review the next big thing
L'ultimo gioco di Scappa i creatori Pendulo Studios sono un ritorno a un'era passata in più di un modo. È un classico gioco di avventura punta e clicca nella tradizione dei giorni di gloria degli anni '90. È anche un po 'una versione reinventata dell'avventura di Pendulo del 1997 Hollywood Monster S.
E per finire, è un omaggio alla cultura popolare americana e in particolare all'età d'oro di Hollywood. Ma questa volta è una Hollywood in cui i mostri reali recitano nei film.
La prossima cosa grande (PC (rivisto), Mac)
Sviluppatore: Pendulo Studios
Editore: Focus Home Interactive
Rilasciato: 21 aprile 2011
Prezzo consigliato: $ 29,99, € 39,99, £ 24,99
La prossima cosa grande tesse una trama incentrata sul Liz Allaire apparentemente danneggiato dal cervello - un giovane e intrepido giornalista - e sull'arrogante e autodistruttivo giornalista sportivo Dan Murray. Dopo essersi preparato per partire da una festa di Hollywood, Liz sorprende uno strano e famoso intruso che si intrufola nell'ufficio privato di William A. FitzRandolph, il magnate mezzo mostro di Tinsel Town.
Certo, non tutto è come sembra, e il duo si ritrova ad avventurarsi in sei capitoli che coprono una vasta gamma di locali a volte pazzi. Pazzo è davvero la parola chiave per questo gioco in quanto il suo universo alternativo non ha solo attori mostruosi ma anche robot, venere trappole per mosche volanti e uno scienziato mutante che fa esperimenti con i baccelli di teletrasporto. Nonostante tutta la sua follia, tutto ha un senso all'interno dell'universo del gioco e riesce a sentirsi leggermente fuori controllo senza diventare alieno.
Liz Allaire è molto simpatica nei panni della protagonista femminile, ma ha un'ossessione malsana per i frigoriferi e per qualche ragione può finire le frasi di altre persone mentre le parlano. Il gioco non spiega mai perché, e forse è per il meglio. Dan Murray, d'altra parte, fa la sua 'Hollywood degli anni '40', sono un cazzone ma tu mi ami per questo, ma di conseguenza si sente più come un personaggio secondario quando abbinato alla setosa Liz.
Un bel tocco è quello La prossima cosa grande fornisce diverse opzioni di indizio per quando rimani bloccato, anche se scegli queste opzioni quando avvii il gioco ed è impossibile riaccenderle se rimani bloccato in seguito.
Gli hotspot evidenziano tutti gli elementi interattivi in qualsiasi posizione e la Guida consente a un narratore di darti un suggerimento su cosa fare. Potresti giocare senza indizi sull'impostazione della difficoltà difficile ma se mai ti blocchi e non vuoi ricorrere a una procedura dettagliata, finirai semplicemente per passare il mouse sopra le stanze in uno schema e usando ogni oggetto su tutto.
Non che spesso avrai bisogno delle opzioni di suggerimento, poiché i puzzle hanno un senso per la maggior parte. Con l'eccezione di alcuni enigmi ridicoli, uno dei quali coinvolge geroglifici in cui il suggerimento ha senso solo dopo averlo superato, la maggior parte di essi è piuttosto semplice se riesci a entrare nella mentalità dei giochi di avventura. Non ci sono puzzle 'tartaruga' come in The Dig , ma se sei un giocatore esperto di avventure, non avrai troppi problemi a risolverli.
Il gioco presenta una grafica e un'animazione davvero fantastiche nel complesso, con cenni ai film classici di Hollywood e alle battute della cultura pop contemporanea diffuse nell'arte del gioco e nella scrittura. Sembra tutto fantastico, anche se la sincronizzazione labiale non corrisponde sempre bene ai personaggi umani quando sei in gioco, forse a causa della localizzazione. Per fortuna, la maggior parte dei personaggi non sono umani.
La prossima cosa grande offre un menu che suddivide ogni luogo in una selezione di obiettivi che vengono introdotti e racchiusi da un narratore sempre presente, e attraverso questo sistema ti dice quali sono gli obiettivi principali. Funziona abbastanza bene, ma a volte la storia fa dei salti tra le scene che ti fanno chiedere perché non ti è stato semplicemente permesso di interpretarli.
Durante il viaggio di Liz e Dan, i loro personaggi crescono abbastanza, e finirai per apprezzarli e ricordarli entrambi nonostante i loro difetti personali. Anche i personaggi secondari del gioco, come il Dr. Fly, il Poeta del dolore - un orco che ha bisogno di nuove esperienze dolorose per dargli ispirazione - e i piccoli servitori di robot di Fitz Randolph fanno un'impressione unica e duratura per giorni dopo averlo finito .
La storia e l'umorismo sono probabilmente la parte più importante di un gioco di avventura, e La prossima cosa grande fa il lavoro ben al di sopra della media. A volte mi ha persino fatto ridere a crepapelle e posso sedermi in un episodio di Comunità o 30 Rock con una faccia completamente dritta. Eppure non raggiunge mai del tutto Il viaggio più lungo livelli di eccellenza o la sensazione di esplorazione e mistero che hai provato giocando Il destino di Atlantide .
Sebbene la storia sia più che utile, tende a saltare e saltare dappertutto. I suddetti salti tra le scene sarebbero perdonabili se la storia nel suo complesso fosse ben strutturata. Ma a volte trascina in luoghi dove non dovrebbe e attraversa altre posizioni a un ritmo veloce dove ti piacerebbe trascorrere più tempo.
Per qualche motivo, il gioco si è bloccato due volte anche su di me, il che mi ha costretto a ripetere un paio di ore di enigmi perché i salvataggi automatici non funzionavano affatto per me. Certo, quando sai cosa fare puoi rimediare in pochi minuti perché è un gioco di avventura. Ma cancella la mancanza di rigiocabilità sul tuo viso, poiché c'è sempre solo un modo per progredire e non ci sono finali o soluzioni alternative ai puzzle.
vr che funziona con xbox one
Nonostante le poche frustrazioni e i puzzle inverosimili che mi hanno fatto strappare i capelli, ho finito per essere incantato La prossima cosa grande . L'animazione di qualità, la recitazione vocale e soprattutto tutti i riferimenti al materiale cinematografico del secolo scorso hanno più che compensato i fastidi. Detto questo, aiuta se sei un fan dei giochi avventurosi e del cinema di Hollywood in quanto trascende l'esperienza dal giocare a un gioco di avventura decente a giocarne uno buono.
Nello spirito delle folli avventure di Liz e Dan, il prezzo al dettaglio del gioco varia selvaggiamente tra le regioni nonostante le radici europee di Pendulo. Siamo abituati a pagare di più rispetto agli Stati Uniti per i giochi in Europa, ma il prezzo al dettaglio europeo è semplicemente ridicolo rispetto ai prezzi degli Stati Uniti e del Regno Unito. Dato che si tratta di un gioco di oltre 6 ore con poca o nessuna rigiocabilità, potresti voler cercare prezzi migliori se vivi in Europa - alcuni negozi online nel Regno Unito lo offrono per un prezzo molto ragionevole, ad esempio £ 18
Nonostante tutte le sue carenze e il suo curioso schema di prezzi, è ancora un gioco su cui puoi riflettere con sentimenti positivi. La prossima cosa grande contiene molto fascino e spirito sia nella sua scrittura che in un'animazione superba, e sebbene sia un gioco un po 'imperfetto, è comunque un gioco che i fan del genere dovrebbero dare un'occhiata. Per il giusto prezzo, cioè.