review they bleed pixels
Morte e smembramento ti aspettano
Storia divertente: mi è stato inviato un codice beta per Sanguinano i pixel in modo da poter avere un po 'di tempo pratico prima dell'uscita ufficiale. Per qualche motivo, Steam non avrebbe avviato il gioco, costringendomi a passare gran parte della serata e la mattina seguente a cercare di far funzionare la cosa. Si è rivelata un'installazione errata di XNA Framework in bundle.
Tuttavia, mi piace pensare che il vero motivo per cui mi è stato negato l'accesso fosse perché Steam stava cercando di proteggermi dal male molto lovecraftiano che funge da punto focale del gioco. C'è una forza sinistra in gioco qui, una che ti tenta più a fondo nella sua bocca spalancata, ed è fuori per il sangue - il tuo sangue.
Lieve esagerazione, ovviamente. Anche se a volte i pericoli potrebbero essere troppo gravi, Sanguinano i pixel è ancora piacevolmente raccapricciante.
Sanguinano i pixel (PC)
Sviluppatore: Spooky Squid Games
Editore : Spooky Squid Games
Rilasciato: 29 agosto 2012
MSRP: $ 9,99 ($ 7,99 fino al 5 settembre)
Alla Lafcadio Academy for Troubled Young Ladies, una ragazza senza nome scopre uno strano, sanguinante tomo in biblioteca. Un potere ultraterreno all'interno del libro le fa fare sogni macabri in cui la sua pelle diventa viola e le sue mani diventano lunghi, artigli sanguinanti. Sebbene all'inizio non le dispiacciano i sogni, diventa rapidamente sconvolta mentre il suo corpo inizia a subire la stessa trasformazione nel mondo reale. Ma non importa quante volte cerca di scartare o distruggere il libro, continua a tornare nella sua stanza, infestando il suo sonno con visioni sempre più inquietanti.
VPN Cina come funziona
Alcune persone possono confrontare Sanguinano i pixel ad altri platform recenti, brutalmente duri come Super Meat Boy , ma trovo che abbia più in comune con Battletoads sul NES. Oltre alla corsa ad alta tensione, al salto e alla schivata, entrambi i titoli hanno sistemi di combattimento che non sarebbero insoliti nel tipico rissa. E come Battletoads i cattivi incontrano la fine di uno degli iconici finalisti del gioco, i nemici dentro Sanguinano i pixel sono ugualmente spediti nello stile, ricoperti da un soddisfacente splatter di plasma pixelato.
Estrarre una pagina da Super Smash Bros. , hai accesso a una serie di tecniche tramite comandi a pulsante singolo sensibili al contesto. A seconda del pulsante di direzione che stai tenendo in mano o se sei in volo, premendo il pulsante di attacco eseguirai un jab, un calcio, un destrezza aerea, un'immersione, un trattino o una di una serie di altre abilità. Puoi anche usare l'ambiente a tuo vantaggio lanciando nemici in muri di punte o facendo girare seghe a catena, aggiungendo alla tua catena combinata.
Non puoi schiacciare i pulsanti verso la vittoria, poiché la maggior parte dei nemici è in grado di difendersi dagli attacchi ciechi. Passerai i primi livelli a capire come affrontare al meglio ogni nemico, quindi inizierai ad affrontare più varietà contemporaneamente, mettendo alla prova le tue abilità. È un peccato che ci siano solo una manciata di tipi di nemici in tutto il gioco, ma almeno riescono a rimanere altrettanto micidiali dall'inizio alla fine piuttosto che diventare meno minacciosi mentre affini le tue abilità.
Mischiare gli attacchi non è solo un vantaggio per il tuo punteggio, ma si lega anche al sistema di checkpoint del gioco. Collegando i colpi (e raccogliendo sfere di sangue sporadicamente sparse su un livello), costruisci un metro che ti permetterà di piantare un punto di rinascita quasi ovunque e quando lo desideri. Guadagni più punti più a lungo aspetti a formare un checkpoint, introducendo un meccanico rischio / rendimento al semplice atto di salvare temporaneamente i tuoi progressi. Non saprai quali pericoli si trovano nella stanza successiva al tuo primo playthrough, quindi trattenere la formazione di checkpoint diventa un'abilità cruciale quando si riproduce un livello per un punteggio più alto.
Per contrassegnare un checkpoint, devi rimanere completamente immobile per un paio di secondi. Non funzionerà se ti trovi in cima a una piattaforma mobile o nelle vicinanze di un nemico o di una trappola mortale. Ci sono spesso lunghi corridoi o aree di sfida che devi eliminare nella loro interezza senza interruzioni - è in queste zone che non ti verrà data alcuna possibilità di salvare. Possono essere piuttosto frustranti, considerando che queste sono spesso le parti più difficili del gioco e richiedono una precisione assolutamente perfetta.
domande e risposte dell'intervista al servizio web
Man mano che avanzi, i letti a spiga che fiancheggiano i pavimenti inizieranno a strisciare sulle pareti e sui soffitti, mentre gli ostacoli a ronzio una volta rari diventano molto più comuni. Alla fine, salterai due volte attraverso stretti spazi nelle sale piene di punte e navigherai nei tunnel mentre un muro di lame che avanza rapidamente si avvicina da dietro. Un cadavere immateriale della tua eroina segnerà i punti in cui sei morto - un promemoria visivo dei tuoi fallimenti mentre i corpi iniziano a impilarsi sempre più in alto.
È naturale che un gioco amplifichi la sfida nei livelli successivi, ma la difficoltà aumenta Sanguinano i pixel è semplicemente troppo passo. Le crescenti richieste dipendono interamente dalla tua abilità di platform, mentre gli scontri nemici iniziano a prendere posto. I nemici sono ancora in giro, ma tendono ad essere inseriti come ostacoli volti a distrarti da qualche altro pericolo sul palcoscenico. All'inizio, il gioco ti allena ad affrontare le battaglie in modo intelligente e a puntare a una catena combinata alta. Alla fine, la strategia più intelligente è quella di mettere rapidamente da parte un nemico e lasciare che i pericoli del palcoscenico lo uccidano per te.
C'è anche il problema della durata del palcoscenico. Anche se è possibile cancellare una delle 14 tappe del gioco in pochi minuti, puoi aspettarti di dedicare fino a mezz'ora o più alla tua prima visita. La fase finale in particolare è una prova di resistenza del massimo ordine, e non sarei sorpreso se molte persone si arrendessero proprio qui, senza rendersi conto che l'obiettivo finale è molto, molto vicino.
Il lato positivo Sanguinano i pixel offre alcuni incentivi per continuare a giocare. C'è un muro di successi per i più avventurosi, nonché una collezione di opere d'arte sbloccabili di vari artisti ospiti. Ma le chicche migliori sono i livelli bonus creati da altri sviluppatori indipendenti. In primo piano sono 'They Bleed Star Dust' basato su Golden Gear's serafino e 'They Bleed Ponycorns'! basato su Untold Entertainment's Sissy Magical Ponycorn Adventure , con un futuro livello DLC gratuito da parte della rivista digitale exp. editore Mathew Kumar.
Queste fasi dipingono sulla morbosa ma minimalista grafica della campagna principale per abbinare meglio il tema del gioco ospite. Possono essere più colorati e avere musica più allegra, ma non sono meno impegnativi. A parte i cambiamenti di superficie, non c'è nulla di straordinariamente straordinario in essi. È semplicemente bello che altri sviluppatori siano stati invitati a prendere parte alla carneficina di pixel.
Con Sanguinano i pixel , Spooky Squid Games ha cercato di fondere abilmente la piattaforma hard-as-nail con la meccanica picchiaduro. Sebbene il risultato finale non sia la fusione perfettamente bilanciata alla quale il team puntava, è comunque un'avventura intensa per chiunque non si preoccupi della morte e dello smembramento ripetuti.