3d realms is back with ion maiden
Caos pixelato
Se sei vecchio come me, ascoltare il nome 3D Realms probabilmente funziona come un'arpa nel film, attivando una sequenza di flashback che ti riporta ai giorni della tua giovinezza trascorsi davanti allo schermo di un computer, giocando una delle perle più parentali stringendo i giochi di tutti i tempi: Duke Nukem 3D . Forse te li ricordi per Guerriero Ombra o anche prima di quando quando, come Apogee, accesero l'inarrestabile fuoco che è il genere FPS nel 1992 pubblicando Wolfenstein 3D . Ho sempre associato 3D Realms a giochi che so che mia madre non vorrebbe che io giocassi, ma lo farebbe comunque.
Nonostante abbia creato il gioco più anni '90 che si possa immaginare Duke Nukem 3D , 3D Realms ha sperperato la sua buona volontà e rapidamente è caduto dalla ribalta all'inizio del millennio. La maggior parte dei titoli per i quali è nota sono stati sviluppati congiuntamente e pubblicati da altre società. Alla fine ha smesso di creare giochi con titoli long-in-development come Preda e Il duca Nukem per sempre trovando il rilascio per mano di altri sviluppatori ed editori. Nel 2010, 3D Realms era quasi morto.
Ma quando il suo cuore ha smesso di battere, è stato applicato un DAE con l'arrivo di Interceptor Entertainment, ora chiamato Slipgate Studios. Innanzitutto, lo sviluppatore ha prodotto Rise of the Triad , un remake dell'originale Apogee 1995 che ci è piaciuto. Quindi, nel 2016, lo studio si è sviluppato Bomba , che a nessuno piaceva. Parlando da fan, uno sparatutto top-down non è quello che la gente vuole quando gioca a 3D Realms. Vogliono quell'azione distintiva degli anni '90, frenetica, corri e spara Duke Nukem 3D un titolo così monumentale. Ed è esattamente quello con cui avranno a che fare Ion Maiden .
Ho avuto la possibilità di provare il gioco a San Francisco con il vicepresidente di 3D Realms, Frederik Schreiber. In una piccola stanza d'albergo, su un MacBook non più grande del mio, sono stato riportato alla mia giovinezza e ai giorni di shareware nel momento in cui le mie dita hanno toccato i tasti.
'La nostra filosofia principale è sempre stata con un gioco come questo che non vogliamo creare uno sparatutto retrò solo per il fatto di farlo sembrare retrò', ha spiegato Schreiber. 'Vogliamo riportare il classico, vecchio stile, grande stile aperto di design di livello che è scomparso da sparatutto in prima persona per decenni. Non necessariamente labirintici, devono comunque essere belli e aperti, ma la cosa più importante per noi è che ci sono sempre stati più percorsi verso lo stesso obiettivo nel gioco. '
Percorsi multipli davvero. Nel complesso del livello della campagna di anteprima ho sperimentato una trasudazione retrò chic. Ma a differenza di altri sparatutto di ritorno al passato, vediamo spuntare su Steam, Ion Maiden è davvero vecchia scuola. È interamente costruito nel motore Build, lo stesso motore che ha alimentato Duke Nukem , Guerriero Ombra e Sangue . Non ci sono poligoni da trovare. Tutto qui è pixel art originale fatta a mano.
'Ci manca davvero l'uso estremamente soddisfacente di armi, sangue e sangue, che è difficile fare in modo soddisfacente (in 3D) rispetto ai giochi della vecchia scuola, perché puoi animare a mano il modo in cui i nemici si spaccano. Ecco perché un gioco piace Brutal Doom è molto più soddisfacente sparare ai nemici che nei giochi moderni. Adoriamo la grafica di allora e crediamo che sia una forma d'arte che richiede tanto talento quanto le persone che creano modelli 3D altamente dettagliati. Qui hai l'arte della vecchia scuola. Non stiamo solo scattando una foto e poi rendendola a bassa risoluzione. Nel Ion Maiden , posizioniamo manualmente ogni singolo pixel in diversi colori e lo disegniamo da zero. Questa è la vera pixel art, un'altra cosa che vogliamo riportare qui. '
Il gioco sembra fantastico in azione e il design dei pixel su misura colpisce davvero un accordo con la parte del mio cervello che sosterrà i giochi non hanno bisogno di tutta questa grafica accattivante perché quando ero un bambino, yadda-yadda-yadda. Ma quella scelta di andare così retrò, in questo modo, non è priva di difficoltà, anche quando si cerca di creare qualcosa di semplice come un gabinetto lavabile.
'Roba del genere è pazza. Quando conosci i limiti della tecnologia per qualcosa del genere è pazzesco. Perché non puoi formare oggetti 3D nel motore di costruzione - non è un vero motore 3D - quindi sono tutte queste pianure e folletti piatti e vengono messi insieme e spostati quando ti muovi intorno a loro. È davvero molto, molto complesso, fare in modo che qualcosa assomigli a una toilette o a una porta a battente. Ma quei dettagli significano molto perché rendono il gioco molto più interessante. '
ampiezza primo attraversamento c ++
Ion Maiden arriverà su PC, Linux e Mac tra pochi mesi e mi prenderò il merito per l'ultimo sistema operativo perché non era nelle carte quando ho parlato per la prima volta con Schreiber. È stato sviluppato da 3D Realms e Voidpoint e si svolge in Bomba universo che lavora come prequel del gioco 2016. I giocatori ancora una volta - o più probabilmente per la prima volta - assumeranno il controllo di Harrison di Shelly 'Bombshell' mentre si fa strada tra le mutevoli mappe esplorabili che risalgono all'infanzia del genere. Stiamo parlando di cyborg che esplodono, chiavi magnetiche colorate, pacchetti salute, percorsi multipli, effetti sonori dolci, Jon St. John, musica midi e segreti in abbondanza.
'Ogni volta che giochi, ci sono cose nuove e interessanti da trovare. Ci sono segreti sparsi ovunque. Abbiamo cercato di adottare lo stesso approccio di Super Mario Odyssey con le lune, dove puoi semplicemente giocare ancora e ancora e ci sono sempre cose nuove che puoi trovare. Quindi ogni volta che vedi qualcosa e pensi 'Oh, sembra interessante' e mi chiedo come farcela, se riuscirai a trovare una strada lassù probabilmente verrai ricompensato con un segreto. '
Potrebbe avere le sue radici negli anni '90, ma Schreiber promette che il gioco presenterà miglioramenti rispetto agli ultimi due decenni di sparatutto in prima persona. Ci sono colpi alla testa, fisica, immagini widescreen, supporto controller, salvataggi automatici e quasi tutto nel gioco ha un livello di interattività. Il motore di costruzione ha anche svolto un po 'di lavoro su di esso, consentendo più colori e palchi più grandi che possono cambiare a metà strada. E tutto è a 60fps liscio e burroso o meglio se il tuo computer è in grado di gestirlo.
Perché è una squadra così piccola che lavora al gioco, Ion Maiden verrà avviato solo con una campagna per giocatore singolo. Tuttavia, ci sono piani per ulteriori modalità e opzioni da aggiungere ad esso lungo la linea.
'Al momento, il gioco è solo per giocatore singolo, ma stiamo anche pianificando una modalità multiplayer dopo il rilascio. Lo stesso con il pieno supporto degli strumenti di modding e tutto ciò che ti aspetti dai classici giochi 3D Realms. Stiamo aspettando il multiplayer perché vogliamo assicurarci di non essere solo 'Ecco il deathmatch, divertiti'. Hai un deathmatch in molti giochi là fuori ed è un po 'invecchiando - ovviamente con queste armi e grafiche che devi avere un deathmatch - ma invecchia ancora abbastanza velocemente. Hai bisogno di qualcosa di nuovo. In questo momento, il sapore del mese è Battle Royale, chissà quale sarà quando verrà lanciato. Quindi stiamo cercando di capire, invece di saltare sul carro, stiamo cercando di capire cosa rende Ion Maiden unico e crea una nuova modalità multiplayer su misura per quello. Adoriamo il multiplayer, ma vogliamo farlo nel modo giusto. '
Non è una cattiva posizione da prendere quando si tenta di lanciare un nuovo FPS in questo mercato affollato. Il più recente Destino il titolo è emerso più volte nella nostra discussione - Schreiber non ha fatto altro che elogiarlo - e mentre quel gioco ha una campagna che tutti amano, ha anche una modalità multiplayer che non riesce a distinguersi o al di sopra della concorrenza. Se 3D Realms riesce a trovare un nuovo modo di giocare che non è lo stesso vecchio deathmatch o cattura la bandiera, forse può iniziare la prossima grande tendenza nel multiplayer online.
qual è il miglior convertitore video
Ion Maiden uscirà nel terzo trimestre di quest'anno per $ 19,99 con supporto disponibile per inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo e russo. Puoi trovarlo oggi su Steam tramite Accesso anticipato. Acquistalo subito e otterrai un'esclusiva campagna di anteprima, quella che ho giocato durante la nostra intervista, progettata per dare ai giocatori un'idea del prodotto finale. Oh, e nessuna promessa, ma sono in possesso di un kit di sviluppo Switch e prototipazione del gioco su di esso.