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C'è stata una rinascita negli ultimi anni per il buon vecchio gioco di avventura; che si tratti di titoli episodici di Telltale Games o di giochi indie a budget ridotto, come Gemini Street . La popolarità dei download significa che i generi formalmente di nicchia possono facilitare il loro pubblico e non è difficile pensare che un gioco come KING Art's Il libro dei racconti non scritti non sarebbe esistito qualche anno fa.
È un fantastico gioco di avventura punta e clicca in stile classico, ma raggiunge le altezze stabilite da LucasArts e Sierra?
Il libro dei racconti non scritti (PC)Sviluppatore: KING Art Games Editore: KING Art Games Rilasciato: 28 ottobre 2011 Prezzo consigliato: $ 29,99 / £ 19,99 / € 24,99
Rig: Intel i5 @ 2.3GHz, 6GB RAM, GeForce GT 520, Windows 7 a 64 bit
Il libro dei racconti non scritti è un tradizionale gioco di avventura punta e clicca, ma con alcune aggiunte intelligenti. Controlli tre personaggi separati durante il gioco, scambiando tra ciascuno di essi dopo aver completato il segmento corrente del gioco. C'è Ivo, la principessa elfo di legno dai capelli di fiamma; Wilbur Weathervane, l'aspirante mago gnomo e il capitano Nate, il cacciatore di tesori canaglia. Tutti sono stati disegnati in un complotto riguardante un archeologo gremlin, chiamato MacGuffin, che ha scoperto un artefatto che potrebbe potenzialmente vincere la guerra in corso tra le forze del bene e del male.
MacGuffin viene rapito dal mago orco malvagio Munkus e il nostro trio di eroi deve trovare l'arco umano mago per garantire la sicurezza del mondo. La storia non prende troppo sul serio nonostante sembri essere un'ambientazione fantasy tradizionale, ad esempio gli Gnomi sono apparentemente geni tecnici che stanno già sperimentando genetica e robotica. Ci sono dirigibili, maghi confusi e tutti gli Orchi parlano con un accento dello Yorkshire.
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C'è anche una quantità significativa di riferimenti alla quarta parete e alla cultura pop; all'inizio del gioco Ivo scopre abilmente un piano per salvare MacGuffin lascerà l'attraente elfo come personaggio principale del gioco, non il piccolo gremlin dalla pelle verde. Ci sono alcune battute a spese di una coppia di giocatori online, dipendenti da un gioco che promette 'evasione nel fantastico mondo dei biglietti di parcheggio e delle dichiarazioni dei redditi'. I riferimenti alla cultura pop sono abbondanti ma non sono gag schiaffeggiati, non sottili come quelli visti nel recente Shrek film. C'è un'osservazione casuale sui nani che hanno qualcosa a che fare con il numero sette, Ivo canticchia il indiana Jones melodia a tema mentre usi una frusta e c'è una conversazione in cui ci sono due battute che fanno riferimento Giacca in metallo pieno .
Per quanto riguarda il gameplay stesso, è una tariffa point 'n click abbastanza standard; i personaggi dovranno trovare e interagire con gli indizi nell'ambiente, a volte combinando oggetti per risolvere enigmi. Non è diverso da qualsiasi avventura punta e clicca di LucasArts o Sierra, quindi se hai familiarità con quei giochi allora Il libro dei racconti non scritti sarà immediatamente familiare.
Una cosa che a volte ostacola l'esperienza è la grafica, non perché sono di scarsa qualità - tutt'altro: la grafica del gioco è superba. Ci sono ambienti puliti e colorati che trasudano carattere e gli stessi protagonisti si distinguono abbastanza bene dallo sfondo. Tuttavia, non è possibile evidenziare gli oggetti con cui è possibile interagire, quindi il gioco si trasforma nell'atto frustrante di setacciare ogni scena con il mouse, in attesa che il cursore ti informi che può raccogliere o guardare un oggetto. (Nota del redattore: l'evidenziazione è stata trovata come facoltativa, ma questo non è mai stato spiegato nel gioco al momento della revisione. Non è stato fornito un manuale con la copia della recensione.)
Anche in questo caso, possono essere necessari alcuni clic per raccogliere qualcosa poiché il personaggio normalmente spiegherà esattamente di cosa si tratta per primo. I veri problemi derivano da un posizionamento oscuro per alcuni degli oggetti nel mondo di gioco; in una delle prime parti del gioco, una scatola vitale per risolvere la situazione è oscurata dal personaggio inginocchiato di fronte. Sarebbe stato così difficile mettere la scatola alla sinistra del personaggio in piena vista? In un altro caso, è necessario un telone grigio bianco-ish vitale, ma è stato lasciato sul terreno innevato. Si distingue a malapena e di nuovo, è il gameplay di caccia al pixel che è frustrante in quanto è l'unica opzione qui.
Per quanto riguarda gli stessi puzzle, non sono troppo complicati e per fortuna liberi dalla logica ottusa che rovina così tanti giochi del genere. Vuoi aprire una cassa? Usa un piede di porco. Hai bisogno di coltivare qualcosa? Pianta alcuni semi in una pentola e aggiungi il fertilizzante. Devi preparare del caffè? Bene, prima devi accendere il fuoco. Quindi hai bisogno di carburante e una fonte di accensione. La natura pratica dei primi puzzle è rinfrescante, proveniente da qualcuno che è profondamente pratico e pragmatico. Mentre la natura più semplice di alcuni enigmi è benvenuta, il gioco soffre del problema fin troppo comune di non lasciarti lavorare con determinati oggetti fino a quando non parli con un NPC. È un viaggio frustrante avanti e indietro, così da poter raccogliere un oggetto vitale.
Mentre questo approccio può significare che il gioco non è così impegnativo per un veterano punta e clicca, Il libro dei racconti non scritti ha una curva di apprendimento delicata che diventa più complicata man mano che il gioco procede, ma non ti chiede mai di fare enormi passi avanti nella logica. Una delle migliori sequenze arriva in ritardo nel gioco in cui tutti e tre i personaggi devono lavorare insieme per progredire, ma la sequenza non finisce mai come un casino perché è sempre chiaro cosa devono fare per andare avanti.
A parte alcuni aspetti della caccia ai pixel del gameplay, c'è poco da criticare Il libro dei racconti non scritti ; la recitazione vocale è buona dappertutto, le battute sono in realtà divertenti (nonostante le gag di gioco siano un po 'troppo smussate e al naso) e come ho già detto il gioco stesso sembra bello. Ci sono ancora alcuni problemi; dopo un'entusiasmante apertura, il gioco elimina quasi completamente qualsiasi scena pre-renderizzata tra i capitoli, scaricando semplicemente il giocatore in una nuova posizione dopo una schermata di caricamento.
Alcune sezioni del gioco sembrano leggermente estese allo scopo di allungarle: una parte mi ha fatto muovere avanti e indietro tra due personaggi, senza elementi di puzzle reali coinvolti, ho dovuto solo parlare con un NPC per un oggetto e portarlo a l'altro. Sembrava che questo fosse semplicemente inserito per rendere la sezione nel suo insieme solo un po 'più lunga. D'altra parte, c'è una sezione in cui Wilbur visita un universo alternativo che è completamente sorpreso, ritorna semplicemente con l'oggetto di cui ha bisogno, commenta la sua avventura nell'altro mondo e va avanti.
punteggio Il libro dei racconti non scritti è difficile perché il gioco avrà successo o fallirà a seconda di quanto sia facile o difficile il giocatore trova i puzzle. Mentre inizialmente richiedono poco più di un po 'di buon senso, i puzzle iniziano ad aumentare in complessità. Tuttavia, non sono mai sembrati volutamente oscuri o frustranti (a parte una sfida di gioco tardiva che si basa su tentativi ed errori ed è un vero slogan da superare), quindi se sei un giocatore principiante e fai clic sul giocatore allora Il libro dei racconti non scritti sarà un ottimo punto di partenza. Mentre ci sono indubbiamente difetti, a volte nella meccanica o nella struttura del gioco, la scrittura forte, il design elegante, la recitazione vocale di qualità e le belle immagini dovrebbero tenerti costretto a continuare.