whats your favorite colossus
Non ci sono risposte sbagliate
La versione per PlayStation 4 di L'ombra del colosso uscirà domani, e ti abbiamo già detto che è un fantastico remake di un gioco incredibile. Per alcune persone, rappresenterà la loro terza opportunità di giocare felicemente con questo classico di tutti i tempi. Per altri (come me, per esempio), è la loro prima possibilità di vedere di cosa si tratta.
Questo articolo non è per quest'ultimo gruppo. Rivisiteremo i nostri colossi preferiti personali. Se non hai mai giocato a questo gioco, fatti un favore e chiudi questa scheda. Torna dopo averli vissuti tutti di prima mano.
Ci sono 16 colossi in L'ombra del colosso e sono tutti in grado di bruciare ricordi speciali nelle menti di chiunque li incontri. Per le creature che sono tutte raggruppate sotto lo stendardo anonimo di 'colosso', c'è un incredibile grado di varianza. Grande e piccolo; acqua, mare e terra; aggressivo e docile: non ce ne sono due uguali ed è per questo che non esiste un chiaro colosso migliore.
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Una di queste mostruosità mi ha infastidito più delle altre 15, ed è per questo che mi è rimasta la mia preferita. È il dodicesimo colosso, soprannominato 'Pelagia' dai fan. La pelagia è una creatura lacustre che non sembra avere alcun carattere definitivamente animale o umano secondo gli standard convenzionali.
A differenza letteralmente di ogni altro colosso, la Pelagia non ha gli occhi. Gli occhi sono sorprendentemente sorprendenti L'ombra del colosso . Sembrano una finestra sull'anima. Gli occhi sono l'unica caratteristica che più fa sentire ogni colosso come un'entità vivente.
Le stranezze della Pelagia non si fermano ai suoi occhi. La sua testa è più mezza colusseum del cranio. I denti crescono dalla cima della sua testa. Sembra che sia coperto di muschio piuttosto che di pelliccia. Qualunque cosa sia, il suo analogo più vicino è probabilmente una di quelle infernali abominazioni preistoriche che vivono un milione di miglia sotto il mare. Per la prima volta, non sentii alcun rimorso mentre immergevo la mia spada in profondità nella cavità toracica di questa cosa.
Chris Carter:
Per un'esperienza di punta con tempi di fermo minimi, L'ombra del colosso ha un modo incredibile di aumentare leggermente la sua difficoltà in modo che non diventi travolgente. Ma per lo stesso motivo, può anche sovvertire completamente le tue aspettative.
È ovvio che vorrebbero salvare un colosso volante per uno degli ultimi incontri, ma no! Avion, alias Avis praeda, entra nella mischia abbastanza presto. Mentre il meccanico 'afferrare' è in genere stressante, l'idea di fluttuare in aria la porta a livelli di panico. Non è una lotta difficile (specialmente se attacchi subito l'atterraggio sulla sua pelliccia), ma è uno che viene bruciato nel mio cervello per l'eternità.
Pochissimi giochi hanno catturato la sensazione di combattere un nemico aereo senza che sia in qualche modo hokey e sceneggiato.
Peter Glagowski:
Mentre praticamente ogni capo dentro L'ombra del colosso è fantastico e mi sembra importante, il mio preferito dovrebbe essere il decimo colosso, 'Dirge'. A questo punto del gioco, inizierai a capire le implicazioni del viaggio di Wander e inizi a mettere in discussione la tua stessa moralità nel dare la caccia a queste creature. Quindi cosa fa Dirge? Si incazza e ti dà la caccia.
Questo è il primo Colosso ad attaccare effettivamente Wander senza essere provocato. Si trascina sotto la sabbia e sbuca fuori nel tentativo di inghiottire Wander intero. È spaventoso e un vero cambio di passo rispetto ai nove precedenti, animali relativamente docili.
Questa è anche la battaglia che richiede di più ad Agro. Mentre Agro è utile per un paio di battaglie durante l'avventura di Wander, Dirge sarebbe impossibile senza di lei. Adoro anche il modo in cui devi far galoppare Agro e poi girarti e colpire Dirge, cosa che non hai mai fatto prima di questa battaglia.
Anche se alcuni degli altri colossi offrono uno spettacolo più grande, Dirge è il mio preferito semplicemente per essere così unico. Ha anche una sua canzone tematica specifica, ed è fantastico.
Darren Nakamura:
L'ombra del colosso è pieno di sorprese. Proprio quando pensi di sapere cosa aspettarti, il prossimo colosso ti dà qualcosa di diverso. Quando sembra che i colossi siano tutti terrestri, si lancia in creature volanti o acquatiche. Quando arrivi a Celosia (l'undicesimo colosso), c'è un prototipo di cosa sia un colosso e Celosia lo rompe.
Invece di una bestia grattacielo, Celosia ha solo le dimensioni di un elefante. Piuttosto che essere lento e faticoso, è veloce. Soprattutto, dove ti aspetti che un colosso abbia i capelli su cui afferrare, Celosia ha solo un'armatura indurita.
Fino a questa lotta, ogni colosso è un puzzle platform con un punto di partenza relativamente ovvio. La lotta con Celosia ribalta ancora una volta il gioco diventando più un enigma ambientale. Invece di capire il percorso corretto per scalare il boss, si tratta di capire come esporre anche il suo corpo morbido per arrampicarsi e pugnalare.
Ogni colosso porta qualcosa di nuovo da imparare, ma non è stato fino a quando Celosia che mi sentivo come un colosso poteva davvero essere qualsiasi cosa.
Spazzolino elettrico Occams:
Ho sempre temuto l'oceano. vidi fauci in giovane età, come molti di noi fanno e fu allora che iniziò. Questa distesa di vuoto oscuro, brulicante di ogni tipo di vita che variava da mozzafiato a da incubo. Ho avuto un'immaginazione molto vivida mentre crescevo. fauci mi ha aperto la strada a molte strane cazzate in termini di conoscenza dell'oceano, in particolare della pianura abissale. Ecco perché quando informazioni su L'ombra del colosso Ho iniziato a uscire, sapevo che sarebbe stato il boss dell'acqua il momento per me.
I colossi non si sono mai sentiti maligni. Sembrava che il mondo in cui esistevi fosse tanto loro quanto tuo. Quindi saltare in acqua con Hydrus non mi ha spaventato. Mi ha dato un senso di timore reverenziale simile a quello che immaginerei di vedere una cresta di balena blu. Ciò che mi ha spaventato è stata la sensazione di oppressione che l'acqua stessa ti ha dato. Anche aggrappandoti alla parte posteriore di Hydrus, quando avresti guardato l'intera scena, tutto sembrava molto piccolo rispetto all'oscurità oscura che ti circonda. Non c'era altra vita marina da vedere. Forse Hydrus era tutto solo. E la prima volta che incontra un'altra creatura vivente, la uccidi. Accidenti a questo gioco.
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Vorrei che Hydrus avesse un amico. Vorrei poter vedere il fondo di quell'acqua. Anche adesso, sono ansioso di dover ricoprire nuovamente quella parte. Sento che l'oscurità sta per raggiungere e ingoiare entrambi. Che è questa cosa più grande di quanto possiamo capire. A volte un gioco riguarda sia ciò che non vedi che ciò che è proprio di fronte a te.
CJ Andriessen:
Oh merda, volevi dire quelli colossi.
Anthony Marzano:
Chris è una cattiva testa di cacca che ha rubato il mio colosso preferito in assoluto ma va bene, L'ombra del colosso non è definito da una battaglia contro un singolo boss, ma piuttosto dall'intera esperienza. È difficile ridurre il mio amore per questo gioco a una sola battaglia, l'intero pacchetto è ancora uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi. È stato bello quando è stato rilasciato, e rimane uno dei pochi giochi che provo a riprodurre ogni due anni.
L'ombra del colosso ti gioca un subdolo trucco mentale dicendoti che ci sono solo 16 colossi nel gioco in modo che quando raggiungi le doppie cifre ti stanchi del tuo compito. È la consapevolezza che sono rimasti solo pochi che ti aiutano a spingerti avanti. Quando avevo raggiunto il 14 ° colosso nel mio playthrough originale, mi chiedevo se avrei potuto battere il gioco. Ogni battaglia successiva aveva aumentato la difficoltà in cui gli elementi del puzzle diventavano sempre più difficili al punto in cui alcune battaglie avrebbero richiesto la parte migliore di un'ora. Poi venne Cenobia. Un cane come il colosso che sedeva in cima a una massiccia serie di scale. Vedendomi un intruso, Cenobia andò immediatamente a difendere la sua fortezza. Cenobia non aveva punti deboli, quindi l'unica cosa che potevo fare è correre per la mia vita.
Nel corso del tentativo di sopravvivere, stavo scavalcando e attraverso le rovine di una città un tempo nobile, il tutto mentre il mio cacciatore di colossi cercava disperatamente di buttarmi giù. Mentre attraversavo antichi pilastri e ponti, avevo in mente due pensieri: 'Come diavolo ho intenzione di uccidere questa cosa'? e 'Mio Dio, questa deve essere stata una bellissima città; cosa gli è successo'?
Alla fine, ho sconfitto Cenobia ma non dopo parecchi decessi. Mentre venivo trasportato al Santuario di Culto, le domande della battaglia mi restavano ancora in mente. La battaglia è come un microcosmo dell'intero gioco, la narrazione sottile brilla attraverso l'azione più importante. Non è la battaglia più difficile del gioco, ma ti costringe a cambiare la tua mentalità, che è una scelta audace di design ma quasi sempre rende un'esperienza memorabile.
Marcel Hoang:
Ricordo una volta che stavo ascoltando un podcast e mi è venuta in mente la domanda del tuo colosso preferito. Due degli ospiti entrarono insieme, 'Quello volante'! e sembrava che i due diversi padroni di casa avessero finalmente qualcosa in comune.
'Aereo'!
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'Falange'!
Ed erano di nuovo al punto di partenza. Dicono che il tuo colosso preferito possa portare un po 'di intuizione ai tuoi gusti prima di imparare qualsiasi altra cosa, ma nonostante Chris Avion sia un volantino come la mia Falange, non potrebbero essere più diversi. Avion infonde un senso di panico mentre si abbassa e imbroglia ad alta velocità, l'umidità visibilmente diminuisce alla rappresentazione della velocità.
Phalanx è pacifico e stimolante. Probabilmente non è nemmeno interessato a reagire. Per me combattere Falange è come diventare un bandito occidentale che ruba un treno - tranne che questo treno vola, quindi salire su di esso è la metà del divertimento. Anche dopo essere salito in cima, continua a librarsi in aria sulle sue strane sacche d'aria. Puoi prendere il mondo intorno a te mentre corri su questa locomotiva sospesa nell'aria, a differenza del senso attivo di lotta e combattimento con Avion. Ho adorato la possibilità di vedere il mondo dall'alto mentre cavalcavo questo maestoso drago.
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Non hai bisogno del prompt, ma lo lascerò comunque qui: quale colosso tieni più vicino e caro?
https://www.destructoid.com//ul/484282-what-s-your-favorite-colossus-/dirge.jpg