it came from japan ganpuru
(È venuto dal Giappone! è una serie in cui cerco e recensisco i titoli più strani, originali e divertenti che non hanno mai lasciato la Terra del Sol Levante. )
Dai una pistola a Link, mandalo nel selvaggio West, cospargi Earthbound La sensibilità stravagante e tu l'hai Ganpuru: Gunman's Proof . Che questo spudorato Un collegamento al passato copia carbone manca di smalto che compensa nel suo mondo e personaggi unici.
Considerando che si tratta di un gioco creato da un oscuro sviluppatore che in precedenza aveva lavorato su giochi di apprendimento e pesca e che questo è uno degli ultimi giochi rilasciati per il Super Famicom, è sorprendente che esista affatto. È un miracolo che sia uscito anche in Giappone. Tuttavia, questo non vuol dire che non dovresti cercarlo. In effetti, dovresti davvero.
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Ganpuru: Gunman's Proof (Super Famicom)
Sviluppatore: Lenar
Rilasciato: 31 gennaio 1997
Valore corrente:? (Impossibile trovare elenchi.)
Traduzione dei fan: Sì
Per gli appassionati di: The Legend of Zelda: A Link to the Past, Zombies Ate My Neighbors, The Binding of Issac
Nel Ganpuru , interpreti un povero ragazzo di campagna inutile che è una delusione per suo padre ed è ignorato dalla sua cotta per la città natale, la figlia dello sceriffo. Da quando le meteore si sono schiantate su Strange Island (nell'Ovest americano) nel 1880, strane creature hanno occupato l'isola. Gli abitanti del Broncp Village non sanno nulla di questi strani nemici che chiamano 'Demiseed'. Tuttavia, ciò cambia presto quando due UFO alieni si schiantano vicino al villaggio.
Zero, uno degli alieni, chiede di occupare il corpo del ragazzo della fattoria. Obbedisci e quindi stai davvero giocando a Zero durante il gioco, ma il giocatore è l'unico a conoscenza di questo. Questo rende alcuni incontri imbarazzanti con i cittadini, ma smettono rapidamente di pensare ai tuoi modi strani e smemorati una volta che inizi a ripulire i sotterranei del Decesso situati in tutta l'isola sconosciuta.
Con l'aiuto di un armaiolo locale che è fin troppo felice di armare un ragazzo adolescente con pistole che non esistevano nel diciannovesimo secolo (ad esempio un Uzi e un bazooka), oltre a un misterioso mercante che offre oggetti di ricerca chiave, di dalla tua parte, Zero è armato e pronto per tutti i nemici alieni che gli si presentano. Nonostante i genitori del ragazzo siano riluttanti a permettere al figlio di uscire dal villaggio dato che è un capro espiatorio, il ragazzo (con Zero in carica) inizia ad assumere doni attraverso l'ufficio dello sceriffo locale. Ben presto, è l'eroe della città e la figlia dello sceriffo gli è addosso come un film avventuroso degli anni '80.
Il gameplay è meglio descritto come una combinazione di Un collegamento al passato e Gli zombi hanno mangiato i miei vicini . Non è all'altezza della sua esecuzione su entrambe le estremità, ma è un abbinamento così grande che non ti dispiacerà spesso. Come un tradizionale 2D Zelda , ripulisci i sotterranei e guadagni oggetti che ti aiuteranno a sbloccare la posizione successiva. Tuttavia, non c'è molto da fare nel mondo del gioco. Puoi cercare punti vita e bombe extra, ma questo è tutto. Niente minigiochi intelligenti, niente uova di Pasqua e sotterranei nascosti.
Ganpuru Il più grande difetto sono i sotterranei. Zelda i dungeon sono un piacere da esplorare grazie alla combinazione di atmosfera, puzzle intelligenti e introduzione di nuovi tipi di nemici. In contrasto, Ganpuru manca di tutte queste cose. Non ci sono nemmeno enigmi, a meno che non contiate il confuso layout simile a un labirinto di alcuni sotterranei. Altri dungeon ti danno un percorso diretto verso il boss, rendendo facile ignorare tutti gli aggiornamenti di armi, i cuori e le bombe nascosti nelle scatole del tesoro. Puoi anche raccogliere quattro tesori nascosti per ottenere un punteggio migliore - ogni sotterraneo termina dandoti un punteggio e un voto in lettere.
I boss di ogni sotterraneo sono roba piuttosto elementare. Non hanno nemmeno punti deboli! Devi solo sparare, lanciare bombe e pregare di sopravvivere. La hit box di Zero è troppo grande per i modelli di proiettili dei boss, il che rende alcuni incontri frustranti. Questo non lo è Smash TV o anche The Binding of Issac , per questo motivo. Invece, dovrai esplorare il mondo e usare bombe e vite extra a tuo vantaggio. Se hai delle vite extra nel tuo inventario, tornerai in vita con la piena salute sul posto. Se ne acquisisci abbastanza, sarai in grado di farti strada attraverso il gioco senza problemi. Aiuta anche che il boss finale abbia una zona sicura da cui puoi sparare senza ricevere danni.
Ganpuru potrebbe non reggere se confrontato fianco a fianco Un collegamento al passato , ma sembra ancora abbastanza bello, come dovrebbe, considerando che è stato rilasciato tardi nel ciclo di vita di SNES. Il gioco rasenta spesso la violazione del copyright, poiché alcuni asset e la mappa del mondo sembrano quasi identici all'uscita SNES di Link. I personaggi, tuttavia, hanno il loro aspetto, in particolare il protagonista principale. Il suo inutile gattonare è impassibile, così come le sue altre animazioni.
Pur avendo una mappa che suggerisce una scala simile a ALttP , Ganpuru Il mondo è abbastanza piccolo. Salta su uno schermo nell'oltretomba e vedrai il tuo avatar muoversi molto sulla mappa. Passare da una parte all'altra del mondo non richiede molto tempo, anche se dovrai acquisire alcune abilità e oggetti che non troverai più avanti nel gioco per farlo. Ganpuru L 'overworld sembra una vetrina, dato che il gioco avrebbe potuto funzionare altrettanto bene senza di essa. Tuttavia, aggiunge al fascino e crea l'illusione dell'avventura anche se non è molto grandiosa.
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Mentre il gioco imita Un collegamento al passato in larga misura, è il capriccio e il fascino di Earthbound che brilla di più in questa avventura. Ganpuru presenta un mondo strano in cui monaci di kung fu, cowboy e alieni spaziali vivono all'unisono. Le sue riprese e altre meccaniche non sono particolarmente profonde, ma è un gioco molto caldo e invitante con cui ti divertirai a passare il tempo se sei un fan dei giochi di ruolo d'azione. La musica, la grafica e la storia ti terranno investito durante questa breve avventura finto-occidentale a 16 bit.
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Ora che sai che uno stile occidentale Zelda -come esiste, quale altra impostazione ti piacerebbe vedere un action-RPG esplorare?
Qual è il tuo preferito Zelda -come il gioco? (Perché sento che abbiamo coperto questo prima ...)
Dato che sono troppo pigro per fare ricerche, dimmi quali notevoli giochi SNES sono usciti dopo questo (se ce ne sono).
(Pur conoscendo l'inutilità della loro condizione, devono ancora affrontare il cancello, pronti a dare la vita.)