un elemento di valore shock; è solo una parte di una tavolozza ambientale molto complessa. Dopo l'adeguamento iniziale, lo noti meno nel contesto del suicidio e più come una pistola di avvio soddisfacente, anche se leggermente distorta per il pestaggio che stai per distribuire. Il gioco non è gratuito nel spingerti questo particolare elemento in gola oltre la sua introduzione iniziale e si mescola bene. Potresti pensarlo come l'uccisione del sé per consentire alla Persona (la proiezione del sé) di dominare.
Penso che il sistema di battaglia sia particolarmente bello: molte persone sono dissuase dall'idea che questo gioco richieda una macinatura. Ma la macinazione è molto meno importante dei collegamenti sociali: in altre parole, puoi macinare tutto ciò che vuoi e non essere così forte come saresti con le giuste amicizie. In secondo luogo, le battaglie non sono obbligatorie: al contrario degli incontri casuali, affronti un'ombra vagante e poi provi a colpirla prima che colpisca te per determinare l'iniziativa e avviare la battaglia. Ti inseguiranno e cercheranno di combattere, ma puoi evitarne la maggior parte se stai solo cercando di esplorare senza combattere. E man mano che aumenti di livello, mostri significativamente più deboli scapperanno da te. Si tratta di combattere in modo più intelligente, non più forte, che vincerà la giornata, in generale. È il tuo sistema di debolezza standard basato sugli elementi, ma l'utilizzo di un elemento o di un tipo di attacco contro il quale un mostro è debole lo fa abbattere e ti consente di fare un altro turno. Sfruttando i punti deboli delle Ombre, puoi concatenare attacchi.
La parte che mi piace di più è che sei in gran parte responsabile solo di te stesso. Come ha detto Brad, puoi assegnare tattiche ai tuoi compagni di squadra in battaglia, ma può anche essere detto loro di aprirsi a ventaglio ed esplorare un piano nel Tartarus senza di te, combattendo mostri e raccogliendo oggetti da soli. Lo svantaggio di questo, ovviamente, è che quando muori, il gioco finisce anche se gli altri sono ancora in piedi. Ma ciò aggiunge un senso di urgenza e di rischio reale a ogni situazione e ti mantiene investito nel tuo stesso sviluppo.
Sia i fan dei giochi di ruolo della vecchia scuola che amano la gestione delle statistiche e il dungeon crawling, sia quelli meno tradizionali - come, beh, io, quelli di noi che hanno bisogno di qualcosa di diverso per mantenere la nostra attenzione in questo genere - hanno qualcosa da amare qui. A meno che tu non odi completamente l'intero genere, non c'è motivo per non amarlo.
Verdetto: Compralo!
Punteggio: 10/10
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Verdetto finale di Destructoid
Punteggio finale: 10/10