star wars jedi survivor note sulla patch della prima settimana e correzioni per pc

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Star Wars Jedi: Sopravvissuto ha una serie di problemi su PC, e alcuni problemi persistenti su PS5/Xbox Series X/S. Anche se sono stato in grado di completare completamente il gioco con pochissimi progressi persi, quei bug dovrebbero essere corretti a un certo punto a prescindere. Per fortuna la patch di questa settimana sta facendo proprio questo su console, mentre Respawn funziona su una futura patch per PC.
La patch per PC, in uscita il 1° maggio, si occupa apparentemente di 'miglioramenti delle prestazioni per il rendering senza raytracing'. Questo non graffierà nemmeno la superficie su PC, ma le patch per console sono un po' più pesanti. Ecco la carrellata completa delle cose principali che verranno patchate il 2 maggio per Star Wars Jedi: Sopravvissuto.
- Correzioni di crash (personalmente ne ho riscontrate due in totale su PS5 durante la campagna e oltre)
- Miglioramenti delle prestazioni (probabilmente alcune correzioni del framerate per aree specifiche come Rambler's Reach)
- Problemi di rendering (problemi relativi al pop-in e al modello dei caratteri)
- Un problema tecnico della modalità foto T-pose
- Risolto un bug che bloccava i progressi nell'area della Camera della Dualità
Sulla base della mia esperienza, che si prende cura di maggior parte dei problemi della console, se questa patch fa effettivamente tutto ciò che dice. Per quanto riguarda la debacle del PC, a quanto pare dobbiamo aspettare ancora un po'.
Puoi controllare le note complete sulla patch per la prima settimana di Mangia Survivor's lancio di seguito: che abbiamo ottenuto direttamente da un rappresentante di Respawn Games.
Note complete sulla patch dell'1-2 maggio 2023 per Star Wars Jedi: Sopravvissuto – PC e PS4/Xbox Serie X/S
5/1 – Patch PC
Miglioramenti delle prestazioni per il rendering senza raytracing.
5/2 – PlayStation 5 e Xbox Series X|S
Risolti diversi arresti anomali su PlayStation e Xbox Series X | S e in varie aree del gioco.
Risolti arresti anomali legati al salto dei filmati.
Miglioramenti delle prestazioni su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Risolto un problema con il tessuto dinamico all'interno del Mantis.
Risolti vari problemi di rendering.
Risolto un problema con i colori Nekko registrati che non venivano salvati.
domande di intervista su angularjs per espertiRisolto un problema con il Nekko registrato che scompariva dalla stalla.
Risolti i problemi con la sovrapposizione dei dialoghi cinematografici.
Risolti vari problemi di collisione.
Risolto un problema con l'IA nemica che rimaneva in T Pose durante la modalità foto.
Risolto un blocco che si verificava occasionalmente mentre si parlava con Doma.
Risolto un problema per il quale il BD-oil VFX non veniva renderizzato correttamente.
Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano bloccati all'interno della Camera della Dualità se non si salvava dopo essere usciti dalla camera e morire.