alpha protocol is good
un dbms open source è:
No davvero
Aspettare. Ascoltami. Sì, le prime missioni sono terribili. Sì, il combattimento è strano. Ma una volta superati quei nervosismi, Protocollo Alpha è uno dei migliori giochi di ruolo moderni, anche in concorrenza Effetto di massa .
Spiegherò perché.
I personaggi sono fantastici
Protocollo Alpha I personaggi sono meravigliosamente esagerati e molto divertenti con cui interagire. C'è SIE, la mercenaria armata di mitragliatrici che si arrabbia più minaccia di ucciderla. C'è Sis, l'assassina silenziosa di emo girl.
E soprattutto, c'è Steven Heck. Interpretato (ovviamente) da Nolan North, Heck è un vero pezzo di merda. In modo divertente. La prima volta che lo incontri, sta torturando un ragazzo, minacciando di farlo bere candeggina. Dopo pochi minuti, ti rendi conto perché sta torturando il ragazzo: diamine ha dimenticato dove fossero le sue chiavi, e la sua vittima ha ricordato.
Heck è un uomo terribile, terribile, ed è anche una delle uniche persone di cui ti puoi fidare nel gioco. Che è fottutamente fantastico.
Il senso dell'umorismo è sorprendente
Dai un'occhiata a questo screenshot. Protocollo Alpha ha una schermata delle statistiche, ma non tiene traccia di quante persone hai ucciso o distrutto. Invece, tiene traccia del numero di orfani hai creato e il totale le spese mediche delle persone da cui hai battuto la merda.
Il marketing ha posizionato questo gioco quando Jason Bourne incontra 24 anni, ma in realtà è molto più affascinante di così.
Il combattimento è rotto in modo divertente
differenza tra test di carico e test delle prestazioni
Il combattimento no bene . Nessuno lo direbbe mai. Ma a un certo punto, la sua stessa rottura diventa divertimento . Se sei un giocatore invisibile, puoi ottenere aggiornamenti che ti rendono completamente invisibile, ad esempio a minuto Al tempo. Se sei un uomo armato, puoi diventare una macchina della morte ambulante dalla terza missione del gioco. Una volta ottenuti determinati aggiornamenti, la piccola sfida inizialmente svanita nel gioco. Ma di conseguenza, ti senti come una specie di dio esilarante e goffa.
È ottimo.
Divertenti scelte morali
Incontri uno stronzo ombroso a un incontro. Gli spari, accettando il rischio che possa essere solo ombroso e in realtà non un agente nemico? O lo risparmi, ma ti esponi al rischio di un'imboscata?
Un terrorista pianta due bombe in un museo. Uno ucciderà un NPC amichevole che potresti aver romanzato. L'altro ucciderà cinquanta NPC senza volto che non incontrerai mai. Quale disarmi?
Con quale dei vari agenti e pazzi che incontrerai ti allearai? Quali organizzazioni vuoi aiutare e quali vuoi dire per andare a farsi fottere?
Più divertente di tutti, a quale finale ti portano le tue scelte?
Finali multipli
Ho programmato di giocare Protocollo Alpha come un tizio soave. Il tipo che non uccide. Il tipo che romanza la pericolosa rossa. Il tipo che gioca entrambe le parti contro il centro e cerca di rendere tutti felici.
Ho finito il gioco con tutti i miei amici morti tranne Steven Heck, lo psicopatico di cui non mi sono mai fidato. La pericolosa rossa mi ha tradito. Avevo dormito con SIE, ma lei se n'era andata poco dopo. Ho lasciato morire la mia amica amica, Mina, perché non volevo lasciare scappare i cattivi.
Quindi, invece di ottenere il mio lieto fine pieno di sesso, ho galleggiato nel tramonto su una barca guidata da un pazzo, con i cadaveri delle persone a cui tenevo nella mia scia.
È stato incredibile!
Protocollo Alpha ha tre finali diversi, e ognuno di questi finali ha un sacco di varietà a seconda di chi hai stretto amicizia e di chi è morto.
Sì, non tutti Protocollo Alpha i rami della storia sono completamente formati. Sì, proprio come Sporcizia 2 e New Vegas è evidente che Obsidian ha morso più di quanto potessero masticare. Sì, non è il gioco più raffinato o più equilibrato del mondo.
Ma, dannazione, c'è cuore . Ha fascino . Ha questa barba:
soap webservices nelle domande di intervista java