sony psn causa antitrust monopolio dei prezzi respinta dal tribunale

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Un tribunale californiano ha accolto la richiesta di Sony Interactive Entertainment di respingere una class action, intentata nel 2021, che accusava l'editore di mantenere il monopolio sul prezzo e sulla distribuzione dei giochi digitali tramite il suo popolare negozio online, PlayStation Network (PSN). ).
La causa dei consumatori ha affermato che SIE deteneva il pieno controllo sui prezzi di tutti i titoli venduti tramite il negozio PSN, sostenendo che la rimozione dei codici di gioco digitali dai rivenditori al dettaglio (una pratica che Sony ha interrotto tre fa), significava che Sony ora deteneva un 'monopolio dei prezzi ” per quanto riguarda le vendite di tutti i videogiochi PlayStation digitali, costringendo i consumatori a utilizzare esclusivamente PSN ea pagare i rispettivi prezzi.
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Tuttavia, come riportato dalla legge Bloomberg , il giudice Richard Seeborg del distretto settentrionale della California ha archiviato il caso lo scorso fine settimana, adducendo che non c'erano prove che SIE avesse rimosso i codici digitali dai negozi delle strade principali per acquisire il pieno controllo delle vendite di giochi digitali di PlayStation. Il successo o il fallimento della causa dipendeva dalla capacità dell'attore di dimostrare che l'obiettivo principale di SIE nella rimozione delle vendite di codici era eliminare la concorrenza nelle vendite. A giudizio della corte, ciò non è stato raggiunto dalla causa.
“Per tutti i suddetti motivi, la mozione di rigetto è accolta perché i querelanti non hanno addotto un comportamento adeguatamente anticoncorrenziale ai sensi dello Sherman Act ( la legge con cui è definito l'antitrust aziendale ), e le altre affermazioni derivano dalle affermazioni dello Sherman Act”, ha scritto il giudice Seeborg. 'Sebbene al momento non sia chiaro se le carenze possano essere sanate, al querelante viene concesso il permesso di modificare'.
La causa Sony PSN è una di un numero apparentemente infinito di cause intentate contro gli editori in merito al funzionamento e alla legalità delle vetrine digitali. Gli ultimi anni hanno visto una litania di varie cause intentate contro aziende come Giochi epici , Mela , Valvola , e altri. Anche se siamo nel terzo decennio di vendita di giochi digitali, sembra che il regolamento sia ancora lontano dall'essere chiuso in merito a prezzi, distribuzione, modifiche regionali, rimborsi e altre leggi sui consumatori da tempo stabilite nel commercio ambulante.
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