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Hands-on con The Nonary Games
Sono stato innamorato di Fuga Zero la serie dall'ex editor di Destructoid Tony Ponce ha recensito il primo gioco della serie, Nove ore, nove persone, nove porte , sette anni fa. Gli ha dato un meritato 10/10 e dopo aver letto quella recensione, sono uscito e l'ho comprato il giorno successivo. Oh, come vorrei poter mettere le mani su quel bonus pre-ordine.
Ad ogni modo, quel gioco è stato rilasciato su Nintendo DS e portato su iOS in forma aumentata. Fino al mese scorso, non era disponibile su PlayStation Vita anche se quella macchina ha visto entrambi i suoi sequel. Il mese scorso, Spike Chunsoft ha cercato di correggere questo problema con il rilascio di Zero Escape: The Nonary Games . Colpire Vita, PC e PlayStation 4, The Nonary Games raccoglie le prime due voci della serie, quindi se ti sei perso 999 , ora hai la possibilità di vedere da dove è iniziato tutto. Ho trascorso il fine settimana giocando, rivivendo l'avventura che mi ha affascinato tanti anni fa. 999 sulla Vita presenta nuove opere d'arte, una capacità molto apprezzata di tornare a qualsiasi forcella nella trama ramificata e la recitazione vocale in inglese e giapponese.
La recitazione vocale gioca un ruolo importante nel nuovo modo in cui puoi sperimentare il gioco. Man mano che procedi attraverso le parti visual novel, devi scegliere di farlo in modalità romanzo o in modalità avventura. La modalità romanzo si svolge proprio come la versione originale, combinando la recitazione vocale con i dettagli descrittivi grotteschi del gioco originale. Il testo qui è al centro dell'attenzione mentre lunghi passaggi riempiono lo schermo, spingendo la bella grafica sullo sfondo.
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La modalità Avventura rilascia gran parte di quel testo descrittivo. Se non sei una persona paziente, è la strada da percorrere in quanto semplifica l'esperienza. Ma farlo ha un costo e, sebbene la sceneggiatura originale non fosse perfetta, i dettagli grafici della scrittura di Kotaro Uchikoski lo hanno dato vita. La rimozione di tutto ciò ti lascia con uno script che è meglio leggere di quanto non si parli.
L'anno scorso Dilemma del tempo zero ha beneficiato della sua presentazione cinematografica in cui la recitazione sembrava naturale. Avere stringhe di dialogo ininterrotte ha permesso ai doppiatori di entrare davvero nei loro personaggi. Qui, tutte le finestre di dialogo vengono interrotte anche quando si attiva la modalità automatica e molte di queste righe semplicemente non suonano naturali quando le si sente.
Non aiutare la situazione è la qualità dei doppiatori stessi. Coloro che hanno doppiato Akane, Junpei e Clover nei giochi successivi sono tornati e fanno un ottimo lavoro - di nuovo un ottimo lavoro con dialoghi che probabilmente non dovrebbero essere pronunciati - ma gli attori che interpretano Ace, Seven e il Nono Uomo non hanno mai sembra davvero che si impegnino. Ad esempio, leggendo il dialogo del Nono Uomo, balbetta in trepidazione. Quel piccolo dettaglio è completamente perso nella recitazione.
Tutto il resto oggi è buono come quando l'ho suonato per la prima volta. La possibilità di saltare ad alcune parti della storia rende probabilmente questa l'ultima edizione di 999 e i controlli touch su Vita funzionano magnificamente, anche se manca il finale aggiuntivo dalla versione iOS. Quanto a L'ultimo premio della virtù , è per lo più invariato al di fuori di alcune correzioni di testo. Se sei un proprietario di Vita o un membro della master race per PC che è entrato per primo nella serie Dilemma del tempo zero , Zero Escape: The Nonary Games è fatto per te. Se possiedi già L'ultimo premio della virtù sulla Vita, prepararsi ad avere una copia ridondante. È un po 'strano che i possessori di PS4 vengano esclusi dall'intera trilogia, ma di nuovo questa è una serie costruita attorno ai controlli touch e il gioco con il cursore è diventato molto vecchio, molto veloce.
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