amid player counts 300
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Il gioco di carte di Valve Artefatto è fuori controllo dal suo lancio a fine novembre 2018. In pochi mesi è passato da oltre 60.000 giocatori simultanei a meno di 300: che, come puoi immaginare, non è accettabile per un gioco guidato da Valve, l'arbitro di Steam stesso. Lo studio ha persino gettato via il leggendario Richard Garfield, creatore di Magia , dal progetto.
Mentre la qualità del gioco è generalmente considerata superiore alla media, il problema risiede nella monetizzazione. Artefatto è un gioco da $ 20 con una miriade di microtransazioni in un oceano di giochi di carte free-to-play, e nel 2019 le persone non hanno la Valve Tax. Di fronte a tutti questi problemi, Valve ha riconosciuto che 'le cose non sono andate come (speravano)' e offre vaghe promesse per affrontare tali problemi in futuro.
In un post ufficiale della community di Steam un rappresentante dichiara: ' Artefatto rappresenta la più grande discrepanza tra le nostre aspettative su come sarebbe ricevuto uno dei nostri giochi e il risultato effettivo. Ma non pensiamo che i giocatori fraintendano il nostro gioco o che stiano giocando male. L'artefatto ora rappresenta per noi un'opportunità per migliorare il nostro mestiere e usare quella conoscenza per costruire giochi migliori '.
A tal fine, Valve ha 'esaminato attentamente' le interazioni dei giocatori e ha deciso che continuare a rilasciare contenuti senza risolvere il gioco fondamentalmente non funzionerà. Invece, sono necessari 'passi più grandi' (di nuovo, vaghi) e che 'andare avanti (Valve) sarà a testa in giù concentrandosi sull'affrontare' il nucleo di Artefatto .
È una serie di banalità, ma almeno è qualcosa dato che questa è la prima volta che l'account Twitter è stato aggiornato in quasi quattro mesi .
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Verso un artefatto migliore (Steam)