riot conferma league of legends codice sorgente tft rubato in attacco informatico

Riot dice che non sta pagando il riscatto
League of Legends Lo studio Riot Games ha ora confermato che, a seguito di un recente attacco informatico, gli hacker hanno preso il codice sorgente per entrambi League of Legends e Tattiche di combattimento di squadra , nonché una piattaforma anti-cheat legacy. Ma dopo aver ricevuto una richiesta di riscatto, Riot dice che non pagherà.
La scorsa settimana , Riot ha annunciato che i suoi sistemi sono stati compromessi in un attacco di ingegneria sociale, un metodo che ha portato anche al massiccio Grand Theft Auto perdere l'anno scorso . Nessun giocatore o dati personali sono stati ottenuti, ma oggi Riot conferma che il codice sorgente per i suddetti programmi è stato prelevato. Gli aggressori hanno presentato una richiesta di riscatto, ma Riot Games afferma che non pagherà.
'Sebbene questo attacco abbia interrotto il nostro ambiente di costruzione e potrebbe causare problemi in futuro, la cosa più importante è che rimaniamo fiduciosi che nessun dato o informazione personale del giocatore sia stato compromesso', ha affermato Riot in una nota. “In verità, qualsiasi esposizione del codice sorgente può aumentare la probabilità che emergano nuovi cheat. Dopo l'attacco, abbiamo lavorato per valutarne l'impatto sull'anticheat e per essere pronti a implementare correzioni il più rapidamente possibile, se necessario'.
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Prototipi e fonti
Sebbene il codice sorgente contenesse una serie di funzionalità sperimentali, Riot afferma che la maggior parte è in fase di prototipo e potrebbe o meno essere rilasciata in futuro. L'azienda sta lavorando con consulenti esterni per controllare l'attacco e prevede di rilasciare un rapporto in futuro. Inoltre, Riot conferma che sta lavorando con le forze dell'ordine mentre indagano sul gruppo dietro l'attacco.
'Abbiamo fatto molti progressi dalla scorsa settimana e crediamo che le cose saranno riparate più avanti nel corso della settimana, il che ci consentirà di mantenere la nostra normale cadenza di patch in futuro', si legge nella dichiarazione di Riot. 'Le squadre di League e TFT ti aggiorneranno presto su cosa significa per ogni partita.'