the 2019 destructoid community game year award goes
Ascolta, senti!
Che anno 2019 è stato! È passato un po 'di tempo da quando ho visto tante voci diverse come veri contendenti per il gioco dell'anno. Da un gioco di ruolo della polizia estone a un gioco su un'oca birichina, se non riuscissi a trovare qualcosa da amare nel 2019, allora controlla il tuo polso: potresti essere morto.
Con tutti questi fantastici giochi là fuori, è imperativo che tutti abbiano ascoltato la loro voce e sentano che l'abbiamo fatto. I voti sono stati calcolati e i risultati sono stati elaborati e, come l'anno scorso, ho sollecitato le parole degli altri membri della community e manager dei Destructoidi per scrivere sui giochi vinti.
Quindi, senza ulteriori indugi, presento le selezioni del gioco dell'anno Destructoid Community!
Al quinto posto è Death Stranding , un gioco che aspetto pazientemente di rilasciare su PC in modo da poter sentire il calore della Mads Mikkelsen digitale sul mio viso mentre mi addormento sul monitor con le sue parole che mi sussurrano nelle cuffie. Non giudicarmi!
Il membro della comunità FrostyFlakes ha parlato di come anche un semplice gesto come camminare sia stato divertente nel primo gioco di Hideo Kojima da uomo libero:
Pochi giochi nella memoria recente hanno reso il movimento semplice una meccanica eccitante abbastanza simile Death Stranding . Trasportare i pacchi da una città assediata alla successiva richiede che il giocatore sia metodico e paziente. Camminare porta con sé un sacco di considerazioni: la quantità di peso che stai trasportando, come è impilato, come si sposta il peso e la velocità con cui si sta andando, anche il terreno su cui si sta camminando. È una specie di prova di resistenza con ogni passo che è una linea sottile tra la consegna di quel carico al destinatario o il vederlo cadere giù da una montagna. Getta nell'adorabile blocco fantascientifico di Kojima (intendo dire che c'è un personaggio letteralmente chiamato Die-Hardman) così come i panorami mozzafiato e non sono mai stato più felice di definirmi un ragazzo delle consegne.
Appena uscendo Death Stranding con un voto per il quarto posto è la mia scelta personale al secondo posto per GOTY, Super Smash Bros. Ultimate . (Ha mancato la nostra data limite per la votazione del Game of the Year 2018). Il gioco di combattimento del partito merita tutti gli elogi che ci sono stati accumulati l'anno scorso e non mostra alcun segno di rallentamento o perdita della sua popolarità nella scena della comunità di giochi di combattimento.
Mi sono guardato allo specchio e ho messo una patata su un bastone nella mia faccia come un microfono e ho detto questo sul gioco:
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È una testimonianza di quanto sia buono il Super Smash Bros. la serie è che ogni volta che ne viene annunciato uno, mi dico che non comprerò il sistema solo per questo. Poi arriva il momento del rilascio, finisco per acquistare il gioco e perdere ore e ore con me stesso. finale continua questa tendenza con il suo vasto elenco, la messa a punto di vecchi personaggi, giochi secondari stranamente avvincenti e lo stesso combattimento competitivo sul divano con cui gioco da oltre 20 anni. Devo ammettere che avevo paura di pensare a cosa significhi avere ogni personaggio indietro per un equilibrio, ma poi ho visto che il mio ragazzo Ganondorf è finalmente salito al rango che meritava di essere, quindi chi sono io per lamentarmi?
Il gioco reinventa il genere o anche la serie? No, non proprio, ma finale sembra davvero il massimo in quanto è tutto ciò che un fan di vecchia data come me ha voluto. In un certo senso, sarei felice se questa fosse l'ultima partita perché è così dannatamente buona. Dopo alcuni passi falsi (ti guarda Rissa ), la serie è esattamente dove deve essere. DORIYAH!
Il terzo posto va al simulatore di guerra waifu preferito da tutti Emblema del fuoco: tre case . Anche questo è stato incredibilmente vicino Emblema del fuoco ricevendo solo tre più voti di Smash Bros .
Il manager della comunità, il moderatore, il sostenitore di Sheetz e il mio arcivale rivale Kevin Mersereau hanno elogiato il gioco di ruolo tattico:
Emblema del fuoco: tre case è diventato il mio cibo di conforto dei giochi alla fine di quest'anno. C'è qualcosa nell'immergersi nel combattimento, nel soppesare le opzioni e nell'eseguirle che si sente decisamente bene quando tutto va bene. La comunità qui ha urlato per tutto l'anno, e non si sbagliano. È un fantastico gioco del cazzo che vale più della pena il tuo tempo. Almeno, purché tu abbia scelto Black Eagles perché le altre due case sono scrub totali. * Tocchi *
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Il secondo posto va a From Software's Sekiro: Shadows Die Twice , un gioco estenuante a cui impari ad adattarti o, nel caso di TheLimoMaker, ti fa venire fuori di testa su Twitch di fronte a tutti i tuoi amici di Internet. Ho resistito fino a quando non avrò un PC migliore, ma odio ammettere che vedere così tante persone rimbalzare ascia L 'intenso gameplay mi fa venire voglia di giocarci ancora.
I pantaloni sexy residenti e il community manager Nekro hanno parlato del perché adorassero il gioco d'azione samurai:
Nonostante ciò che Kevin può affermare, Golden Deer è chiaramente la casa superiore. Silly!
Sekiro: Shadows Die Twice è un gioco che mi ha costretto a rivalutare completamente il modo in cui gioco Souls Giochi.
Come qualcuno che ha permesso il Souls serie (a fianco bloodborne ) per consumare centinaia e centinaia di ore della loro vita, sono arrivato a fare affidamento su uno stile di gioco che si basa sul sfrecciare rapidamente dentro e fuori dall'azione e sul fare colpi ogni volta che potevo prima di sfuggire alla relativa sicurezza. Entro un'ora dall'avvio ascia , Mi sono reso conto che la mia tattica collaudata avrebbe dovuto evolversi e cambiare. Per la prima volta da quando ho iniziato a suonare questa serie, dovrei provare un approccio completamente diverso.
Sulla carta, questo può sembrare frustrante. Ma dopo averlo trovato Dark Souls III per essere un po 'facile, stavo iniziando a chiedermi se From Software potesse davvero farmi perdere l'equilibrio. E poiché sono stato così rapidamente espulso dalla mia zona di comfort, costretto a una situazione in cui sapevo di essere in svantaggio, superare ancora una volta queste probabilità mi è sembrato soddisfacente come quando ho raccolto l'originale Anime scure tutti questi anni fa.
Un gioco che può farti sentire così trionfante quando finalmente sei il migliore di un nemico che ti ha preso a calci in culo per ore e ore, deve fare qualcosa di giusto, dopo tutto.
Finalmente arriviamo alla grande rivelazione. Riesci a sentirlo strisciare dietro le quinte? È sempre lì, in agguato appena dietro un angolo, pronto a saltar fuori e abbatterti in faccia mentre indossa un cappello sciocco e un trench.
La scelta della Destructoid Community 2019 per Game of the Year va a ...
Ragazzi, avete adorato questo gioco. Ha raddoppiato la quantità di voti ascia ottenuto per una vittoria schiacciante assoluta. Essendo io stesso un giovane patrono della capanna, sto il più lontano possibile dai giochi horror, ma il manager della comunità StriderHoang ha elogiato il gioco su e giù:
Tutto su Resident Evil 2 Il design è stretto quando ci si arriva. Dalla gestione delle munizioni, dall'uccisione di grossi zombi e dalla consapevolezza spaziale di ciò che ti circonda, tutto è coinvolto nella tua relazione di sopravvivenza a Racoon City.
Come qualcuno solo recentemente entrando nel Cattivo ospite serie, non c'è da meravigliarsi se i fan di lunga data faranno riferimento a luoghi specifici come se fossero cittadini nativi della stessa città di Racoon, parlando di luoghi come S.T.A.R.S. ufficio e gli armadietti delle prove.
Ma probabilmente la mia cosa preferita in merito Resident Evil 2 è come si sente senza tempo, non importa quante volte lo suoni. La tua prima volta sarà un'esperienza nell'orrore e nella tensione, ma i playthrough ripetuti sono ancora divertenti molto tempo dopo aver acquisito familiarità con lo zombi numero quattro che appare in uno specifico turno alla cieca. I playthrough normali alla fine lasciano il posto agli speedrun e alle sfide, e la tensione di tutto ciò rimane nonostante l'acclimatazione all'orrore.
Ecco qua, un altro anno nei libri. Analizzerò la seconda domanda - il tuo gioco preferito a cui hai giocato per la prima volta nel 2019 - nelle prossime settimane per vedere se è possibile individuare eventuali tendenze. Nel frattempo, sbircia i risultati finali e punisci te stesso per aver lasciato Tetris 99 affondare così in basso.
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Puntelli pazzi per chiunque abbia votato per l'ano incontaminato di Wes per GOTY, mi hai fatto stare bene.
Grazie come sempre per aver votato, letto e continuato a essere la migliore community su Internet. Possa il tuo 2020 essere eccezionale e i tuoi frame al secondo sempre alti.
(Credito fotografico: CNN)