rocket leagues microtransactions shift from crates blueprints
Devi sapere quando piegarli
Psyonix sta eliminando Lega missilistica microtransazioni simili al gioco d'azzardo per qualcosa di più simile all'artigianato. Una specie di.
Oracle soa intervista domande e risposte per esperti
Nel mese di agosto, Psyonix ha annunciato che è in crisi Lega missilistica Il sistema di cassa incentrato sulla lotteria - essenzialmente solo bottini - probabilmente una misura preventiva in quanto i legislatori di tutto il mondo prendono posizioni sempre più severe contro il gioco d'azzardo in-game. Oggi, Psyonix ha rivelato la sostituzione delle casse. È un sistema di progetto che elimina ogni incertezza su ciò che il giocatore sta acquistando.
Ecco come funziona: dopo alcune partite, i progetti scenderanno casualmente - proprio come le casse cadono ora. Quel progetto includerà un oggetto che può essere fabbricato (completo con la possibilità di essere certificato, dipinto, ecc.) Se il giocatore vuole fabbricarlo, spendono soldi veri per crediti in-game per acquistare l'oggetto. Psyonix non ha elencato i prezzi degli articoli, ma i progetti più rari (come ad esempio un'esplosione di un obiettivo del mercato nero) costeranno più dei progetti più comuni. Non è inoltre noto se i singoli attributi, come un oggetto dipinto, aumenteranno il prezzo.
Tutto questo entrerà in vigore a dicembre. Quando l'aggiornamento diventa attivo, tutte le casse nell'inventario di un giocatore saranno sostituite da un progetto casuale. Eventuali chiavi rimanenti (l'attuale valuta in denaro reale) verranno convertite in crediti, sebbene il tasso di conversione non sia stato annunciato.
Ci sarà anche un negozio di articoli con cosmetici rotanti, presumibilmente simili al sistema attuale Fortnite . Il negozio non richiede alcun progetto per l'acquisto di articoli; sono immediatamente disponibili per l'acquisto con crediti. Tuttavia, Psyonix nota che qualsiasi cosa acquistata dal negozio di articoli è vincolata a quel conto e non può essere scambiata.
Ci sono ancora molte domande sui progetti, ma forse le maggiori preoccupazioni riguardano come tutto ciò influenzerà l'economia commerciale. Lega missilistica ha una sana comunità di giocatori che scambiano costantemente oggetti ricercati o li vendono direttamente per le chiavi. Psyonix ha rifiutato di elaborare se i progetti, i crediti e / o gli oggetti realizzati con i progetti saranno scambiabili. Se lo sono, la scena commerciale potrebbe non soffrire tanto quanto la maggior parte della gente temeva (anche se, c'è ancora la possibilità molto realistica che oggetti super rari dalle casse precipitino in valore); se non lo sono, il trading sarà quasi morto.
Indipendentemente da ciò, questo è il costo per uscire dal gioco d'azzardo. Psyonix ha fatto una zecca per anni con microtransazioni che sono state modellate sulla base di una slot machine. Ora che il clima sta cambiando, Psyonix ha creato un sistema che è più ampiamente responsabile e potrebbe essere altrettanto eccitante quando cade un progetto ultra raro - tranne poi è necessario decidere se quell'oggetto merita di incassare denaro. Almeno i giocatori sanno cosa stanno ricevendo ora.
Blueprint e Final Crate Revealed (Rocket League)