destructoid review virtua fighter 5 online
quando Virtua Fighter 5 colpire la PlayStation 3 all'inizio di quest'anno, tutti lo amo. Su un sistema privo di software di qualità, è stato salutato come la seconda venuta di Cristo (anche se Cristo con un malvagio gancio sinistro e un lampo veloce). L'unico problema che chiunque potrebbe sembrare con esso è che in un'epoca in cui assolutamente tutto, dai frigoriferi ai paesi del terzo mondo, è connesso a Internet, VF5 non ha avuto multiplayer online.
Sega, mai uno che si sottragga alla responsabilità quando c'è la possibilità di fare tonnellate di denaro, ha modificato il problema con Xbox 360 Virtua Fighter 5 ristampa, arrivando persino a pubblicizzare l'aggiunta con un nuovo sottotitolo. L'unica domanda ora è: come ha fatto il resto della partita durante il porto?
Fai il salto per scoprirlo.
Virtua Fighter 5 online (Xbox 360)
Sviluppato da Sega-AM2
Rilasciato il 30 ottobre 2007
Virtua Fighter 5 non è mai stato il tipo di gioco di combattimento che crea un retroscena profondo e drammatico per ognuno dei suoi personaggi per prefigurare l'azione di combattimento. Certo, ci sono alcuni frammenti nel manuale su una corporazione che crea un torneo e pezzi qua e là sul perché ogni personaggio è entrato. È il tuo classico gioco di combattimento: Kage vuole salvare sua madre, Akira vuole dimostrare di essere il più grande combattente vivo e Jeffry vuole salvare uno squalo. Ora che lo menziono, l'ultimo è un po 'bizzarro, ma è in linea con il suo motivo 'stravagante pescatore giamaicano', e cosa sarebbe un gioco Sega senza personaggi colorati ed eccentrici?
La storia in realtà è così carente che se non vai a cercarla - se ti capita di aver bisogno di motivazione per dare un pugno agli altri - non la incontrerai mai durante il gioco. Per fortuna, è quasi del tutto inutile. Virtua Fighter 5 esiste per un motivo: un combattimento corpo a corpo rapido e tecnico.
Su quel fronte è a miglia di distanza dai suoi concorrenti. L'intero gioco è controllato con un bastone e tre pulsanti (pugno, calcio e guardia), e mentre quello schema può sembrare semplice rispetto ai combattenti a sei pulsanti di Capcom o Tekken di approccio con un solo pulsante per arto, la semplicità del sistema di controllo smentisce il motore di combattimento più complesso mai creato. Ogni personaggio ha letteralmente centinaia di mosse e nel tempo necessario per padroneggiare ogni personaggio Tekken , una persona che suona VF5 avrà può essere imparato un set di mosse di un singolo personaggio. Inoltre, metà del gameplay si basa sulla consapevolezza situazionale: Lei Fei, un monaco shaolin, ha un'intera serie di mosse che possono essere tirate fuori solo quando si è in piedi con le spalle al nemico e si trova a due o tre piedi da un parete.
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Ovviamente tale profondità potrebbe rivelarsi orribilmente inavvicinabile per il giocatore occasionale (o anche per i fan dei combattimenti hardcore), ma VF5 va oltre i suoi predecessori nel rendere il titolo accessibile a persone di tutti i livelli. Il monaco di cui sopra e un combattente di Vale Tudo di nome Vanessa, per esempio, consentono lunghe catene di attacchi usando solo quelle che vengono comunemente chiamate tattiche di 'schiacciare i pulsanti'. In questo modo i nuovi giocatori possono imparare a competere a un livello ragionevole senza dover passare anni della loro vita dedicati a padroneggiare Virtual Monkey Kung-Fu.
Alcuni di voi potrebbero pensare che la presenza di personaggi che possono vincere semplicemente facendo rotolare le dita sui pulsanti di attacco sbilancerebbe il gioco, e in un certo senso. Se un giocatore principiante sceglie uno dei combattenti più complessi e tenta di combattere un altro principiante giocando come uno dei due suddetti combattenti virtuali, le probabilità sono che perderanno rapidamente e in modo orribile. Ma Virtua Fighter 5 fornisce sempre una roccia alle forbici dei tuoi avversari: i giocatori più esperti, quando affrontano un schiacciatore hanno una vasta gamma di opzioni da schivate ridicolmente veloci ai segnalini difensivi al tipo di segnalini offensivi che Vivo o morto i fan sono così affezionati. Diversamente da quel gioco, tuttavia, la tattica difensiva è diversa per ogni personaggio, quindi capire come contrastare meglio i calci con Aoi è completamente diverso da come un giocatore Jacky contrasterebbe lo stesso.
Il risultato finale di questo complesso sistema è un gioco in cui puoi passare anni a padroneggiare un singolo personaggio, e infatti è richiesta la specializzazione in uno o due combattenti anche per battere la modalità Arcade standard. Ho trascorso quattro ore a esercitarmi in disparte e ad imparare a mescolare tiri e spazzate prima di riuscire a battere l'intero gioco Arcade di base, e non riuscivo ancora a battere il boss finale bonus, Dural.
Il gioco è molto più di una semplice versione home del titolo arcade. Include anche una modalità Quest pseudo-RPG, che è il luogo dove trascorrerà gran parte del tempo di un giocatore. La modalità Quest imita la vita di un professionista VF5 giocatore all'interno di un meta-universo incentrato sulla Sega; viaggi in diversi portici a tema Sega sfidando i giocatori - con stili di gioco e personaggi basati su veri professionisti VF5 giocatori - e guadagnare denaro e oggetti per personalizzare il personaggio scelto. Se suona familiare al recente Tekken giochi, lo è. I pezzi di personalizzazione vanno dai cappelli ai colori degli occhi, ma a differenza Tekken , la quantità di personalizzazione che puoi inserire in ogni personaggio è assolutamente ridicola. Non è solo possibile, ma è abbastanza facile cambiare completamente l'aspetto di un personaggio. Spesso in questi portici incontrerai un Eileen che assomiglia al violento gemello di Natalie Portman o un Kage inventato per assomigliare a Joe Musashi del proprio Sega shinobi serie. Collezionare tutte le opzioni di costume del tuo personaggio è anche una faccenda che richiede tempo, poiché tra le varie modifiche visive ed emblemi presenti per la raccolta, i pezzi di ogni personaggio sono facilmente al di sopra dei 1000.
Per quanto sia divertente giocare a travestimenti con entità immaginarie, l'obiettivo della modalità Quest è in realtà raggiungere livelli più alti di padronanza. Man mano che sconfiggi avversari con livelli di abilità simili, ti verrà concessa esperienza che viene applicata alla tua posizione attuale. In totale ci sono 27 gradi da raggiungere, e mentre puoi facilmente superare i primi 20 in circa 200 combattimenti, gli ultimi 7 prendono una vera abilità. Inoltre, ci sono tre percorsi separati di 7 gradi finali da raggiungere in base alla percentuale di vincita. Mentre sarebbe disingenuo dire che ci sono 41 gradi possibili, non è nemmeno del tutto falso. Alla fine, per raggiungere il livello più alto, dovrai avere una percentuale di vincita migliore dell'80% e, basandoti solo sulla mia stima approssimativa, stai guardando circa 1500-2000 combattimenti, per ogni personaggio . Questo è un sacco di gioco.
VF5 include anche una modalità Dojo, che funge da funzione di allenamento del gioco. Mentre è facilmente utile e arricchito come quelli trovati Tekken 5 o Soul Calibur 3, manca la modalità AI della versione home di Virtua Fighter 4 introdotto. In breve, la modalità AI era un'opzione di allenamento in cui si poteva 'addestrare' il personaggio del computer a esibirsi come si farebbe in una vera lotta. Potresti quindi utilizzare quell'intelligenza artificiale come partner di sparring o scatenare il tuo pugile HAL 9000 sulla concorrenza nelle altre modalità di gioco. Sarebbe stata una bella aggiunta VF5 mantenuto, ma anche senza la modalità AI, il Dojo è abbastanza bravo a insegnare ai nuovi giocatori i dettagli del loro personaggio.
Mentre Sega ha abbandonato la modalità AI di cui ero così affettuoso, ha anche aggiunto due nuovi personaggi alla lotta: Eileen, un adorabile praticante di Kung-Fu Monkey Style dalla Cina e El Blaze, un luchador messicano rimbalzante. Mai uno di sopraffare i giocatori con il numero di personaggi presenti, Sega ha aggiunto questi due mantenendo un perfetto equilibrio con i loro pugili più vecchi e affermati. Nessuno dei due personaggi riesce a interrompere il gioco, ed entrambi si adattano molto bene alla lista dei combattenti.
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La più grande aggiunta alla versione Xbox 360 di VF5 è il multiplayer online. Permette ai giocatori di tutto il mondo di battersi a vicenda senza senso, e fa un lavoro molto migliore di quello Dead or Alive 4's tentativo simile. VF5 di la versione è piuttosto barebone (offre solo partite classificate o per giocatore e manca completamente di una lobby online), ma quando si entra in un gioco si nota una netta mancanza di ritardo di rete. Nelle poche centinaia di partite che ho registrato finora, ho riscontrato una partita con notevole ritardo e penso che sia stato il risultato del mio avversario che aveva una connessione terribile, mentre svaniva pochi secondi dopo.
La modalità online utilizza lo stesso sistema di classificazione della modalità Quest, consentendo una realistica stratificazione basata sulle abilità della base del giocatore. Purtroppo, non posso consigliare ai nuovi giocatori di saltarci dentro, poiché saranno distrutti, ma se sono realistici sul fatto che perderanno spesso e rapidamente, è il modo migliore per diventare più competente nel titolo.
Ho salvato questa sezione per ultimo perché penso che susciterà molte polemiche: anche senza prendere in considerazione il multiplayer online, Virtua Fighter 5 online sembra e gioca meglio della precedente versione per PlayStation 3. Mentre la PS3 potrebbe essere il sistema più potente, Sega ha reso la grafica su Xbox 360 identica a quella che si trova nella versione arcade e l'intera cosa funziona a 60 frame al secondo costanti. Mentre la versione PS3 sembrava buona, non era del tutto perfetta e presentava occasionali problemi di framerate. Detto questo, la versione PS3 è ancora un gioco fenomenale, ma se qualcuno di voi stava cercando un motivo diverso dal multiplayer online per acquistare la versione Xbox 360 su PlayStation 3, questa è piuttosto grande.
Non posso assolutamente raccomandare questo gioco più in alto. Supponendo che tu non abbia qualche inclinazione innaturale contro i giochi di combattimento, VF5 online è collo e collo con The Orange Box nella corsa per il miglior gioco del sistema. Se ti è mai piaciuto un titolo di combattimento, colpire qualcuno o ninja in generale, sarai un fan.
Punteggio: 9.5
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