review darksiders warmastered edition
Guerra, dillo ancora, buon dio a tutti voi
Darksiders era una delle gemme nascoste dell'ultima generazione, un pastiche scuro e ben progettato di molti altri titoli di azione-avventura. Progettato come una serie in quattro parti, il franchise è arrivato solo fino a # Darksiders2 prima che l'editore THQ dichiarasse fallimento nel 2011 e le sue proprietà intellettuali venivano vendute pezzo per pezzo. Molte persone che hanno giocato Darksiders probabilmente siamo rimasti delusi dal fatto che THQ sia crollato prima che la quadrilogia prevista potesse essere completata, poiché i due giochi che abbiamo ottenuto erano entrambi titoli di azione altamente divertenti e divertenti.
Fortunatamente, la società che ha acquistato i diritti di Darksiders , Nordic Games, sembra essere interessato a mantenere vivo il franchise. Dopo aver acquistato la maggior parte dell'IP di THQ, all'inizio dell'anno ha rinominato la sua società come THQ Nordic. Darksiders: Warmastered Edition è la prima versione con questo nuovo marchio ed è un ottimo modo per iniziare le cose.
Darksiders: Warmastered Edition ( PC (rivisto), PlayStation 4, Wii U, Xbox One)
Sviluppatore: Vigil Games
Editore: THQ Nordic
Rilascio: 22 novembre 2016 (PS4, XB1), 29 novembre 2016 (PC), TBD (Wii U)
Prezzo consigliato: $ 19,99
Cominciamo riconoscendo il problema più grande con Darksiders: Warmastered Edition ; quel titolo è sciocco da morire. Si adatta al tema e al tono di Darksiders , ma probabilmente sarà una svolta per le persone che non hanno familiarità con il concetto. A parte questo, vale la pena notare che questo remaster è strettamente un aggiornamento estetico e non c'è alcun cambiamento nell'audio o nel gameplay.
Ognuno di Darksiders games racconta la storia di uno dei quattro cavalieri dell'Apocalisse e dei primi centri di guerra. La guerra e i suoi fratelli agiscono come esecutori del Consiglio carbonizzato che mantiene l'equilibrio tra Paradiso e Inferno, tenendoli sotto controllo fino a quando la terza fazione, l'umanità, è abbastanza forte da fornire una sfida a entrambe le parti. All'avvio del gioco, War si ritrova chiamato sulla Terra mentre Angeli e Demoni combattono per le strade di una città senza nome, ma neanche gli umani squishy che risiedono lì possono competere. Chiaramente, è stato convocato troppo presto.
La guerra si fa strada per le strade fino a quando si imbatte in un demone che non può sconfiggere, poiché sembra che qualcosa stia indebolendo i suoi poteri. Ha bussato all'inconscio e si sveglia davanti a un tribunale, accusato di essere il responsabile di aver dato il via troppo presto a Armageddon e di aver fatto crollare l'umanità. Convince il Consiglio a consentirgli di tornare sulla Terra nel tentativo di cancellare il suo nome, ma lo legano con un Osservatore, un demone a sei occhi che si assicura che rimanga in missione.
La storia si prende completamente sul serio, ma c'è una disconnessione tra la narrativa pesante e la grafica esagerata, e può essere difficile dire se Darksiders è sincero o ha la lingua piantata nella guancia. L'uso della mitologia cristiana dei tempi finali come sfondo per la storia funziona bene, e i grandi e colorati disegni di Joe Madureira assomigliano a personaggi addobbati in World of Warcraft . Tutto è spigoloso e esagerato; non c'è una cassa del tesoro nel gioco che non abbia almeno tre teschi nel suo design, e l'enorme spada di War è conosciuta come il 'Chaoseater'. Anche se questo può sembrare esagerato, è comunque divertente. Dà Darksiders il suo fascino, un po 'come un bambino che si sta sforzando troppo per impressionarti.
Darksiders prende in prestito pesantemente da alcuni dei migliori titoli nei generi di azione e avventura, e sebbene sia imitativo, si unisce per essere più della somma delle sue parti. Gran parte del gameplay è preso in prestito da La leggenda di Zelda serie, con dungeon che devono essere esplorati per trovare strumenti che aiutino nell'esplorazione e che possano essere utilizzati anche in combattimento. Battere un boss migliora la tua barra della vita e raccogli letteralmente i cuori delle creature dopo averne vinto uno. Le immagini degli overworld ricordano Ingranaggi di guerra nella loro bellezza contaminata bruno grigiastra, e i capi potrebbero ricordartelo Dio della guerra o forse L'ombra del colosso . C'è anche un sotterraneo più avanti nel gioco che prende in prestito idee portale , con un oggetto che spara fratture arancioni e blu a bersagli speciali. Incontrerai alcuni cliché di genere, ma per lo più sono divertenti. (Un grande ascensore che si muove lentamente? Sicuramente spero che un mucchio di brividi non saltino dentro e inizino a cacciarmi di balene.) Sta a te decidere se lo pensi come un derivato o un omaggio.
tipi di bug nei test del software
Come ho già detto, né l'audio né il gameplay sono stati modificati per questa riedizione. Per fortuna, nessuno di questi ha bisogno di cambiamenti. Liam O'Brien dà a War una voce stoica e stanca del mondo che sembra trattenere costantemente la sua rabbia, e Mark Hamill presta all'Osservatore la stessa voce del suo personaggio di Fear Feaster Adventure Time , fondamentalmente Joker senza allegria. Le linee vocali del capo sono troppo poche e pronunciate troppo frequentemente, ma è un fastidio minore che probabilmente non noterai se non rimani bloccato in una lotta contro un boss.
Se desideri saperne di più sul gameplay, ti consiglio di dare un'occhiata alla recensione pubblicata nel 2010 per la versione originale di Darksiders . Tutto ciò che Jim ha scritto lì è ancora preciso. Spargerai ancora galloni di sangue di demone rosso e nero, sbatterai ancora zombi a morte con una berlina di Yugo, e sarai ancora frustrato dal fatto che non puoi usare il tuo doppio salto o scivolare se scendi una sporgenza senza saltare. Detto questo, il combattimento è soddisfacente e stimolante e la grafica è migliore che mai.
Non avevo mai giocato alla versione originale di Darksiders su PC prima di questa recensione, quindi non sono sicuro che la versione precedente avesse gli stessi problemi, ma ho riscontrato alcuni problemi minori. Durante le prime due ore, la sincronizzazione labiale non corrispondeva perfettamente durante i filmati, sebbene dopo un po 'si sia auto-corretta. Anche se stavo giocando con un controller, il puntatore del mouse appariva sullo schermo centrale ogni volta che facevo la spesa, indipendentemente da quante volte lo spostavo fuori dallo schermo. Potrebbe essere stata una coincidenza, ma a un certo punto mia moglie aveva bisogno di riavviare il nostro router e il mio gioco si è bloccato, quindi sembra che Darksiders: Warmastered potrebbe richiedere una connessione Internet persistente sul PC. A parte questi problemi fastidiosi, il gioco ha funzionato perfettamente anche sul mio hardware PC modesto, quindi non ho dubbi che funzionerà liscio come la seta su un sistema più robusto o su una console moderna.
Quest'anno non mancano grandi giochi, ma Darksiders: Warmastered Edition regge ancora eccezionalmente bene, ed è facile da consigliare. Non è così fresco ed eccitante come lo era nel 2010, ma penso ancora che sia qualcosa che tutti dovrebbero provare. Se l'hai già giocato, vale la pena rivisitare. Se non l'hai fatto, è una solida avventura che merita il tuo tempo. Il prezzo di bilancio lo rende un grande valore, con una campagna che richiederà il completamento della maggior parte delle persone tra le 12 e le 20 ore. Sono felice di vedere che THQ Nordic sembra interessato a tenere la serie sotto gli occhi del pubblico, e spero che questo significhi che Darksiders il franchising risorgerà. Non vedo l'ora di vedere come suoneranno Pestilence e Famine Darksiders 3 e 4.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco acquistata dal revisore.)