review the binding isaac
Il miglior gioco a cui giocherai mai per lavare la cacca da uno scantinato con le tue lacrime
Nel 2011, ho perso un pezzo della mia vita. Un insidioso viticcio di dipendenza, disperazione e ossessione mi afferrò per la caviglia e mi trascinò nella Il legame di Isacco scantinato oscurato. Ho perso dozzine di ore, intere giornate alla volta. Lasciai che la vita mi scivolasse attorno mormorando un mantra demente di 'solo un altro tentativo, solo un altro tentativo ...'
Ora con il rilascio di Rilegatura di Isacco: rinascita , un mezzo remake a 16 bit e metà sequel dell'originale, sento lo stesso tocco freddo sulla mia gamba. La sua presa è più forte che mai, riportandomi nella stessa fossa buia. Dovrei calciare e urlare e cercare di scappare ... Beh, forse solo un altro tentativo non mi ucciderà.
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The Binding of Isaac: Rebirth (PC (rivisto), PS4, Vita)
Sviluppatore: Nicalis Inc, Edmund McMillen
Editore: Nicalis, Inc
Rilasciato: 4 novembre 2014
MSRP: $ 14.99
Tutto su Sacrificio di Isacco è pazzo e sembra che in qualche modo non dovrebbe esistere. Ma lo fa, e c'è una specie di brutto brivido in questo, come scappare con uno scherzo maleducato a tavola. Per quelli che non hanno familiarità con l'originale, Isaac è uno sparatutto roguelike a doppio bastone / crawler sotterraneo in cui interpreti un ragazzino nudo di nome Isaac, la cui madre, credendo di aver sentito la voce dominante di Dio, sta cercando di ucciderlo. Scappa disperatamente nello scantinato dove incontra insetti mortali, fratelli mutanti e ogni tipo di grottesco che potresti immaginare. Li combatte con le sue lacrime. Sì.
Ogni corsa è una nuova esperienza, un'unica possibilità in paradiso o all'inferno. Se muori, è tornato ai graffi. Il gioco è profondamente misterioso, con non meno di 16 finali diversi, almeno 8 personaggi alternativi sbloccabili, 4 livelli bonus e letteralmente centinaia di oggetti da scoprire, sbloccare e sperimentare.
È una profonda tana di coniglio scuro e se hai qualche tipo di sequenza completista ti rovinerà la vita (prendilo da me). Isaac può presentarsi nei vestiti delle pecore familiari di a Zelda clone, un divertente romp attraverso qualche azione dall'alto in basso della vecchia scuola, ma questa è solo la tuta attillata attorno alla bestia. Nel suo cuore, Isaac è il suo mostro contorto e bellissimo.
La differenza più notevole tra Rinascita e l'originale Isaac è il nuovo motore lucido e la revisione grafica. L'originale è stato realizzato in Flash, conferendo al gioco un aspetto decisamente fluido e coraggioso, e senza carenza di problemi tecnici all'avvio. Rinascita elimina Flash (e per fortuna tutti i bug e le anomalie ad esso associate), lasciando cadere le linee morbide per un aspetto pixelato più dettagliato dell'era SNES.
Ancora più importante dei finti simboli a 16 bit, il nuovo motore consente un'esperienza più fluida e stabile. Laddove il frame rate dell'originale scendesse sul pavimento come una palla da bowling quando troppi colpi o nemici salivano sullo schermo, non è più un problema. Rinascita corre a 60 FPS impeccabili come l'inferno o l'acqua alta.
Con la grafica più fluida arrivano alcune modifiche al gameplay. Rinascita è molto di più shooty (per usare il mio vocabolario altamente tecnico) di cui i fan potrebbero essere abituati. La frequenza dei fotogrammi affidabile consente combattimenti molto più intensi di quelli che l'originale ha mai osato tentare, virando nel territorio dell'inferno proiettile a volte. Tutti i nuovi capi introdotti in Rinascita (e ce ne sono molti) sono molto più veloci e aggressivi della vecchia guardia, e alcuni dei nemici che ritornano, in particolare i boss finali, sono stati revisionati per essere molto più felici di quanto non fossero in passato.
Non avrei mai pensato di essere felice di imbattermi in personaggi come Loki o Peep, ma li porterò ogni giorno sulle nuove reclute dell'esercito di Satana.
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Per fortuna, l'inferno proiettile è un coltello che taglia in entrambi i modi. Rinascita non evita le combinazioni di oggetti folli che interrompono completamente il gioco. A un certo punto ho avuto un tasso di fuoco completamente potenziato con lacrime galleggianti anti-gravità mescolate con cemento di gomma rimbalzante e un effetto boomerang. Vorrei entrare in una stanza, tenere premuto il pulsante di fuoco per circa un secondo o due, lasciarlo andare e guardare l'intera stanza essere avvolta dalle lacrime e sradicare immediatamente tutto. Il gioco potrebbe essere diventato più difficile, ma ci sono anche più elementi per aiutarti a girarlo.
Insieme agli altri progressi tecnici, c'è più varietà nella forma e nelle dimensioni delle camere dei sotterranei Rinascita . Le stanze non sono più limitate al formato rettangolare a schermo singolo che erano un tempo. Incontrerai lunghi corridoi attrezzati con trappole, enormi arene piene di nemici, grandi affari multi-schermo che scorreranno insieme al movimento di Isaac. Queste enormi sale hanno ospitato alcuni dei momenti più intensi che ho avuto Rinascita , lo spazio aggiunto che consente molteplici battaglie con mini boss o trappole elaborate.
Rinascita include una piccola ma deliziosa modalità a due giocatori. In qualsiasi momento il giocatore due può unirsi come un piccolo bambino fantasma galleggiante al costo di uno dei contenitori del cuore del giocatore. Ghost baby è sicuramente il secondo violino, incapace di piazzare bombe, camminare attraverso le porte o raccogliere oggetti (non imbrogliare e afferrare qualcosa da un vuoto), ma trarrà beneficio da qualsiasi tipo di potenziamento del tiro che Isaac ha raccolto. Non diventerà il nuovo modo di giocare Sacrificio di Isacco presto, ma avere un wingman è molto più divertente di quanto abbia il diritto di essere.
A completare le nuove aggiunte ci sono alcune modifiche alla qualità della vita. I control pad sono ora supportati nella versione PC e funzionano perfettamente se è il tuo stile preferito. Ora puoi scegliere tra le modalità 'Normale' e 'Difficile', permettendoti di regolare in qualche modo la marca di follia che stai cercando. La modalità Difficile, ovviamente, nasconde il proprio set di oggetti esclusivi e nemici, quindi chiunque cerchi di raccogliere tutte le chicche dovrebbe prepararsi a soffrire per la compulsione.
Rinascita con grazia ora ti permette di smettere a metà strada e tornare più tardi, invece di tenerti in ostaggio. ( 'Sarò in ritardo, ma ho lacrime completamente alimentate e dodici contenitori di cuore! Voglio dire, il tasso di divorzi qui intorno è del 55%, quindi probabilmente potrei avere un'altra possibilità di essere il miglior uomo di mio fratello, giusto? ). È potenzialmente un'aggiunta salvavita per i veramente posseduti.
Rinascita mostra il 'seme' randomizzato di ogni serie, una piccola serie di numeri che puoi inserire per generare la stessa raccolta di mappe / oggetti. Puoi ripetere le corse particolarmente grandi, i quasi traguardi o scambiare layout di mappe favorevoli con gli amici. Questa è un'aggiunta incredibilmente generosa che sembra contrastare con gran parte della postura spietata e rigida del gioco. Sembra così fuori posto che l'idea mi abbia messo in secondo piano. Rispetto la purezza della corsa unica perma-morte. Annacquarlo con rifacimenti di fatto mi ha reso l'esperienza più veloce della caduta del muro di Berlino che ha svalutato il rublo sovietico.
Come dipendente del primo gioco, il mio miglioramento preferito è anche il meno consequenziale, Rinascita è in grado di impilare visivamente più oggetti su Isaac con meno conflitti di prima. Può sembrare sciocco, ma osservando la strana trasformazione di Isaac da un minuscolo ragazzo nudo a un mostro pustoloso, alato, trascinante il sangue, o un gemello siamese fallito con un'ustione chimica, o un rossetto con un ciclope seguito dalla testa fluttuante del suo gatto morto, o qualunque cosa , è uno dei più grandi piaceri del gioco per me. Il mio cuore si spezzava sempre un pochino quando un oggetto ne sovrascriveva un altro, o semplicemente non appariva affatto.
Adoro praticamente tutto Rinascita e (se non lo sapevi già) non posso raccomandare abbastanza il gioco. Ma mi sento come se non parlassi della cacca.
C'è un sacco di cacca in questo gioco, molte barzellette di bambini morti insipidi, gag grossolane e strane immagini cristiane, tutte cose che potrebbero strofinare alcune persone nel modo sbagliato. Personalmente, non mi dispiace quella roba e penso che il gioco guadagni un po 'della sua cattiveria (il nucleo stesso di Isaac è una triste storia di abusi sui minori vista attraverso gli occhi del bambino che lo sperimenta dopo tutto, sarà terrificante e giovanile), piuttosto che essere semplicemente disgustoso per amore della grossolanità. Tuttavia, sarà un rompicapo per alcune persone.
The Binding of Isaac: Rebirth è senza dubbio la migliore versione di Isaac . Migliora l'originale, un gioco fantastico a sé stante, in ogni modo immaginabile. Se non hai giocato Isaac tuttavia, questa è la versione da ottenere. Se sei un fan dell'originale, ci sono così tanti nuovi oggetti, nemici ed esperienze in cui trovarti Rinascita che sembra molto più simile a un sequel che a un remake.
Rinascita è un'esperienza incredibile da non perdere. Scendi nello scantinato, chiudi la botola dietro di te e non guardare indietro.
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