le 10 migliori colonne sonore per nes di tutti i tempi classificate

Delizie uditive a 8 bit
Nessun chip audio è onnipresente come il Ricoh 2AO3 trovato nelle console NES e Famicom. Largo 5 canali (di solito ne venivano usati solo quattro), i suoni di questo microprocessore a 8 bit erano cementati nel cervello di chiunque fosse nella stanza con esso. Alcune delle canzoni più durature mai prodotte nei videogiochi hanno avuto inizio su quella lastra senza pretese di plastica e silicio. Oggi, quando qualcuno vuole rendere vintage la colonna sonora di un videogioco, ripete a pappagallo i toni della Ricoh 2A03.
Ricordo di aver discusso molto tempo fa con qualcuno che fece l'osservazione che la musica dei primi videogiochi è come l'arte outsider. La musica nei videogiochi era ancora un concetto relativamente nuovo durante l'era delle console a 8 bit, quindi non c'erano precedenti su come avrebbe dovuto suonare. Poiché le chiptune non potevano davvero emulare il suono degli strumenti analogici, non potevi basare le canzoni su standard umani. Era una nuova frontiera. Forse è per questo che ci sono così tante colonne sonore memorabili del periodo. Non avevamo mai sentito niente del genere prima o dopo.
Il NES aveva molte più di 10 fantastiche colonne sonore nella sua libreria, il che rende difficile restringere il campo. Pertanto, aggiungerò alcune restrizioni per assicurarmi che questo rimanga vario, e non solo un elenco di contributi di Kouji Kondou. Pertanto, sto limitando ogni compositore a una sola voce. Includo anche solo i giochi NTSC e ometto quelli di Famicom e Famicom Disk System, poiché sarebbero elenchi completamente diversi. Tuttavia, c'erano molti giochi idonei che sono stati lasciati nel dimenticatoio. Sentiti libero di cinguettare con la tua serie di brani preferiti.

10. Bucky O'Hare (1992, musica di: Tomoko Sumiyama)
Bucky O'Hare era abbastanza decente MegaMan sostituto che è uscito durante quel periodo dopo il rilascio del SNES, ma prima che il NES fosse scaduto. Konami stava facendo alcune cose interessanti con l'hardware obsoleto e Bucky O'Hare è stato uno dei loro risultati. Personalmente, non potevo sopportare di guardare il cartone animato, ma il gioco è stato una piacevole sorpresa quando ho iniziato a esplorare la libreria NES.
Tomoko Sumiyama non ha avuto una carriera particolarmente lunga nella musica dei videogiochi, ma di certo non lo indovineresti da questa colonna sonora. Dall'inizio alla fine, è zucchero audio. Caratterizzato da un caldo mix di ritmo veloce e spensieratezza, è la parte migliore di un gioco già divertente.
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9. L'avventura di Kirby (1993, musica di: Hirokazu Ando, Jun Ishikawa)
Mentre Il paese dei sogni di Kirby impostare il tono della serie e La super stella di Kirby lo vedrei al suo apogeo, non c'è davvero niente da dire L'avventura di Kirby . Sebbene la stravaganza fosse un tema comune per i platform NES, nessuno corrispondeva all'ottimismo senza collare di L'avventura di Kirby . Dico comunemente che mi piacciono le colonne sonore del Kirby serie più di quanto mi piacciano i giochi reali, e L'avventura di Kirby non fa eccezione.

8. Castlevania 3: La maledizione di Dracula (1990, musica di: Jun Funahashi, Yoshinori Sasaki, Yukie Morimoto)
Avrò sempre una forte predilezione per la colonna sonora di l'originale Castlevania , ma è difficile negare la grandiosità del terzo gioco della serie. Mentre Castlevania aveva alcuni brani che ti hanno spinto in avanti, Castlevania 3: La maledizione di Dracula ha un sacco di varietà che crea stati d'animo diversi a seconda degli ostacoli che stavi incontrando. Il tema della sua prima fase è buono come qualsiasi altra cosa proposta dalla serie, ma il resto delle canzoni fornisce un'ottima base per l'eccellente gameplay in cima. Più che una grande colonna sonora; è un grande complimento.
Sul Famicom, Konami ha incorporato il suo speciale chip di mappatura VRC6 nella versione giapponese di Castlevania 3 che ha permesso loro di utilizzare canali audio aggiuntivi. Mentre trovo che suoni meglio con la profondità aggiuntiva offerta dall'hardware più elaborato, non si può negare che la versione NES suoni alla grande da sola.

7. Contra (1988, Musica di: Kazuki Muraoka, Hidenori Maezawa, Kiyohiro Sada)
La colonna sonora di Contra su NES è in gran parte solo un remix di quella che aveva nella sala giochi. Potrebbe sembrare ovvio, ma non è sempre andata così quando le cose sono state trasferite su console. Ne parlo perché Hidenori Maezawa e Kiyohiro Sada sono accreditati nella versione per NES, ma è stato Kazuki Muraoka a creare le tracce. Questo non vuol dire che i primi non si siano impegnati per farlo suonare bene su hardware a 8 bit, ma solo che in realtà non hanno composto le tracce.
Tuttavia, essere stipati nel processore audio a 4 canali del NES è una buona idea Contro . La profondità gorgogliante del tabellone arcade va bene, ma mi sembra che la franchezza del canale ad onda quadra del NES faccia risaltare davvero la sua percussività. È una colonna sonora avvincente e la sua canzone della fase 1 mette davvero le cose sulla buona strada.

6. Dr. Mario (1990, musica di: Hirozaka Tanaka)
È allettante da posizionare Metroide come miglior colonna sonora di Hirozaka Tanaka. È certamente un insieme complesso di canzoni che sono indissolubilmente legate alla serie nel suo insieme. Tuttavia, se mi siedo solo per ascoltare musica, del dottor Mario il fantastico duo di Fever e Chill è ciò che tendo a raggiungere. del dottor Mario la colonna sonora non è particolarmente robusta, ma le due canzoni centrali sono entrambe esperienze di ascolto uniche e varie che sono sopravvissute attraverso le varie voci della serie, ma non sono mai state superate. Personalmente, preferisco Chill quando prendo pillole, ma Fever non è assolutamente privo di fascino.

5. Super Mario Bros. 2 USA (1988, musica di: Kouji Kondou)
Ho detto che avrei incluso solo un gioco per compositore, e dopo molte ricerche interiori, questo è quello che ho scelto da Kouji Kondou. Considerando quanti temi onnipresenti e classici è responsabile, non è stato un compito facile. Certamente, molte persone avrebbero scelto Super Mario Bros. 3 o La leggenda di Zelda per questo posto, ma per me, non c'è niente come i suoni jazz allegri del Super Mario Bros. 2 colonna sonora.
Tecnicamente, la musica non è stata nemmeno scritta per un Super Mario Bros. titolo, come il gioco era originariamente conosciuto come Yume Kojou: Panico Doki Doki . Tuttavia, quando è stato portato in Nord America e rinominato come Super Mario Bros. 2 , la colonna sonora ha ricevuto un'attenzione amorevole e ritoccata. Il risultato è una manciata di canzoni giocose, varie e ben composte che, nonostante la loro origine, sono memorabili come qualsiasi altra cosa progettata per la serie.

4. Mega Man 2 (1988, musica di: Takashi Tateishi, Manami Masumae, Yoshihiro Sakaguchi)
Il tema di apertura di MegaMan 3 è una delle mie melodie a 8 bit preferite mai cinguettato da un circuito stampato. Tuttavia, quando si tratta di coerenza in tutte le sue tracce, do il vantaggio MegaMan 2 . Non solo ogni maestro di robot ha il proprio tema di cui essere orgoglioso, ma il suo tema di apertura e le tracce del castello di Wily fanno un ottimo lavoro nel prenotare l'intera esperienza. Di tutte le colonne sonore in questo elenco, MegaMan 2 probabilmente ha la migliore quantità e qualità. Fatta eccezione per la musica della schermata della password. Quello suona come avere un'intera scopa di paglia incastrata nel condotto uditivo.

3. Castlevania 2: Simon's Quest (1988, musica di: Kenichi Matsubara, Satoe Terashima)
Dì quello che vuoi Castlevania 2: Simon's Quest (grazie lo farò: l'ho odiato), una cosa per cui non puoi bussare è la sua colonna sonora eccezionale. La traccia diurna che è diventata nota come Bloody Tears è così fantastica che è una delle canzoni più conosciute di tutta la serie ed è stata remixata un milione di volte. Castlevania è stato un atto difficile da seguire, il che spiega perché il gameplay è così poco brillante. La colonna sonora, invece? Entra nelle mie orecchie.

2. Journey to Silius (1990, Musica di: Naoka Kodaka, Manabu Sakota, Naohisa Morota, Shinichi Seya, Nobuyuki Hara)
È davvero difficile scegliere un solo gioco del dreamteam di Sunsoft da evidenziare qui. Giochi come Batman e Maestro Blaster meritano una menzione per le loro composizioni eccezionali, ma mi sento come Viaggio a Silio supera tutto. Penso che stia dicendo a cui molte persone si riferiscono con affetto Viaggio a Silio , anche se era un platform abbastanza mediocre oltre la sua fase iniziale. Tuttavia, la colonna sonora è così straordinariamente buona che rende estremamente difficile scartarla del tutto.

1. Silver Surfer (1990, musica di: Tim Follin, Geoff Follin)
Anche se non c'è davvero alcun consenso sul fatto che sia un gioco buono o cattivo, una cosa su cui si concorda è che Surfista d'argento sta punendo in modo inappropriato. Giocando Surfista d'argento è un modo frustrante per trascorrere il fine settimana, ma ascoltando è un ottimo modo per mostrare alle tue orecchie un po' di apprezzamento per tutto il loro duro lavoro. È l'equivalente uditivo di una bomba da bagno termonucleare e, sebbene abbia le sue tracce straordinarie, non si arrende mai. Tim e Geoff Follin hanno messo insieme alcune delle migliori colonne sonore per accompagnare i peggiori giochi della libreria NES, ma Surfista d'argento è sicuramente l'apice dei loro sforzi sottovalutati. È sorprendente che qualcosa di così divertente possa essere fatto esplodere dalle profondità di un microprocessore a 8 bit.