gearbox nerfs borderlands 3 fan favorite
Anche Moze è leggermente cambiato
Gearbox ha lavorato duramente cercando di risolvere alcuni dei Borderlands 3 I bug e, con quelle correzioni di bug, arrivano modifiche ai personaggi: alcuni buoni, altri cattivi.
FL4K, un personaggio molto popolare nel roster di base di quattro ha ottenuto aggiustamenti qua e là, e ora Gearbox ha deciso di alterare alcuni talenti sottoutilizzati e di sostituirne uno grosso. Oltre a correggere un bug in cui gli animali spingono i personaggi, Rakk Attack ora ha una probabilità del 100% di innescare il suo effetto di stato, il bonus di Barbaric Yawp ora è aumentato del 100% e 'Touch Pet' non ha la priorità su altre azioni come l'apertura porte / saccheggi / interazione con l'ambiente.
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In particolare, Leave No Trace, un'abilità che ti restituisce munizioni per i colpi critici, è ora massicciata con un ritardo di riattivazione (leggi: cooldown) di due secondi. Non solo i colpi di fucile non restituiranno tonnellate di munizioni, ma praticamente ogni arma a fuoco rapido subirà lo stesso destino. In altre notizie sull'equilibrio, le granate infinite di Moze non sono più un'opzione, con Mezzi di distruzione che ottengono un ritardo di riattivazione di due secondi.
Un'altra grande correzione: il bug di realizzazione di Ultimate Vault Hunter dovrebbero essere riparato, che molte persone stavano aspettando da molto tempo. Data la presa semi-hands-off di Gearbox Borderlands 2 nerfs, è stato interessante vedere come sono pratici Borderlands 3 , anche se l'intero gioco è orientato al PVE.
Patch e correzioni per Borderlands 3: 3 ottobre 2019 (Reddit)
Stabilità
- Risolto un problema segnalato in cui si poteva verificare un loop infinito quando si colpiva il limite dell'esperienza del Grado Guardiano
Correzioni e miglioramenti generali
- Il Punto vuoto L'abilità di Guardian Rank non danneggia più te stesso o gli alleati
- Punto vuoto L'abilità Guardian Rank è stata riattivata
- Risolto un problema segnalato in cui alcuni giocatori non erano in grado di sbloccare il Ultimate Vault Hunter risultato su Xbox
- Risoluzione di un problema segnalato in cui la funzionalità del mouse potrebbe essere andata persa durante l'adesione a caldo della sessione di un amico su PC
- Risolto un problema segnalato in cui l'inventario di alcuni giocatori non veniva salvato nella loro banca
Gli aggiornamenti rapidi di Borderlands 3 di questa settimana, che saranno in diretta su tutte le piattaforme entro o prima delle 15:00 PDT di oggi, contengono alcune modifiche al bilanciamento del personaggio del giocatore e risolvono le preoccupazioni di alcuni giocatori riguardo al comportamento del nemico.
Il nostro obiettivo è assicurarci che tutte e tre le abilità di azione per ciascun cacciatore del Vault siano praticabili, ma abbiamo notato che alcune abilità hanno superato le altre. Per incoraggiare una maggiore diversità costruttiva, questa settimana abbiamo apportato alcune modifiche a FL4K e Moze.
Abbiamo anche esaminato alcuni combattimenti contro i boss e apportato modifiche all'equilibrio per rendere più piacevoli i loro combattimenti. Infine, abbiamo esaminato alcuni comportamenti nemici che potrebbero aver influenzato la progressione della missione e adattato alcuni attacchi in modo che si verifichino con maggiore frequenza.
Regolazioni di Vault Hunter
FL4K
Rakk Attack! è ottimo per l'output costante di danni, specialmente se accoppiato con ingranaggi unti. L'abilità di base sembra ancora mancare, quindi Rakk Attack! ora ha un effetto di stato garantito su tutti i nemici che danneggia. Non lasciare traccia stava restituendo molte più munizioni del previsto e abbiamo aggiunto un ritardo di riattivazione per mantenere il ritorno delle munizioni entro le aspettative. Barbaric Yawp ha un bonus maggiore, in quanto non ritenevamo che l'ammontare dell'investimento avesse un uguale guadagno. Inoltre, abbiamo ritenuto che gli animali domestici di FL4K richiedessero troppa attenzione, il che interferiva con i giocatori che cercavano di rimanere fermi per un certo periodo di tempo, quindi abbiamo disabilitato la possibilità per loro di spostarti.
- Rakk Attack! possibilità di effetto dello stato aumentata al 100%.
- Non lasciare traccia ora ha un ritardo di riattivazione di 2 secondi
- Barbaric Yawp bonus stat aumentato del 100%
- Gli animali domestici non vanno più in giro con i personaggi del giocatore
- Il prompt 'Tocca animale domestico' è ora una priorità inferiore e non dovrebbe più interferire con i saccheggi o i distributori automatici
lattina
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Infinite Grenades non è una costruzione intenzionale per Moze, anche se è divertente. Per ridurre la potenza (e lo spam) di questa build, è stato aggiunto un ritardo di riattivazione alla parte granata di Mezzi di distruzione .
- Mezzi di distruzione ora ha un ritardo di riattivazione di 2 secondi
Modifiche varie
- Regolato il bilanciamento di Gigamind, Katagawa Ball e Billy the Anointed
Questi tre combattimenti contro i boss avevano preoccupazioni per la loro salute e per gli scudi che rendevano i loro circuiti di combattimento più difficili del previsto. Gigamind aveva un po 'troppa salute, quindi è stato leggermente ridotto. Katagawa Ball non rigenera più i suoi scudi; abbiamo scoperto che mentre i giocatori si contendevano le aggiunte durante il combattimento, avrebbe rigenerato ingiustamente il suo scudo, annullando i progressi dei giocatori. Alla fine, Billy aveva rimosso il 25% della sua salute; concordiamo sul fatto che questa lotta si trascinava inutilmente. Monitoreremo ciascuno di questi capi e potremo apportare ulteriori adeguamenti in futuro.
- Rakks gonfiati non generano più così tanti Rakklesnakes
Questa modifica dovrebbe rendere molto più divertente la Cisterna del massacro.
- Aggiustati i valori di cooldown quando vengono visualizzati per le abilità di Zane
- Amara di fascino ora attaccheranno i nemici gli uni sugli altri, come descritto nell'abilità d'azione
- Modificato lo spawn del bottino per Sera of Supremacy
- Gli Imperatori Spiderant di tanto in tanto non si tiravano indietro dal terreno, il che creava un potenziale blocco della progressione nel Proving Ground of Survival; lo abbiamo corretto e il problema è stato risolto
- Risolto un problema che avrebbe potuto impedire ai nemici di generarsi mentre si trovavano in Devil's Razor
- La fisica di Lavender Crawly è stata adattata per impedire loro di uscire dal mondo come un pallone scoppiato
- Ulteriore sicurezza ha protetto Apollo dal lancio anche fuori dal mondo
- Il Rampager non entrerà più in uno stato inattivo in momenti inappropriati
- Furono affrontati gli attacchi dei slingers sauriani
- I Guardiani ora usano tutti i loro attacchi in Playthrough 2
- I Guardiani Wraith ora usano in modo affidabile tutti i loro attacchi a distanza
- È stato riferito che gli NPC nelle mappe di Slaughter tentano a volte di far rivivere automaticamente i giocatori nell'arena. Andando avanti non tenteranno più di far rivivere i giocatori
- Ridotto al minimo l'effetto bagliore quando si aprono le casse delle munizioni di Eridian, possono più facilmente vedere le munizioni all'interno quando vengono aperte.