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Avventura di vecchia e nuova scuola
Il mercato mobile non smette mai di sorprendermi. Tra un mare di forte sfruttamento in-app-acquisto, giochi pay-to-win e cloni, ci sono ancora un gran numero di classici moderni che sfidano le acque mosse e ne escono in cima.
Piccolo Ladro è l'ultimo esempio di questo trionfo. Conosce le sue radici, sembra unico ed esegue perfettamente la configurazione del touch-screen. È anche estremamente adorabile.
che è meglio Windows o Linux
Piccolo Ladro (Android, iPad (testato su un iPad Mini), iPhone (recensito su un iPhone 5))
Sviluppatore: 5 Ants Games
Editore: Rovio Stars
Rilascio: 11 luglio 2013 (Android, iOS)
Prezzo consigliato: $ 2,99
Piccolo Ladro è in parte un'avventura punta e clicca, in parte un'azione invisibile - in altre parole, un gioco di avventura mescolato con attacchi minori simili a Metal Gear Solid . Interpreti il ruolo del ladro alla Robin Hood, che si impegna a intromettersi negli affari della gente del posto - di solito per il bene più grande - con una piccola propensione per il male.
Il modo in cui conduci il tuo commercio è estremamente semplice: tocchi un'area per spostarti lì, tocchi un oggetto per interagire con esso, e basta. Utilizzerai questo semplice schema di controllo per nasconderti nei barili e superare le guardie, afferrare e unire gli oggetti, salire le scale e sgattaiolare sui tetti.
I dispositivi modello osi utilizzano ogni strato
Non è possibile toccare più zone in ordine sequenziale per mettere rapidamente in coda le azioni, ma di conseguenza quasi mai spostarsi accidentalmente. Ad esempio, supponi di nascondere un barile. Nella maggior parte dei giochi, se si tocca un punto qualsiasi dello schermo, si esce dalla canna e si va ovunque si tocchi, potenzialmente soffiando la copertura - ma in Piccolo Ladro , devi toccare il pulsante sopra la canna per indicare che vuoi espellerlo in modo specifico.
È una sfumatura molto piccola, ma fa una grande differenza, poiché non incolperai mai i controlli precisi del touchscreen per soffiare di nascosto o toccare l'area sbagliata. Ho testato il gioco sia su un iPad Mini che su un iPhone 5, e sebbene l'iPad abbia più spazio sullo schermo e si adatti perfettamente a ogni puzzle nell'area di visualizzazione, il sistema di controllo di cui sopra previene errori sullo schermo dell'iPhone più piccolo.
Ogni livello ha tre obiettivi: trova gli oggetti (che di solito non sono contrassegnati, abbondanti e segreti), trova il tuo compagno furetto (un mini ' Dov'è Waldo? 'di sorta), e completare l'obiettivo principale, che cancella il livello. Non tutti gli obiettivi vengono esplicitamente eliminati allo stesso modo, in quanto alcune aree, quando vengono toccate, si aprono per rivelare una gemma nascosta o il furetto - quindi mentre molti enigmi sono abbastanza semplici, devi assolutamente pensare fuori dagli schemi per 100% del gioco.
Come altri titoli di Rovio, la difficoltà è casuale o hardcore come vuoi, dato che semplicemente battere un livello ti farà guadagnare una stella e trovare tutto il resto ti farà guadagnare tre. Se rimani bloccato, c'è un sistema di suggerimento intelligente con indizi visivi che ti consente di rovinare ogni soluzione passo dopo passo, in modo da poter lavorare al tuo ritmo senza frustrazione.
I bit di avventura prendono ispirazione da uno dei miei franchise point-and-click preferiti (e sottovalutati) di tutti i tempi: Gobliins . Gli oggetti e le interazioni utilizzano ciò che mi piace chiamare ' Gobliins 'stile di facilitazione - non c'è molto dialogo, e c'è una forte enfasi sulla commedia / slapstick fisici.
Di conseguenza, non solo ti stai impegnando in ingegnosi enigmi, ma stai ricevendo una risata o due lungo la strada. Questo aiuta Piccolo Ladro ha una grafica adorabile e disegni di personaggi unici che fanno davvero sentire il titolo come se fosse ambientato nel suo mondo. Potrebbero essere un po 'più nitidi e più pronunciati graficamente, ma adoro lo stile a prescindere e voglio vederne di più.
Al momento ci sono sei 'avventure' che consistono in cinque missioni ciascuna da affrontare, che vanno da pochi minuti a rompicapo che ti impiegheranno molto più tempo a riflettere. La cosa davvero interessante di ogni avventura è che si legano tenacemente per tessere una grande storia.
Piccoli fumetti aiutano a facilitare la storia, che non richiede più di qualche secondo per essere letti, rimettendoti subito all'azione. Sapendo come funziona Rovio, probabilmente ci sarà un mucchio di aggiornamenti gratuiti sulla strada, seguiti da una potenziale espansione di $ 0,99 o due. Non ci sono IAP al momento in cui scrivo, il che è rinfrescante.
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L'unica vera colpa di Piccolo Ladro è che vorrei che ce ne fosse di più. Ero incollato al mio schermo, pronto a vedere quale sarebbe stata la prossima area, e ridevo fino in fondo per il fascino senza sforzo del gioco. Se sei un fan dei giochi di avventura, questo è un gioco da ragazzi - non essere sorpreso se trascorri un intero pomeriggio a lacerarlo, desiderando di più.