the memory card 51 the flying cow
Lombrico Jim
Una cosa fantastica dei videogiochi è che i designer possono praticamente fare tutto ciò che vogliono nel mondo virtuale che creano. Mentre, naturalmente, c'è un pubblico generale che vogliono compiacere, i progettisti di videogiochi non provano lo stesso tipo di pressione per placare tutti tanto quanto, diciamo, un produttore cinematografico o un dirigente televisivo. In un certo senso, più assurdo è il videogioco, meglio è!
Questo concetto si applica ancora di più a giochi retrò . Anni fa, c'era un gruppo così piccolo e specifico di persone che giocavano ai videogiochi che i designer potevano cavarsela con molte stranezze che non avresti mai trovato nei giochi moderni e popolari.
L'esempio perfetto di questa attitudine al tiro al vento sta nel classico di Genesis (e Super NES) Lombrico Jim . Inutile dire che i progettisti non erano disposti a soddisfare le masse con alcune delle cose folli che cadono in questo gioco. E quello è la ragione Lombrico Jim è fantastico.
Rivisitiamo la mia parte preferita di Lombrico Jim ; un gioco pieno di troppi momenti memorabili da contare.
Il set up
Lombrico Jim è un platform ridicolmente stravagante rilasciato per la Genesi nel 1994. E, onestamente, 'stravagante' non inizia a descrivere quanto sia incredibilmente ridicolo il gioco. Bene, immagino che 'incredibilmente ridicolo' sia il modo migliore per descriverlo allora. Ecco qua!
Nel gioco, giochi come un lombrico che capita di atterrare all'interno del collare di una gigantesca tuta spaziale che cade sulla Terra. Entrando in questo seme, il lombrico indifeso si trasforma in un supereroe mutato e potente di nome Jim Earthworm.
Per tutto il gioco Earthworm Jim combatte contro i cattivi Psy-Crow e Queen Slug-for-a-Butt e le loro coorti malvagie, uno dei quali è un pesce rosso assassino. Come ho detto… incredibilmente ridicolo .
Oltre alla straordinaria animazione e alla splendida grafica a 16 bit, una delle parti migliori in circolazione Lombrico Jim è il suo design di livello eccellente. Ogni livello del gioco è completamente diverso e offre alcuni dei giochi più creativi mai incorporati in un videogioco.
Durante il primo livello del gioco - intitolato New Junk City - il lombrico Jim spara e si fa largo attraverso un'enorme discarica piena di nemici pazzi e situazioni esilaranti.
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All'inizio del livello, Earthworm Jim vede un semplice cartello giallo con la forma di una mucca dipinta su di esso. Alcuni salti dopo il nostro eroe mutato si imbatte in un corrente mucca in piedi all'estremità di un grande ramo di un albero. Appeso a una corda sottile sopra l'altra estremità del ramo c'è un grande frigorifero. Lo so, è completamente casuale, ma questo è ciò che rende Lombrico Jim cosi meraviglioso.
Essendo il curioso megadrile umanoide che è, Earthworm Jim usa la sua fidata pistola e fa a pezzi la corda sfilacciata.
Con un incidente, il frigorifero si schianta sull'estremità del ramo, scagliando la povera mucca in aria e fuori dallo schermo.
Dopo questo ... niente. La mucca non torna a muggire a terra o nulla . Letteralmente, il livello continua mentre il lombrico Jim combatte più nemici e affronta sequenze di piattaforme più difficili.
Non è più tardi nel gioco quando si verifica il momento della Memory Card di questa settimana: la mucca volante.
Il momento
Dopo aver giocato attraverso una vasta gamma di livelli incredibilmente creativi (bungee jumping!), Earthworm Jim alla fine arriva al gioco finale livello: Buttville (hehehe).
Una volta superata una riserva sorprendentemente dura di ostacoli platform, Earthworm Jim raggiunge l'astuta Regina Slug-for-a-Butt. Usando le abilità esercitate durante il gioco, Jim alla fine sconfigge questo boss finale e si fa strada verso la sua ricompensa finale: la sorella della Regina, la gentile e amorevole Principessa Qual è il suo nome.
Mentre il lombrico Jim si avvicina, nota la bellissima principessa in piedi sul bordo di un precipizio roccioso. I suoi sorprendenti capelli lessi cadono sul suo corpo voluttuoso come lava che scorre da una montagna perfettamente formata. I suoi grandi occhi brillano alla luce del sole al tramonto.
Il lombrico Jim si fa avanti mentre la principessa gli lancia un bacio.
Tutto è perfetto.
Jim, un semplice lombrico non molto tempo fa, sarà finalmente con la donna dei suoi sogni.
All'improvviso, dal nulla, la mucca che è volata via dallo schermo nei primi cinque minuti di gioco si schianta sulla cima della principessa. La sua corona vola via e atterra sull'altro lato della scogliera rocciosa.
La mascella di Earthworm Jim cade.
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La principessa è morta
Con questo, il gioco termina e il credito rotola.
Dio, così brillante.
Alla fine dei titoli di coda, il gioco lancia altre due fantastiche battute. Innanzitutto, il bordo della scogliera che sostiene la mucca e la bellezza schiacciata si interrompe, facendo precipitare la principessa nella calda lava sottostante. In secondo luogo - e, amico, è fantastico - il lombrico Jim si apre sullo schermo, afferra la corona abbandonata e scompare.
Dissolvenza al nero.
Puoi vedere Earthworm Jim lanciare la mucca al primo livello e vederlo schiantarsi sulla Terra dopo il boss finale proprio qui:
L'impatto
Cosa posso davvero dire di questa sequenza oltre al fatto che è così esilarante ?!
Non ho idea di dove siano venuti i designer con le loro idee malate e contorte, ma aiutano davvero a fare Lombrico Jim uno dei videogiochi più memorabili dell'era a 16 bit. Mentre una piccola manciata di giochi retrò erano divertente , Lombrico Jim è riuscito non solo a suscitare risate, ma a contenere alcuni dei migliori giochi platform del tempo. Piuttosto un'impresa, se posso dirlo anche io.
Il bavaglio delle mucche volanti, in particolare, è davvero riuscito a sorprendermi sinceramente la prima volta che è successo.
Dal momento che il gioco è così stranamente strano, catapultare una mucca in aria senza una ragione apparente non sembra davvero così strano. E quando il giocatore arriva alla fine del gioco, la sequenza di lancio della mucca è quasi completamente dimenticata (è anche utile che ci siano diversi milioni di altre fantastiche battute per distrarre la tua attenzione).
Quindi impostiamo l'ultima scena per mostrare quanto sia perfettamente posizionato il bavaglio.
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L'ultimo boss viene sconfitto. Perfino la musica che viene fuori segnala un trionfo soddisfacente. Lo schermo si attenua e si trasforma in una bellissima principessa in piedi sul bordo di una scogliera. La grafica è molto bella per aiutare a dare il tono per il meritato salvataggio della damigella.
Tutto in questa scena è la definizione di un finale di un videogioco cliché.
E poi dal nulla la mucca uccide la principessa. Non c'è accumulo; nessuna anticipazione. E 'solo accade .
Ed è ciò che lo rende così fantastico.
Non ricordo se l'ho capito immediatamente, ma una volta ho capito che la mucca non lo era completamente casuale, ma la stessa mucca che il lombrico Jim aveva lanciato in aria al primo livello, fui spazzato via. Ancora oggi, tutti questi anni dopo, sono ancora colpito dal modo in cui funziona tutto lo scherzo. È abbastanza brillante e da allora ci sono stati solo pochi giochi Lombrico Jim con umorismo geniale.
Stavo per provare a finire con una specie di scherzo intelligente o un gioco di parole 'moo', ma, davvero, come posso superare una mucca gigante che cade su una principessa e la uccide.
Non posso davvero.
Lasciami semplicemente dire che adoro Lombrico Jim e la mucca volante è un momento di videogioco che non dimenticherò mai.
La scheda di memoria salva i file
.01 -. 20 (Stagione 1)
.21 -. 40 (Stagione 2)
.41: Il principe girino ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Pyramid Head! ( Silent Hill 2 )
.43: Waiting for Shadow ( Final Fantasy VI )
.44: solido vs. liquido ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: La nascita del filmato ( Ninja Gaiden )
.46: Insulto di combattimento con la spada ( Il segreto di Monkey Island )
.47: un castello bloccato nel tempo ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Questo è il flauto magico!' ( Il mago )
.49: Salvare Babbo Natale ( Segreto di Mana )
.50: una perdita scioccante ( Half-Life 2: episodio due )