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Tu non sei Sidney Prescott
Fa finalmente freddo a New York, le foglie sono diventate un arancio tardivo e il cupo ottobre sembra molto più lontano della promessa di un dicembre freddo e allegro (a seconda di quanto ti piace la tua famiglia). Stiamo lentamente svanendo nel prossimo anno, ma sebbene Halloween sia ben alle nostre spalle, trovo che giocare ai videogiochi horror abbia una rilevanza per tutto l'anno. Caso in questione, ho appena iniziato a riprodurre Bloodborne per la milionesima volta. I suoi cieli grigi e gli abiti neri si adattano a questo periodo dell'anno, quando il sole tramonta alle 17:00. e torni a casa presto per evitare il freddo.
Questa sarà l'ultima colonna sotto my Femmine terribili tema e, come forse hai appreso dalla mia introduzione sulla natura duratura dell'horror, ho pensato a un elemento dei giochi horror che rimane davvero in circolazione: le donne, se riesci anche solo a crederci.
(Fonte: Accesso alla carta da parati )
Ad un certo punto o nell'altro, probabilmente hai sentito parlare di Ragazza finale , un termine usato per la prima volta dalla professoressa di cinema americana Carol Clover nel suo 1987 articolo di giornale Il suo corpo, se stesso: il genere nel film Slasher. Nell'articolo, Clover caratterizza la ragazza finale come la sopravvissuta, una donna che è fanciullesca nella sua intelligenza, gravità, competenza (…) e riluttanza sessuale, e cita Halloween è Laurie e Alieno 's Ripley come ottimi esempi.I film dell'orrore hanno iniziato a progredire oltre lo stereotipato Final Girl e su un Final Girl che è più apertamente sessuale e femminile ( arancione , Mezza estate , e Pronti o meno ci sono alcuni esempi più recenti), ma il tradizionale Final Girl definisce ancora pesantemente il genere ( Un posto tranquillo , A morte , e uomo delle caramelle sono esempi recenti della sua influenza duratura!). I giochi horror, tuttavia, sono riusciti a evitare il tropo per gran parte della sua storia.
Tornando a Bloodborne , i personaggi non giocabili come The Doll, Yharnam, Pthumerian Queen e Arianna sono tutti personaggi sessuali o visivamente femminili, eppure sono tutti autorizzati a vivere (a seconda di come giochi) fino alla fine. A differenza dei personaggi femminili nei film dell'orrore, questi personaggi non sono puniti per la loro sessualità o per la loro aperta espressione di femminilità. Sono presentati adornati con fiocchi, in abiti o, più grottescamente nel caso della Regina Pthumerian e di Arianna, sanguinanti o maltrattati dal parto. Come giocatori, accettiamo questa presentazione femminile alla lettera. Durante un film dell'orrore, potresti individuare presto la donna promiscua che indossa abiti e dirti che morirà. Ma la femminilità in un gioco horror è troppo attiva per questo.
Ciò non significa, tuttavia, che i videogiochi horror non si abbandonino mai al personaggio stereotipato della donna forte. Quando scorri fotografie di famose protagoniste di giochi horror femminili (soprattutto nei giochi di sopravvivenza, l'equivalente videoludico dei film slasher pesanti di Final Girl) vedi molte code di cavallo, capelli corti e vestiti generalmente modesti.
(Fonte: CNET )
Ciò suggerisce che gli sviluppatori condividano almeno un'opinione con molti registi horror: se è verginale, può sicuramente vivere. Anche così, questi protagonisti del gioco di solito non sono i solo le donne sono rimaste in vita alla fine e il pubblico ha una gamma più ampia di personaggi oltre alla vergine, alla puttana e alla ragazza cattiva che i film dell'orrore tendono a cercare. Sebbene i due mezzi purtroppo si avvicinino al typecasting delle donne in modo simile, i giochi evitano comunque di prendere la scorciatoia per la trama e la caratterizzazione che è Final Girl.convertitore da youtube a mp4 online gratuito senza download
Quando i videogiochi si concentrano su un personaggio di una donna single, tende a essere una sovversione della tipica Final Girl. Questi personaggi, come Juliet di Motosega lecca-lecca e Aya da Eva parassitaria, può essere in parte dovuto alla propensione dei videogiochi per le donne ipersessuali. Ma i film horror raramente ci danno questo tipo di personaggio al di fuori Il corpo di Jennifer , quindi può essere bello da vedere.
(Fonte: Twitter )
Sebbene Forever Girls dei videogiochi sia sicuramente un gradito contrasto con Final Girls del film, è alquanto sconcertante che l'orrore sembri l'unico genere dove le donne nei videogiochi possono prosperare. La gente ha discusso perché questo è prima di , notando spesso che i videogiochi posizionano le donne come deboli e più inclini all'orrore, o come un commento interessante in un thread Reddit del 2016 disse , i giocatori potrebbero non aspettarsi che una protagonista femminile sopravviva, facendoli investire nella sua storia, mentre si aspetterebbero che un protagonista maschile reagisca e diventi un eroe.Personalmente, penso che i videogiochi Forever Girls esistano perché, a differenza dei film, che richiedono un pubblico passivo, i videogiochi anticipano un pubblico attivo, e spesso anche aggressivo. Invece di deliziarsi nel guardare un assassino che affetta le ragazze una per una come farebbe un spettatore, un giocatore di videogiochi è molto soddisfatto di fare la propria scelta: uccideranno la ragazza da soli? La aiuteranno? Volere essi morire invece?
Quindi, Forever Girls dei videogiochi non è del tutto immune dalla stessa misoginia che ha creato Final Girls del film e, al di fuori di ciò, sarebbe bello vedere i videogiochi diversificare i loro personaggi femminili, soprattutto in termini di personalità, aspetto e corsa. In ogni caso, vale la pena notare il modo in cui le donne popolano pesantemente il genere horror, e sarei interessato a sentire i tuoi pensieri al riguardo nei commenti. Niente di più spaventoso del dominio femminile!
(Altri articoli nella serie Terrible Females: Anatomia di una donna mostro , Contro la damigella in pericolo , Quando sei una ragazza, ti abitui al sangue .)