review wwe 2k19
Per un po 'più strano
Come Dio come mio testimone, il mio spirito di wrestling è stato spezzato a metà da qualche parte intorno al 2002. La WWE stava uscendo dall'era Attitude e nell'era della prosperità, mentre il signor McMahon aveva appena abbattuto il suo rivale Ted Turner in uno scatto trionfante: il WCW non esisteva più e la WWE ebbe l'opportunità di acquistare il resto della concorrenza senza paura della stagnazione.
È stato difficile continuare a guardare quando così tanti miei amici, con cui mi sono riunito ogni pochi mesi per incontri pay-per-view, hanno perso interesse. Mi ci sono voluti anni per reintegrarmi e anche se non è mai stato lo stesso, ho ancora tanto amore per il mondo dell'intrattenimento sportivo.
il modo più semplice per aggiungere i valori in un array è usare
Ho anche scelto un momento decente per investire pesantemente in un nuovo gioco di wrestling.
WWE 2K19 (PC, PS4 (rivisto), Xbox One)
Sviluppatore: Yukes, Visual Concepts
Editore: 2K Sports
Rilasciato: 9 ottobre 2018
Prezzo consigliato: $ 59,99 (standard) | $ 89,99 (Deluxe)
La strategia di 2K, proprio come il proprietario della WWE Vince McMahon, è praticamente la stessa: in linea di principio, di tanto in tanto espelle superstar in pensione e cerca di non innovare troppo spesso. È una formula seguita da molte iterazioni annuali (non solo giochi sportivi) e dopo molti anni di stanchezza i poteri che sono in qualche modo saggiati. WWE 2K19 fa il possibile per ripulire le prestazioni dell'anno scorso, inclusa la sempre popolare richiesta di 'correzione di errori e bug di base'. Quest'anno non ho incontrato nulla di grave.
Continua a stupirmi di quanto in profondità un gioco di wrestling possa essere paragonato alla natura arcade di un tempo, con insulti che svolgono diverse funzioni, prese multiple e combinazioni sorprendenti e contatori perfetti per i frame. Parlare di contatori del sistema nel suo complesso sembra molto più stretto rispetto a 2K18 e la limitazione dell'aggiunta di un cooldown ai segnalini è un ottimo tocco per evitare uno spettacolo da clown di inversioni. Devi prendere la decisione tattica di colpire quel segnalino quando ne hai davvero bisogno.
Il rimborso è in qualche modo simile Marvel vs. Capcom 3 Il fattore X in quanto ti aumenta temporaneamente, incoraggia i ritorni e contiene usi limitati. Può assumere diverse forme come i kickout istantanei quando è bloccato, i colpi economici (che possono squalificarti se l'arbitro sta guardando) o un potere temporaneo extra. Sono personalizzabili in modo da poter contribuire ad aggiungere alla fantasia di un wrestler già sporco o modificare leggermente il loro stile di gioco senza virare troppo lontano. I payback annunciano un focus più arcade WWE 2K19 ed è per il meglio.
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MyCareer sta ancora andando con il perdente 'Ho vissuto in un furgone ed è diventato un angolo da superstar', ma ampliato e letterale. nel caso del furgone. Naturalmente ampliato in teoria: gli elementi di gioco di ruolo della scoperta di nuove partite secondarie sono un po 'buffi rispetto agli eventi principali, così come la recitazione della voce banale che non corrisponde in uno sport pesante di dialogo. Le 'scelte' spesso non contano (grazie per avermi chiesto quale tipo di partita volevo e per averlo scelto in ogni caso Braun Strowman!). Ma ancora una volta il concetto di stella nascente funziona man mano che ti vengono lentamente presentate altre scene drammatiche e personaggi importanti a un ritmo ragionevole.
La modalità Showcase è tornata con una trama multi-missione che coinvolge Daniel Bryan, il favorito dai fan, completa di un'introduzione in stile documentario e una serie continua di vignette ospitate dallo stesso Bryan. Bryan è una scelta incredibile per questo in quanto la sua personalità e il suo slogan personale rendono davvero facile il root per lui: specialmente quando l'intera modalità è inquadrata come 'Il ritorno di Daniel Bryan' in mezzo al suo prossimo incontro al WWE Championship presso Crown Jewel.
Ciò che amo davvero di queste ricreazioni di eventi che sono già accaduti: in realtà non devi vincere tutto il tempo, basta colpire battiti storici chiave per venderlo al pubblico. È fatto brillantemente e spero che questa versione di Showcase sia qui per restare dopo la sua assenza. Ci sono anche partite personalizzate, WWE Universe (che ti permette di alterare le carte e giocare o simulare una stagione fantasy della WWE in cui Roman Reigns non vince mai), Towers (che sono molto simili a Mortal Kombat le sfide) e il gioco online.
Non appena crei un personaggio in MyCareer con l'editor (per lo più ok) ti viene chiesto di fare il pony sotto forma di bottini di valuta in-game: che, a seconda dell'edizione che acquisti, variano. L'idea di un albero delle abilità simile a MMO di MyPlayer è interessante, ma non quando sei limitato con punti stile. Desidero ardentemente il giorno in cui praticamente tutte le manovre di wrestling e le animazioni sono state automaticamente sbloccate dall'inizio: qui è necessario spendere valuta in pacchetti randomizzati (leggi: bottini) per ottenere cinque oggetti casuali per pacchetto.
Oh, e non dimenticare, c'è un'icona di token di colore leggermente diverso per indicare 'token deluxe', una valuta più rara che può essere utilizzata per afferrare oggetti 'leggendari'. Mentre vi è una mancanza di acquisti di denaro reale , non puoi fare a meno di pensare che 2K stia guidando i giocatori verso la 'Deluxe Edition', che costa $ 30 in più e offre numerosi bonus in valuta. È una soluzione intelligente.
Potrebbe essere la nuova normalità per i giochi sportivi, ma in un genere altamente personalizzabile come il wrestling professionale è terribile. Parte di questo è compensata dalle opzioni di creazione espanse e dalla possibilità di scaricare centinaia di lottatori creati dalla comunità, oltre al gigantesco elenco così com'è. Alla fine devi solo rassegnarti a non essere perfettamente soddisfatto della tua creazione e ad ignorare del tutto il sistema del bottino.
La qualità di ogni dato WWE 2K il gioco è una scommessa di anno in anno, ma 2K19 riesce a farsi strada dall'essere sepolto vivo dal travestimento dell'entrata dell'anno scorso. La vetrina di Daniel Bryan è un chiaro punto di forza, così come le modifiche meccaniche per lo più gradite. Spero che non regrediscano più nel 2019.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
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