granblue fantasy versus wants players all skill levels experience its splendor
Impressioni da E3
Fantasia Granblue è un franchising che sta solo chiedendo di essere una sensazione internazionale. Lo sviluppatore Cygames lo ha creato per essere uno dei più grandi giochi mobili in Giappone, ma al di fuori del paese, non è affatto un radar sul radar. Questo cambierà nei prossimi anni con due grandi progetti. Uno, Granblue Fantasy: Relink , è una collaborazione tra Cygames e PlatinumGames, che ha terminato il suo lavoro sul titolo a febbraio. Relink è stato un no-show all'E3 quest'anno, ma è ancora previsto il lancio su PlayStation 4.
L'altro gioco è Granblue Fantasy: Versus , una collaborazione tra Cygames e Dragon Ball FighterZ sviluppatore Arc System Works. Potresti averlo già giocato durante una beta che si è tenuta alla fine di maggio / inizio giugno. Sono stato in grado di fare un giro all'E3 la scorsa settimana e ho trovato un combattente che si fondeva bene con le mie discutibili abilità nel combattimento.
I giochi di combattimento sono disponibili in tutte le forme e dimensioni e, per me, il genere è al suo meglio quando i giocatori di tutti i diversi livelli di abilità possono unirsi al divertimento senza memorizzare una miriade di metodi per combo e mosse speciali. Non sono Chris Moyse. Non riesco a scuotere una catena di input di pulsanti dalla memoria al volo, cosa che ha fatto assolutamente quando gli ho inviato una foto di un Arcade1Up Mortal Kombat gabinetto durante la convention. Non abbastanza del mio cervello è riservato alle formule di gioco di combattimento, motivo per cui apprezzo molto titoli come Tatsunoko vs. Capcom , Blade Strangers , e Granblue Fantasy: Versus .
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La demo E3 aveva solo un piccolo campione di personaggi tra cui scegliere. Il Ladiva recentemente annunciato non era uno di questi. Gran, Lancillotto, Catalina, Ferry e Charlotta erano giocabili e tutti e cinque hanno fatto un ottimo campionamento mentre hanno mostrato la gamma di combattenti che vedremo nel prodotto finale. Per esempio, Ferry è un personaggio a distanza specializzato nel mantenere i suoi avversari a distanza mentre il diminutivo Charlotta è più un combattente da vicino. Iniziare a interpretare il ruolo di Ferry è stato strano perché non ho mai provato i personaggi a distanza per quanto ne so, ma mentre riprendevo il modo in cui funzionano le sue mosse speciali, ho realizzato il potenziale di usare un combattente del genere.
Ciò che ha reso le sue mosse, così come le mosse speciali degli altri, così facili da imparare è Contro 'comandi di input semplificati. Tenendo premuto R1 e premendo una direzione sul D-pad, si eseguirà una mossa speciale. Per chiunque come me a cui piace scherzare con tutti i personaggi di un gioco di combattimento senza essere troppo investito in nessuno di essi, questo è qualcosa che mi farà giocare molto più a lungo della maggior parte degli altri titoli del genere. Questo pulsante delle abilità mi ha permesso di ottenere alcune combo abbastanza divertenti nella mia lotta con l'impiegato di Xseed, che mi ha fatto sorridere anche se sapevo che mi avrebbe lasciato vincere.
Ogni mossa speciale ha un suo tempo di recupero visibile a entrambi i giocatori. Se usi la scorciatoia, il tempo di recupero sarà di lunghezza standard. Tuttavia, se entri davvero nei personaggi e impari gli input effettivi per le loro mosse, il tempo di recupero sarà ridotto. È un sistema meraviglioso che premia i giocatori che desiderano migliorare ulteriormente le proprie abilità.
Con solo tre pulsanti di attacco di base (leggero, medio, pesante), tirare fuori le combo non richiede molto sforzo e i pulsanti possono sentirsi come dei dei combattenti con la facilità con cui sono in grado di eseguire mosse visivamente impressionanti. Per i giocatori che si dedicano ai sistemi di gioco, Contro include un pulsante di blocco alternativo che possono utilizzare per annullare gli attacchi frenetici dei giocatori che semplicemente premono alla cieca. Trattenere il control pad funziona per un blocco standard, ma se si preme il pulsante di blocco, si può effettivamente fare un passo laterale all'avversario, creando un'apertura per la propria combo devastante. Non sono stato in grado di tirarlo fuori così bene nella mia demo E3, ma immagino che YouTube sarà pieno di video di incredibili contatori dei passi laterali non molto tempo dopo che questo gioco arriverà sul mercato.
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Granblue Fantasy: Versus uscirà per PlayStation 4 nel 2019 in Giappone. Xseed gestisce le attività editoriali in Nord America e non è stata ancora fissata una data di rilascio. Ho chiesto al rappresentante Xseed che ha giocato contro di me se il gioco arriverà su qualsiasi altra piattaforma. Ha risposto che in questo momento, Xseed è concentrato solo sul rilascio del gioco per PS4.