10 franchise di videogiochi che meritano giochi ritmici

Tutti loro, in realtà
Non dirò mai di no a uno spin-off di un gioco ritmico. Sono, ovviamente, un fan rumoroso e spudorato del genere . Sono sempre pronto per altri giochi ritmici, ma mi piacciono particolarmente i titoli che ricontestualizzano la musica che si trova in altri giochi. Penso che quasi tutti i videogiochi trarrebbero beneficio da un esame meccanico supplementare della colonna sonora.
Ma ovviamente, alcuni franchise sono più adatti ai giochi ritmici rispetto ad altri. Se dovessi fare un elenco delle più grandi colonne sonore di serie di videogiochi di tutti i tempi, probabilmente includerebbe Metroide E Alone , ma quei punteggi non sono esattamente pieni di toe-tapper. Allora mentre IO giocherei a un gioco ritmico basato su qualsiasi colonna sonora, vorrei delineare i franchise che penso meritino davvero IL Ritmo teatrale trattamento .
10. Cavaliere della pala
Jake Kaufman è un compositore molto prolifico e affermato. IL Shantae la serie avrebbe potuto facilmente fare questo elenco, ma limitandomi a un franchise pesante di Kaufman, devo darlo a Cavaliere di pala . Questi giochi, da Pala della speranza A Pala Cavaliere Dig , emulare il rigoroso e strutturato chiptune dell'era NES ma con stili musicali più contemporanei. Queste sono colonne sonore di giochi ritmici perfette perché sono stabili e ritmicamente leggibili, anche per i non addetti ai lavori.
Più, Pala della speranza ha un paio di tracce di Manami Matsumae, e mi sono sentito davvero male per aver lasciato MegaMan fuori da questo elenco.
9. Assassin's Creed
non gioco Assassin's Creed molto spesso. Non è solo la mia tazza di tè. Ma faccio Ascoltare A Assassin's Creed abbastanza regolarmente. Un cast rotante di compositori fenomenali ha dato vita a un sacco di brani meravigliosi. Molti pezzi della colonna sonora della storia della serie sono così motivati e martellanti che posso praticamente vedere la beatmap di fronte a me.
Sono particolarmente affezionato al Assassin's Creed Odissea colonna sonora, e mi sono ritrovato a suonare la batteria con le dita al ritmo di 'Legend of the Eagle Bearer' più di un paio di volte. Per lo meno, ci meritiamo una baracca piena Assassin's Creed IV: bandiera nera spin-off ritmico.
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8. Sottotono
Attraverso Undertale e i primi due episodi di Runa delta , il creatore/compositore della serie Toby Fox ha creato un suono coerente e delizioso per accompagnare il mondo della sua serie. Come Kaufman, Fox gioca nel regno dei chiptunes, e i suoi sono particolarmente orecchioni.
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Alcuni Undertale I momenti dell'inferno dei proiettili sembrano già una danza attentamente orchestrata su uno dei meravigliosi temi di battaglia del gioco. Concretizzando quel paragone con una gola piena Undertale il gioco ritmico sarebbe fantastico. Per inciso, puoi ottenere un bel Undertale -ish esperienza di gioco ritmico del 2021 Everhood .
7. Paese di Donkey Kong
Ci siamo avvicinati abbastanza a a Paese di Donkey Kong gioco ritmico in passato - ce n'erano non meno di tre Asino Konga giochi, e Gioco della giungla di Donkey Kong conta quasi, ma non c'è mai stato un gioco ritmico incentrato esclusivamente sulla musica reale DKC serie.
Attraverso i primi tre DKC giochi, David Wise, Eveline Fischer e Robin Beanland hanno ridefinito cosa Asino Kong suonava come. Quasi ogni brano della serie è fantastico e piacevole. Per me, le bellissime colonne sonore sono il motivo numero uno per tornare Paese di Donkey Kong . Un gioco dedicato a quelle colonne sonore sarebbe un sogno.
6. Ingranaggio colpevole
Gli input precisi richiesti dai giochi di combattimento li fanno sentire fratelli naturali dei giochi ritmici, ma Ingranaggio colpevole si sente particolarmente adatto a viaggiare tra i generi. La musica è sempre stata al centro del franchise: il creatore della serie Daisuke Ishiwatari ha composto la musica per quasi tutti i titoli del franchise e, a partire da Colpevole Gear Strive , ogni personaggio ha un banger assoluto indipendente per un tema.
Ingranaggio colpevole è in debito con la musica a quasi tutti i livelli. Personaggi come Axl Low prendono palese ispirazione dalle rockstar della vita reale, e probabilmente ci sono più fan di loro Ingranaggio colpevole colonna sonora rispetto ai fan della serie vera e propria. Uno spin-off basato sul ritmo è fin troppo ovvio.
5. Crono
IL Crono duology otterrà un po' di rappresentazione ritmica sotto forma di DLC per Battuta finale del ritmo teatrale , ma onestamente, non sono sicuro che sia abbastanza. Scatto Crono E Cronocroce ospitano collettivamente alcuni dei migliori JRPG musicali in circolazione. Yasunori Mitsuda è un compositore incredibile e il suo lavoro al fianco del leggendario Nobuo Uematsu eleva il primo gioco a livelli incredibili (anche il secondo è piuttosto meraviglioso).
La presenza di queste colonne sonore in Ritmo teatrale dimostra che si traducono in un contesto gamificato, quindi penso che sarebbe bello vederli interamente nel loro gioco. Se mi permetti di sognare per un momento, mi piacerebbe un gioco ritmico che ne incorpori un po' Scatto Crono le classiche tecnologie doppie e triple.
4. Super Mario
Onestamente non riesco a credere che questo non esista. Se chiedi a una persona a caso di canticchiare una melodia da un videogioco, i buoni soldi dicono che sceglieranno il tema principale di Super Mario Bros . Non si può negare che il SuperMario la serie ospita musica davvero iconica.
Dopo La leggenda di Zelda ha avuto il suo Cripta del Necrodanzatore -spinoff ritmico a tema, ho pensato che Mario, il re del gioco secondario, lo avrebbe seguito da vicino. Ma in qualche modo, la colonna sonora della serie è ancora limitata alle apparizioni cameo in diversi giochi ritmici. voglio un Mario gioco ritmico, ma più di questo, sono solo scioccato dal fatto che non ce ne sia ancora uno.
3. Celeste
Scavo la colonna sonora dalla versione originale di PICO-8 di Cielo blu , ma l'identità sonora della serie è emersa davvero quando la compositrice Lena Raine si è unita al team per il remake del 2018. La musica di Raine fa Cielo blu sembra un'avventura musicale sincera, e quella sensazione è solo migliorata dai 'lati B' del gioco: riprese più dure su livelli individuali con riprese brillantemente remixate della colonna sonora originale.
Raine è tornato a segnare Cielo blu DLC, Addio , e ha anche scritto un paio di tracce più piccole per il sequel PICO-8 in miniatura del gioco, Celeste 2: Il viaggio di Lani . Tutta questa musica è fenomenale e sarebbe adatta sia a un gioco ritmico che a una serie di platform di precisione.
2. Sonic il riccio
Non scriverò nemmeno niente per questo. Ascoltalo e basta.
riferimento indefinito alla funzione di classe c ++
1. Più
Come il Crono giochi, il Nier serie sarà presente in Battuta finale del ritmo teatrale , ma merita molto di più. Il lavoro del compositore Keiichi Okabe è responsabile di almeno un solido 40% della mia passione personale per Nier , e non credo sia una forzatura definirla una delle migliori musiche per videogiochi di sempre. Il lavoro di Okabe è spesso malinconico e complesso, ma è anche spesso accattivante e leggero.
La musica di Nier è davvero geniale. Mi piacerebbe vederlo abbinato a una serie di meccaniche appositamente costruite attorno ad esso. L'unico problema che posso vedere con questo piano è che probabilmente non giocherei mai più a nient'altro.