ana is one most fun characters enter heroes storm
Un supporto a distanza
Di Più Overwatch sta arrivando Heroes of the Storm . Alcuni di voi non volevano nemmeno uno più carattere, ma ecco ed ecco, Due stanno arrivando in cima a un nuovo campo di battaglia di Volskaya. È inevitabile quando il primo è così massicciamente Zeitgeisty, ma penso davvero che tutti Overwatch l'eroe si è tradotto molto bene nell'arena MOBA.
Ma non si tratta solo di tradurre quegli eroi, il suoni il team deve assicurarsi di lottare contro il potere e tenere sotto controllo tutti i ruoli. 'Non ci vorrà un anno per aggiungere ulteriori supporti al gioco', mi ha detto un rappresentante Blizzard durante una recente intervista. Bene, se sono qualcosa come Ana, per me va bene.
Mi stavo divertendo con Ana entro 30 secondi dall'inizio della mia prima partita con lei. Devi usare costantemente la sua abilità di guarigione Q, che si aggiorna ogni pochi secondi, per mantenere alta la tua squadra, che la costringe a svolgere un ruolo estremamente attivo. Se non usi costantemente Q, o colpisci i compagni di squadra con esso, i tuoi numeri di cura saranno bassi e probabilmente avrai un brutto momento.
Sorprendentemente può accumulare un gran numero di danni, principalmente a causa della sua caratteristica 'Dose', che applica veleno ai nemici fino a cinque pile. Mantenere gli stessi nemici dosati è la chiave per aumentare i tuoi numeri e può schiacciare qualsiasi altro supporto in uno scontro diretto uno contro uno fintanto che può farli kite e riempirli di veleno. Se torna in un angolo o si precipita giù, può farci cadere un dardo addormentato e tornare in posizione. È glorioso.
Le sue uniche principali debolezze sono il precipitarsi di più nemici (puoi dormire solo uno alla volta, è uno sparo che devi colpire e può essere ripulito o semplicemente cancellato con un danno) e autorigenerante, poiché può ' Per spararsi con il suo dardo curativo, ha bisogno di lanciare una granata ai suoi piedi per recuperare la salute.
Una granata, mente, che funge anche da modo per debuffare la guarigione da fonti nemiche, che è un'opportunità perfetta per negare praticamente un'ondata di guarigione in arrivo o un'enorme esplosione di guarigione, come qualsiasi cosa Uther butti fuori. Con un sacco di coordinazione e grande obiettivo, puoi rimuovere chirurgicamente gli eroi nemici dal gioco paralizzando le loro capacità di guarigione, un compito che è molto più facile da svolgere durante la chat vocale.
Per quanto riguarda il suo eroismo, uno sarà probabilmente il punto di partenza nei giochi competitivi (Nano Boost, che potenzia il danno e il tempo di recupero di un'abilità del compagno di squadra, l'inverso del potenziamento dell'attacco automatico di Morales Stim Drone), e l'altro sarà usato pesantemente in quickmatch (Occhio di Horus). Mentre Nano è un appassionato situazionale ovvio, Eye è un eroico molto più strano, in quanto consente ad Ana di postare in una posizione da cecchino e sparare a chiunque sull'intera mappa.
È un meccanico che è stato utilizzato praticamente in tutti i MOBA fino ad oggi, ma si adatta al personaggio ed è un modo unico per acclimatarlo al Heroes universo, libero dalle catene di un 1: 1 Overwatch clone. L'altro Overwatch i personaggi sono simili a questo proposito, e i risultati finali sono così meravigliosi che sarei anche d'accordo nel vedere alcuni dei Heroes l'eroismo finisce nel materiale originale.
Per farla breve, Ana è un successo. Spero che Blizzard sia in grado di monitorarla e regolarla di conseguenza, poiché è troppo presto per dire quanto sia potente un giorno in PTR. Personalmente, però, riesco a vederla arrivare al livello 20 abbastanza rapidamente e a farla funzionare nella mia rotazione a lungo termine.
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