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Il Cronache di cristallo serie di giochi non è mai sembrato davvero prendere piede, nonostante avesse il prestigioso Fantasia finale nome ad esso allegato. Ciò potrebbe avere qualcosa a che fare con loro raramente essere molto buoni. Non esattamente terribile , ma non eccezionale da qualsiasi tratto dell'immaginazione.
I controlli sono poco chiari, l'azione platform è disordinata nella migliore delle ipotesi e la miscela di sensibilità dei giochi di ruolo con azioni in tempo reale imbarazzanti. Fortunatamente, Echi di tempo ha fatto assolutamente Niente per risolvere quei problemi, e in effetti sembra disposto a peggiorarli come non mai.
Se ti aspettavi una recensione brillante, ovviamente non hai mai giocato a Cronache di cristallo gioco. Vieni con noi mentre recensiamo Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes on Time .
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (Wii, DS (rivisto)
Sviluppatore: Square Enix
Editore: Square Enix
Rilasciato: 24 marzo 2009
MSRP: $ 39,99
Per quello che vale, la storia del gioco ruota attorno all'arresto di un malvagio bibliotecario tedesco che ha distrutto il cristallo del tuo villaggio, facendo sparire la maggior parte dei tuoi amici. Mentre parla di una grande tragedia in arrivo che colpirà il pianeta, devi raccogliere pezzi del cristallo in frantumi e ripristinare l'ordine. La storia è leggera e sfortunatamente manca di personaggi memorabili come quelli in Anelli del destino . Tuttavia, il gioco è più personalizzabile questa volta, permettendoti di scegliere tra una delle quattro razze della serie e creare il tuo personaggio.
Il titolo tenta di capitalizzare sul Cacciatore di mostri mania che sta ancora affascinando il Giappone, concentrando l'attenzione sul multiplayer per quattro giocatori e sulle missioni che possono essere completate a piacere. Puoi alternare tra giocatore singolo e multiplayer in qualsiasi punto di salvataggio, ma si consiglia vivamente di non preoccuparti a meno che non giocherai localmente. La modalità online, almeno nella versione DS, è assolutamente patetica. L'azione platform, già ostacolata da una serie di problemi di controllo e telecamera, viene effettuata impossibile per ritardo, poiché i caratteri rispondono ai comandi interi secondi dopo l'immissione. Mentre gli sviluppatori devono essere elogiati per aver consentito l'interazione online tra le versioni DS e Wii del gioco, tale encomio è insignificante quando l'interazione semplicemente non lo fa opera .
Puoi scegliere di creare alcuni compagni di intelligenza artificiale, ma davvero ... non preoccuparti. L'intelligenza artificiale non è mai stata in a Cronache di cristallo il vocabolario dello sviluppatore, e potresti anche farlo da solo se non riesci a far sì che nessun giocatore locale si unisca a te. La missione principale è principalmente focalizzata sul farti giocare più volte nelle stesse aree e, per coincidenza, lo sono anche le missioni secondarie piuttosto superficiali.
L'aspetto peggiore di Echi di tempo è che minaccia di essere divertente così spesso. Ho un debole per Cronache di cristallo i giochi e la personalizzazione del personaggio, il livellamento dell'attrezzatura, l'incantesimo e lo stile artistico carino sono tutti presenti e spesso possono essere divertenti con cui giocare. Sfortunatamente, per ogni aspetto positivo del gioco, c'è anche un aspetto negativo che ostacola gravemente qualsiasi divertimento. È difficile rimanere arrabbiati con alcuni giochi. È impossibile perdonare questo.
Gran parte del gioco viene speso nei suoi sotterranei, abbastanza corto per adattarsi a un gioco portatile, ma abbastanza lungo da essere demoralizzante se muori al loro interno e devi iniziare dall'ultimo punto di salvataggio. Combattimenti semplicistici e piattaforme altrettanto semplicistiche sono la base del gameplay, ma entrambi sono incredibilmente imperfetti, per lo più rovinati da problemi che affliggevano l'ultimo gioco. Innanzitutto, la piattaforma con un angolo di ripresa isometrico è solo ... stupido . Userei una parola più eloquente per descriverla, ma un tale esercizio nel design del gameplay terribile non merita una parola del genere. È fottuto stupido e deve smettere. È difficile giudicare i salti, in particolare la traiettoria delle corde oscillanti. Non è affatto divertente, e per un gioco venduto nel 2009, è assolutamente spaventoso che siamo bloccati con una fotocamera della metà degli anni Novanta. Il fatto che si tratti di un gioco per DS non è una scusa. Il fatto che sia anche un gioco Wii è semplicemente disgustoso.
Per quanto riguarda il combattimento, è ruvido e sciatto come l'ultima volta. Il sistema magico è stato migliorato, sostituendo il sistema Magicite della spazzatura con un misuratore MP più tradizionale, ma a parte questo, è la stessa mancanza di mira e schiacciamento casuale dei pulsanti di prima. Inoltre, non rilasciare un gioco portatile senza funzione di pausa. Essere intrappolato in un menu mentre viene picchiato a morte da un nemico non è la mia idea di un buon momento.
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Mi sono bloccato con Echi di tempo fintanto che sono riuscito a farlo perché, come ho detto, c'è da divertirsi da qualche parte. Tuttavia, l'impegno indiscutibile del gioco ad essere terribile ti combatte ad ogni passo, e ogni volta che ho iniziato a entrare nel gioco, un altro problema, di solito uno che Square Enix avrebbe dovuto risolvere dai giochi precedenti, gli strappa la brutta testa. Combattimenti disordinati e caotici, i personaggi non raccolgono gli oggetti giusti perché sono raggruppati e disordinati, disastri platform che non abbiamo visto dall'era N64. È tutto lì per l'accoglienza Echi di tempo e, francamente, non vale la pena dedicare il tuo tempo, o il mio tempo, a giungere alla sua terribile conclusione.
Per quanto riguarda la grafica, questa è una delle migliori rappresentazioni della grafica 3D che otterrai sul DS. Sembra buono come i poligoni saliranno sul sistema portatile e i disegni sono carini e affabili come sempre. Tieni presente che il gioco ha lo stesso aspetto su Wii del DS. Sì, si tratta davvero di qualcosa quando una console domestica apparentemente attuale sta condividendo la grafica con il DS, ma il gioco è fatto. La musica è orecchiabile e gli effetti sonori e le voci sono tutti abbastanza buoni. La presentazione è la parte migliore del gioco. È un peccato che i pezzi che lo rendono un gioco siano assolutamente spazzatura.
Voglio davvero piacere Echi di tempo , Lo faccio davvero. Tuttavia, avresti bisogno della pazienza di un santo e della mente di un pesce per digerire le pile di immondizia che coprono quella che avrebbe potuto essere un'avventura portatile davvero piacevole. Si suppone che i sequel si basino sui difetti dell'ultima partita massimizzando i punti positivi. In qualche modo, Square è riuscito a invertire quella formula, dandoci Echi di tempo .
Evitalo I pochi barlumi dell'azione divertente semplicemente non valgono la seccatura.
Punto: 4.0 - Sotto la media (I 4 hanno alcuni punti alti, ma presto lasciano il posto a difetti eclatanti. Non sono i giochi peggiori, ma sono difficili da consigliare.)