come affrontare la maledizione dell ombra in baldur s gate 3
Illumina la notte.

Una volta raggiunte le Terre Maledette dall'Ombra Baldur's Gate 3 , imparerai rapidamente perché si chiamano così. Una maledizione dell'ombra aleggia su quest'area Baldur's Gate 3 e per portare a termine qualsiasi cosa, dovrai capire come affrontarla.
Protezione dalla Maledizione dell'Ombra in Baldur's Gate 3 è disponibile in alcune forme. Alcuni li potrete scoprire attraverso la storia. Altri, dovrai usare il tuo ingegno e le tue capacità di risoluzione dei problemi per capirlo. E poiché ci sono diverse densità, per così dire, della Maledizione dell’Ombra, è meglio trovare una soluzione permanente.
Come ottenere protezione dalla Maledizione dell'Ombra in Baldur's Gate 3
Per il primo “strato” della Maledizione dell’Ombra in Baldur's Gate 3 , ci sono alcune soluzioni semplici. Il più semplice è leggero: nelle parti meno profonde della maledizione, la luce ambientale può allontanare la maledizione. Ci sono alcune soluzioni che puoi escogitare per questo, che vanno dal far portare le torce alla tua festa all'illuminazione di fonti di luce ambientali. Shadowheart può anche imparare l'incantesimo Luce del giorno, un incantesimo di livello 3 estremamente utile in quest'area.
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Parlando di Shadowheart, ottiene una resistenza naturale alla bassa densità della Maledizione dell'Ombra Baldur's Gate 3 anche. Quindi, se hai bisogno di raccogliere delle torce o un percorso luminoso, eliminala dalla festa dal tuo gruppo (trascinando via il suo ritratto) e mandala avanti.
Durante l'esplorazione, incontrerai alcune soluzioni più permanenti al problema persistente.
Ottenere protezione permanente dalla Maledizione dell'Ombra
Raggiungi Last Light Inn e potrai incontrare un chierico di nome Isobel che darà al tuo gruppo una protezione di base dalle parti superficiali della Maledizione dell'Ombra. Ciò è estremamente utile poiché elimina la necessità di trasportare torce. (Avrai comunque bisogno di accendere eventuali bracieri o torce fisse, poiché molti nemici in quest'area sfruttano l'oscurità a proprio vantaggio.)
Successivamente parla con i membri del Pugno sul ponte e lavorerai per trovare un modo per avventurarti nella densità più profonda della Maledizione dell'Ombra. Dopo aver teso un'imboscata, ti imbatterai in un Drider, alla guida di una banda di cultisti dell'Assoluto con una lanterna speciale.
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A questo punto, puoi scegliere di tendere un'imboscata al gruppo, tradire gli Arpisti e unirti ai cultisti, o convincere il Drider a consegnarti la lanterna. L'opzione 3 termina senza potenziali spargimenti di sangue per il tuo gruppo, quindi la consiglio vivamente.
( Una nota: Puoi anche arrivare a questo punto unendoti al Drider e seguendo i cultisti lungo la strada. Personalmente non ho intrapreso questa strada, ma il risultato è lo stesso confronto tra i cultisti e gli Arpisti.)

Che tu rubi, saccheggi o cerchi di acquisire la Lanterna Lunare, questo è il tuo biglietto per tutte le aree toccate dalla Maledizione dell'Ombra. C'è una nota, però: puoi esaminare la Lanterna Lunare per trovare un folletto intrappolato al suo interno. Liberatelo e potrete chiedere protezione dalla Maledizione dell'Ombra. Questo ti prende la benedizione del folletto , il che significa che puoi esplorare liberamente senza la Lanterna Lunare equipaggiata. Questa è onestamente la soluzione migliore e consiglio vivamente di adottarla.
Per quanto riguarda l'eliminazione della Maledizione dell'Ombra, dovrai collaborare con Halsin su quello. Presto avremo una guida su come completare questa missione.