review under defeat hd
Roflcopter
Gli elicotteri sono macchine complesse e ingombranti. Nei giochi, le loro difficoltà vengono ignorate completamente ( Cobra gemella ) o crea una delle curve di apprendimento più ripide che tu abbia mai affrontato ( Battlefield 2 ). Sotto Sconfitta è un atto di bilanciamento che esiste tra questi due estremi. Controlla diversamente da qualsiasi altro sparatutto su console, ma potrebbe non essere una buona cosa, a seconda delle tue preferenze.
Una cosa è certa, dovrai guadagnare la tua licenza di pilotaggio per volare in questi cieli molto, molto ostili.
Sotto Defeat HD: Deluxe Edition (PlayStation 3)
Sviluppatore: G.Rev.
Editore: Rising Star Games
Rilascio: 27 novembre 2012 (vendita al dettaglio), 4 dicembre 2012 (PSN)
Prezzo consigliato: $ 29,99
Nella storia alternativa della seconda guerra mondiale, Sotto Sconfitta permette ai giocatori di controllare i piloti nazisti che conquistano gli alleati occidentali - sebbene questa versione americana del gioco rimuova alcune delle connessioni più ovvie con il partito nazista. Sotto Sconfitta è stato pubblicato sul Dreamcast nel 2006, un anno dopo quello che una volta chiamavamo 'next-gen'. Eppure, nessuna di queste cose è ciò che rende Sotto Sconfitta una tale stranezza nel suo genere. Piuttosto lo è Sotto Sconfitta I controlli ottusi che lo rendono un titolo straordinario.
Nella sua versione arcade originale, Sotto Sconfitta si gioca con un joystick e due pulsanti. L'elicottero scorre su e giù, un po 'più lentamente rispetto agli altri tiratori, ma quelli in genere dispongono di getti. Il kicker è che andando a sinistra ea destra cambia l'angolazione dell'elicottero. Tieni il fuoco per bloccare in un angolo, permettendoti di sparare in diagonale ai nemici da lontano. Sembra semplice ma schivare con successo mentre si fornisce il fuoco è una vera sfida, anche nella fase di apertura del gioco. Tuttavia, è possibile bloccare sempre in una posizione tradizionale rivolta in avanti Sotto Sconfitta incoraggia a lavorare gli angoli poiché è da lì che provengono spesso i nemici.
Abituarsi Sotto Sconfitta I controlli sono sia la benedizione che la maledizione del gioco. Imparare a controllare l'elicottero può essere esaltante o frustrante, a seconda delle circostanze. L'originale offriva due opzioni di controllo, una in cui andare a sinistra o a destra ti inclinava verso quella direzione e un'altra opzione che ti inclinava lontano da quella direzione (consentendo un rapido fuoco di ritorno). Non mi sono mai sentito a mio agio con nessuno dei due, ma alla fine ho deciso di andare verso la direzione in cui sto andando poiché A) è quello che fanno i migliori giocatori su YouTube e B) si chiama 'Normale'.
Il problema con l'intero sistema è che richiede un controllo assoluto che la levetta della PlayStation 3 non è in grado di fornire. C'è un'opzione per aumentare la sensibilità ma nessuna per diminuirla. Vai a capire. Sono diventato abbastanza abile da raggiungere il boss finale in difficoltà Normale, ma non mi sono mai sentito a mio agio. Immagino che il gioco si senta molto meglio con un buon arcade stick. È come se lo sviluppatore di shmup preferito di culto G.Rev lo sapesse perché includeva una nuova opzione di controllo dual stick per questo aggiornamento HD. Questo rende mossa e sparo una brezza nella misura in cui toglie il fascino principale del gioco: superare la natura ingombrante dell'elicottero.
I controlli dual stick hanno un'altra grave trappola attraverso le opzioni del gioco. Opzioni, come in quei piccoli robot che si librano intorno alla tua nave e sparano automaticamente contro i nemici (NON impostazioni). Non ci sono aggiornamenti in Sotto Sconfitta e gli unici pick-up sono le opzioni disponibili in tre varietà: vulcan (veloce, debole), bomb (lento, forte) e cannone (tra i due; il mio preferito). La tua opzione verrà utilizzata solo temporaneamente e puoi evocarla solo non sparando, lasciando riempire un metro. C'è un periodo di recupero dopo l'uso, che è appena percettibile con il vulcaniano ma una trappola mortale con la bomba.
Queste opzioni sono piuttosto schizzinose nel scegliere un bersaglio, quindi dovrai posizionarle di fronte a un nemico. Se non hanno un bersaglio da sparare, non saranno di grande aiuto. Volando la tua nave nella direzione di un nemico, inviando un'opzione a modo suo, pilotando rapidamente attraverso lo schermo e quindi fiancheggiare è qualcosa in cui farai molto Sotto Sconfitta ed è davvero fantastico. Ciò che non è fantastico è farlo con l'opzione dual stick, poiché la direzione dell'opzione non è dettata dalla levetta destra (fuoco di pistola) ma dalla levetta sinistra (movimento). È una cosa sciocca da trascurare.
Sotto Sconfiggi HD porta il hit cult giapponese al rapporto 16: 9 con modelli poligonali più alti e una colonna sonora remixata. G. Rev ha fatto un lavoro fantastico nel non cambiare la sensazione del gioco fornendo allo stesso tempo più spazio da attraversare. Vorrei che il punteggio originale fosse un'opzione in questa modalità Nuovo ordine, ma i remix non sono affatto male. Questo nuovo strato di vernice non è abbastanza per prevenire Sotto Sconfitta dall'essere lo stesso, vecchio sé triste. So che è uno sparatutto militare e tutto il resto, ma G.Rev non potrebbe mettere un po 'più di personalità e colore in queste fasi? Questo è un gioco difficile, il che significa che vedrai molto le stesse aree. Sono diventato così stanco di loro e scommetto che lo farai anche tu.
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Come con Akai Katana , Rising Star Games ha pubblicato uno shoot-em-up di qualità su console con packaging stellare. a differenza di Akai Katana , Sotto Sconfitta non è un classico istantaneo e non sembra adatto a un controller. È anche un gioco molto più lento ed economico, pieno di boss gotcha e attacchi nemici che mi fanno impazzire per l'inferno del proiettile di Cave - almeno riesco a vedere la ferita che mi sta arrivando. C'è anche il problema del fuoco delle armi che si fonde troppo facilmente con le esplosioni e ci sono sempre esplosioni dentro Sotto Sconfitta .
Verruche e tutto il resto, Sotto Sconfitta è uno sparatutto capace e unico, dato nuova vita in questo aggiornamento HD. I suoi ridicoli controlli divideranno i giocatori, formando una relazione di odio-amore con il gioco. Sotto Sconfitta sembra di provare a massaggiarti lo stomaco e a toccarti la testa allo stesso tempo. È un esercizio divertente e imbarazzante di cui alcuni potrebbero stancarsi troppo presto.