review watch dogs 2
HACK THE PLANET!
Dal rilascio nel 2014, Ubisoft's cani da guardia ha significato qualcosa di diverso da quasi tutti quelli che l'hanno suonata. Sebbene l'hack-a-thon open world sia spesso criticato per mancanza di personalità e per la debacle grafica del downgrade, rimane comunque piuttosto a 80 su Metacritic (indipendentemente dal fatto che questo significhi o meno qualcosa per te è altamente soggettivo). Per quanto spesso diffamati, i revisori e i giocatori vedono chiaramente il potenziale.
Certamente non ha reinventato la ruota, e sono state fatte molte battute sul blando protagonista Aiden Pierce e sul suo cappello 'iconico'. Ma la maggior parte di coloro che hanno suonato hanno raggiunto un consenso travolgente: Watch Dogs 2 sarebbe probabilmente un inferno di gioco. Per la maggior parte, lo è.
Sono entrato nella recensione pensando di sperimentare un colpo di frusta tematico; il primo gioco è stato un racconto di vendetta e il sequel sembrava essere una versione spensierata e leggera della cultura degli hacker a San Francisco. Dopo averlo finito, penso che il passaggio a una levità tanto necessaria sia stata una mossa intelligente che ha portato a un lavoro di carattere sorprendentemente buono e commenti politici.
Watch Dogs 2 (PC, PS4 (rivisto), Xbox One)
Sviluppatore: Ubisoft Montreal
Editore: Ubisoft
Rilascio: 15 novembre 2016 (PS4, Xbox One), 29 novembre 2016 (PC)
Prezzo consigliato: $ 59,99
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Watch Dogs 2 interpreta Marcus Holloway, un giovane hacker onnipotente che è tutto ciò che Aiden Pearce non era. È affascinante, spesso divertente e gioca bene con gli altri. Il modo migliore di pensare a lui è come un Scott Pilgrim fiducioso e nero - è praticamente incredibile in tutto e non avrai mai un retroscena sul perché, perché non importa. È lì solo per divertirti. Come parte di DedSec, un collettivo di hacking contrario alla comprensione sempre più pervasiva della tecnologia, accumulerai follower e porterai verità alle persone ignare di quanto delle loro impronte digitali vengano usate contro di loro.
San Francisco ha recentemente adottato ctOS, un sistema operativo che collega l'intera città con il pretesto di semplificare la vita dei residenti. DedSec si oppone ai Big Data e Marcus ha in particolare motivi per odiare i freddi viticci meccanici dei programmi di sorveglianza che arrivano nella sua vita. Il programma prevedeva che sarebbe stato un criminale, lasciandolo con un record macchiato. Unendosi a DedSec, ha la possibilità di svelare i difetti di ctOS e l'idea di fidarsi della tecnologia con quelli e zero che registrano la vita di tutti.
Come hai fatto Marcus fare questo dipende da te. Usando il suo telefono, può hackerare tutti i veicoli e le telecamere della città, fornendogli mezzi di trasporto e occhi ovunque. Se accetti le sue abilità di hacker come magia sin dall'inizio, avrai un tempo molto migliore (perché può vedere in hackervision non avere alcun dannato senso). A differenza del primo cani da guardia , l'hacking non sembra un po 'di sapore in più per rendere piccante uno sparatutto medio. Invece, ogni abilità sembra un giocattolo, una sfida da incorporare nel tuo prossimo obiettivo, sfidandoti ad essere il più creativo possibile.
La maggior parte delle missioni va un po 'come questa: c'è un edificio che devi infiltrare, con uno o due punti che devi raggiungere e interagire fisicamente. Per farlo, devi sgattaiolare di nascosto da guardie armate pronte a sparare a vista. Sia che tu voglia realizzare ciò giocando in modo creativo e usando tutti gli strumenti a tua disposizione o sparando a tutti i volti che vedi dipende da te. Sono stato felice di scoprire che puoi giocare fino in fondo non letalmente, usando solo una pistola stordente e abilità da mischia per lasciare tutti in vita (anche se ancora facendo oscillare una commozione cerebrale). Sono sempre stanco di dire che c'è un modo 'giusto' per giocare, ma giocare in modo non letale Watch Dogs 2 molto più divertente, e sembra adattarsi meglio al personaggio di Marcus. Considerando che la violenza non è mai stata menzionata in nessuna delle scene, non è sembrato giusto farlo scherzare e in generale godersi la sua vita ribelle e poi sparare con centinaia di volti.
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Quando ho scelto di giocare nel modo più pacifico possibile, mi sono ritrovato a usare ogni asso nella manica per evitare la perdita della vita umana. Ad esempio, una missione mi ha incaricato di distruggere tre furgoni mentre le guardie pattugliavano intorno a loro. Mentre era profondamente allettante usare un lanciagranate per accenderli, il mio Marcus non lo avrebbe fatto. Invece, ho usato il mio quadricottero telecomandato per volare nei cieli sopra e sorvegliare la scena e attirare i cattivi con bombe stordenti e distrazioni. Quando ho sentito che erano abbastanza lontani da non poterli uccidere accidentalmente, sono entrato in un carrello elevatore, ho raccolto i furgoni e li ho gettati nell'oceano. Alcuni dei miei giochi preferiti sono quelli che ti fanno sentire come se li stessi rompendo. Watch Dogs 2 fammi almeno pensare che stavo pensando a soluzioni che gli sviluppatori potrebbero non aver mai inteso per fornire ancora i mezzi e lo spazio virtuale da raggiungere.
Essendo un gioco nel 2016, uccidere la tua strada attraverso ogni missione è un'opzione praticabile. Ci sono molte armi con cui giocare, come fucili automatici e lanciagranate, e il sistema di tiro e la copertura intuitiva sono più che adeguati se vuoi ottenere i tuoi giochini attraverso l'omicidio. Ma nonostante i superpoteri apparentemente disumani di Marcus, è umano in quanto bastano pochi proiettili per terminare la sua carriera di hacker / vita. Coprirsi per qualche secondo gli è sufficiente per riprendersi, ma la sua salute relativamente bassa è un incentivo ancora maggiore per provare a giocare come il puzzle stealth che è più adatto a essere. Andrei fino al punto di dire che rimuovere completamente le pistole sarebbe vantaggioso per la serie, ma avere entrambe le opzioni attira una base di giocatori più ampia, e Ubisoft vuole soldi, quindi ho capito.
Watch Dogs 2 è un gioco generoso in molti modi. Il viaggio veloce è disponibile fin dall'inizio, eccitando le monotonali unità a lunga distanza che di solito sono associate ai giochi open world (anche se la guida nel suo complesso è molto migliorata, con alle spalle una sensazione più arcade). In qualsiasi momento puoi chiamare i veicoli che hai acquistato e farli recapitare nella tua posizione, quindi sei davvero solo a piedi quando scegli. C'è una grande ricchezza di attività da prendere in considerazione, dalle gare di droni e go-kart all'hacking degli sportelli automatici e vedere come le persone reagiscono quando dai e porti via i loro soldi. Le mie due attività preferite erano andare in giro e trovare punti di riferimento per scattare selfie di fronte a guadagnare più follower e risolvere enigmi di sicurezza che sbloccassero le migliori abilità sull'albero delle abilità.
L'intero angolo tecnologia / telefono viene utilizzato in modo intelligente sia come vetrina che come interfaccia reale con il mondo. Il menu di pausa è il tuo telefono e puoi scaricare app che ti consentono di essere un driver Uber, cambiare il filtro colore del mondo o scaricare brani. Se vuoi più canzoni, devi ascoltarle nel gioco e usare l'equivalente SoundHound per raccoglierle. Ha senso come il modo in cui Marcus e i suoi amici interagiscono con l'ambiente circostante.
Puoi anche utilizzare il telefono per avviare missioni di cooperazione. Trovare partner in questo modo è semplice, ma non così interessante come il mondo interconnesso attraverso il quale puoi incontrare altri giocatori. Ubisoft ha riscontrato un problema che ha disabilitato il multiplayer continuo per un po 'del tempo in cui stavo giocando per la revisione, che è sicuro che possa risolvere prima del rilascio. Tuttavia, ho avuto un paio di giorni per giocarci e sono fiducioso nel parlare di come funziona. Quando inizi le missioni per giocatore singolo, a volte ti ritroverai hackerato e gettato in una piccola sessione di nascondino, in cui devi scansionare gli NPC fino a trovare il giocatore reale che sta cercando di rubare i tuoi dati. Un'altra modalità è Bounty Hunt: quando viene inseguito dalla polizia in single-player, un'altra persona potrebbe essere arruolata dagli sbirri per cercare di rintracciarti. Aggiunge un brivido in più alla caccia, ed è divertente da entrambi i lati.
Questo può essere frustrante se vuoi solo suonare da solo, ma potresti disattivarlo. Ho trovato abbastanza facile ignorare quando volevo giocare da solo e saltare quando volevo rovinare la giornata a qualcuno. Puoi anche guadagnare oggetti cosmetici (di cui ce ne sono molti, ed ero sempre vestito con un abito elegante come un diavolo) esibendoti bene, quindi c'è una carota in più sul bastone. Probabilmente tornerò indietro dopo la recensione per più multiplayer, che onestamente non è qualcosa che dico spesso.
Alcuni problemi tecnici hanno rovinato il rendering per lo più impressionante di San Francisco. Ci sono state alcune strade che ho guidato che erano sterili prima che le persone e le macchine apparissero entrambe come per magia. Una volta ero in macchina e la pioggia stava precipitando a cascata, ma è iniziata una scena e la pioggia stava cadendo sulle mie spalle all'interno del veicolo a tetto chiuso. Guidare in prima persona sembrava farmi staccare il braccio dal mio corpo una volta ogni tanto. Di gran lunga il problema più eclatante è stato che tre volte durante il mio playthrough di trenta ore, il framerate ha fatto un grande tuffo. Improvvisamente stavo guardando il mondo a quindici fotogrammi al secondo, con una terribile lacerazione dello schermo che rendeva il gioco quasi ingiocabile. Ho dovuto uscire dal menu principale e ricaricarlo perché si fermasse. Ancora una volta, ciò non è accaduto spesso e, si spera, è sufficiente una patch per risolverlo. Per quello che vale, è successo su PS4 e PS4 Pro quando l'ho provato.
Inizialmente pensavo che gli amici di Marcus sembrassero che Ubisoft stesse provando troppo a replicare una versione datata della cultura dell'hacking con personaggi come Wrench che indossa pelle borchiata, una maschera che ha emoticon digitali per gli occhi e ha il simbolo dell'anarchia tatuato sul collo . E tu sai cosa? Questi personaggi sono un mucchio di buffoni, ma in un modo accattivante e divertente. Sì, si vestono come quello che probabilmente pensavo fosse bello quando avevo dieci anni. Certo, fanno alcuni riferimenti ai videogiochi forzati che non attaccano sempre l'atterraggio. Spesso hanno linee orribili come 'Hella cool. Coolocity'. Ma sembrano anche sicuri di sé in un modo che è bello vedere in un gioco. Quel Marcus, un ragazzo simpatico che si è presentato come molto capace e socievole, può anche seccarsi su un ipotetico Alieni contro predatori lo scenario è una rappresentazione positiva della 'cultura geek' (tanto inutile quanto oggi sono i termini). È molto diverso dai soliti stereotipi binari di nerd / jock che vediamo nei media.
Forse ciò che mi sorprende di più Watch Dogs 2 è che non ha paura di parlare di questioni culturali e politiche di attualità senza battere ciglio. Se sei il tipo che vuole che i videogiochi siano una via di fuga (come se i giochi fossero realizzati nel vuoto, liberi dal contesto dei singoli sviluppatori che lavorano insieme per creare questi mondi per noi), potresti essere a disagio. Elezioni truccate, razzismo sistemico utilizzato per prevedere i crimini e condurre a gentrification e una mancanza di diversità nei lavori tecnologici sono tutti argomenti affrontati qui. Come ho accennato in precedenza, Marcus è nero e Ubisoft esplora il significato della scena tecnologica della Silicon Valley.
In una missione in particolare Marcus accompagna Horatio, un altro uomo di colore in DedSec, al suo lavoro presso Nudle ( cani da guardia 'Equivalente di Google). Si verifica il seguente scambio (le parole esatte potrebbero essere leggermente spente):
Marcus: 'Ho paura, amico. Nessuno ci assomiglia '.
Orazio: 'Come si chiama un uomo di colore circondato da 1000 bianchi? Signor Presidente.
stack struttura dati c ++Marcus: 'Ma con due di noi qui nello stesso posto, penseranno che stiamo tramando.
Horatio: 'Stiamo pianificando'!
Più tardi, Horatio medita che 'Se (avesse) avuto un nickel per ogni volta che si sarebbe complimentato per essere ben parlato' sarebbe stato ricco. Questi momenti sono presentati in modo umoristico, ma tagliano con precisione da rasoio. Non è per me decidere se questi riferimenti vanno abbastanza lontano da fare qualsiasi affermazione oltre il riconoscimento. Ma anche il riconoscimento sembra rinfrescante in un gioco AAA. Lo stesso vale per personaggi come un collega hacker che ha la sindrome di Asperger e una transdonna del governo di San Francisco con cui ti alleni; questi personaggi sembrano essere stati realizzati con rispetto, come lo sviluppatore si è reso conto che c'erano dei colori che non aveva mai usato sulla sua tavolozza quando li dipingeva. Non si presenta come 'diversità per il bene della diversità', qualunque cosa significhi.
Mi aspettavo Watch Dogs 2 essere un sequel di numeri in vernice: più pistole, più macchine, un parco giochi più grande. Invece, dà ai giocatori la libertà di giocare con il mondo con hackmagic come vogliono, e crea una storia memorabile, per lo più leggera che è solo molto divertente. Considerando l'argomento pesante intrecciato, questo è ancora più un risultato di quanto sembri. Dopo aver giocato un po 'al primo gioco, stavo sognando un secondo gioco migliore con un personaggio principale molto più avvincente. Ora, dopo aver finito il secondo? Sono pronto per il terzo gioco, ma possiamo restare con Marcus per il resto della serie?
Oh, e Windows 10 ha deciso di aggiornare quando ho finito questa recensione per la prima volta, cancellando tutto ciò che ho fatto e facendolo, quindi ho dovuto riscriverlo due ore prima dell'embargo. DedSec, sei tu? 8.5 è un ottimo punteggio, per favore non toccare mai più il mio computer.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)