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Basta aiutare! I'm A Fish !: The Game
Nonostante un po 'di luce che esce ogni volta che divento troppo profondo, mi piace molto il gioco di sopravvivenza ad accesso anticipato di Unknown Worlds Subnautica. Fino ad ora, il team di sviluppo ha discusso su come gestiranno esattamente la storia del gioco. Non erano sicuri se avere una vera e propria campagna narrativa con sceneggiatura, o semplicemente creare una sandbox e consentire ai giocatori di fare le proprie cose.
Bene, con l'assunzione dello scrittore narrativo di giochi Tom Jubert, quella decisione potrebbe essere stata finalmente presa.
Potresti non averne sentito parlare, ma ha contribuito a dare forma ad alcune delle migliori storie nei giochi: Binary Domain, The Talos Principle, The Swapper, Driver: San Francisco, il penombra serie, anche FTL: più veloce della luce. Finora ha svolto davvero un ottimo lavoro ed è stato confermato Subnautica è il prossimo nella sua lista.
In un post sul blog scritto da Jubert, quello che sta per fare Subnautica è spiegato. La maggior parte di questi sta attualmente cercando di capire come si adatterà allo sviluppo del gioco e darà un po 'più di conoscenza al mondo.
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Tuttavia, ha anche confermato che vedremo almeno i primi 40 minuti di gioco con uno script adeguato:
'Sto sviluppando parallelamente uno script di gioco pratico per i primi 40 minuti circa di gioco, potenzialmente per includerlo in un futuro aggiornamento del gioco come un modo per testare l'acqua per la direzione che stiamo prendendo e condividere alcuni dei nostri lavorare con i giocatori '.
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Sono interessato a vedere dove vanno con questo. Finora lo sviluppo del gioco è stato molto aperto ai suggerimenti della comunità, quindi vedere come funziona con qualcuno che scrive la storia del gioco sarà sicuramente interessante.
Annuncio del progetto: Subnautica (la trama è la cagna del gameplay)