review team sonic racing
Tutte le stelle?
Sonic e All-Stars Racing trasformati è uno dei migliori giochi di corse di tutti i tempi: infatti, potrebbe essere il migliore. Non è un'iperbole, dato che devi solo correre un giro sull'esplosione, a più livelli Cieli dell'Arcadia traccia per sentirlo. I controlli sono eleganti, il roster oscilla e funge da tour di maggior successo della storia decennale di Sega.
Come previsto, Sonic e i suoi amici non possono misurarsi con la stessa grandezza da soli Team Sonic Racing , anche se trasformato ha lasciato loro una solida base su cui lavorare.
Team Sonic Racing (PC, PS4 (rivisto), Switch, Xbox One)
Sviluppatore: Sumo Digital
Editore: ora
Rilasciato: 21 maggio 2019
Prezzo consigliato: $ 3 9.99
Il trucco qui è nel titolo.
Team Sonic Racing separa i giocatori in squadre di tre, coprendo quattro squadre per un massimo di 12 corridori. L'idea è che corri come di consueto, segnando punti per piazzare, ma puoi andare avanti facendo cose incentrate sul team, come condividere oggetti con i tuoi partner. Si adatta perfettamente all'intera atmosfera di benessere di Sonic e funziona molto meglio di quanto ti aspetteresti. Ma prima di andare oltre, nel caso in cui avessi smesso di leggere qui, sappilo a la normale modalità di gara per tutti è completamente disponibile qui , quindi non sei costretto a entrare nella squadra.
Ok, quindi squadre. Ci sono alcune cose in corso qui, quindi la renderò il più digeribile possibile. Le gare standard sono generalmente composte da tre giri e il posizionamento di ciascun compagno di squadra è importante nel sistema di punteggio finale. Dopo aver raccolto una scatola degli oggetti (del tipico missile, scudo e varietà di potenziamento, con alcuni colpi di scena) puoi scegliere di rinunciare a qualcuno nella tua squadra, puoi sfuggire a un compagno di squadra per salvarli dalla rotazione, o fionda in avanti guidando sulla loro scia (indicato da linee di pista) per ottenere una spinta.
In realtà adoro come va tutto insieme. Scaricare oggetti inutili è sempre stato un problema nei piloti di kart, quindi se sono il primo a dare a qualcuno un proiettile in modo che possano sparare avanti al mio livello è una grande sensazione. Lo stesso vale per fornire una pista da fionda: mi sono trovato a guidare consapevolmente con più precisione per garantire che le mie linee fossero facili da seguire e che i miei compagni di squadra potessero rimanere in esse. Limitare i personaggi in base alla scelta della squadra è il mio unico vero peccato, anche se rende le cose più facili da seguire (anche i corridori nemici e i tuoi partner sono evidenziati con un'aura).
La 'modalità storia', e sottolineo le citazioni qui, ti guiderà attraverso tutto questo poco a poco. In realtà, è più un tutorial, con piccoli pezzi di battute sonore (doppio audio!) Tra i round. Puoi dire a Sega di averlo bloccato per i fan sfegatati, dato che la possibilità di vedere interagire personaggi di diverse iterazioni (come Silver e Shadow) è in teoria ordinata, ma la consegna sembra molto distorta, come ogni doppiatore sta leggendo le loro linee distanti tra loro mesi. Il dialogo in gara non è molto migliore al di fuori dell'interazione occasionalmente esilarante (come il compagno cattivo E-123 Omega che grida 'Shadow, why' ?! dopo essere stato lanciato in modalità free-for-all), anche se per fortuna che può essere disattivato o forzato nello stato 'solo testo'. Grandi oggetti di scena per il playtester che probabilmente ha chiesto questa opzione.
C'è un po 'di profondità sepolta dentro Team Sonic anche, grazie al sistema gestibile a tre classi: gli speeders sono resistenti ai proiettili, i corridori basati sulla tecnica possono guidare su erba o ghiaia a tutta velocità e la potenza può sfondare i pericoli senza rallentare. Le piste in genere hanno parti che giocano alla forza di ognuna, il che rende l'intero concetto di squadra ancora più intrigante. Aumenta il significato dietro a chi scegli come avatar oltre i benefici tipicamente intangibili tra le classi di peso nei piloti di kart. A proposito, questo è il registro. Puoi guardarlo, te ne lamenti, ma non dire che non ti avevo avvertito.
Quella traccia, mente, è uno degli elementi più deboli del gioco. Ci sono alcuni bangers che meritano di essere sepolti nella sacra cripta dei piloti di kart, come la Clockwork Pyramid, che offre un vero buffet di estetica neon e pericoli pericolosi. Poi c'è l'Haunted Castle, che è uno dei migliori utilizzi del motivo spettrale / pista del castello. Tutti e tre i livelli del casinò sono corsi perfetti di base, 'messa in opera'. Ma molti si fondono e l'ultimo Gran Premio ripete i corsi. Le tracce dello specchio attenuano il colpo, ma alcuni livelli mi hanno fatto grattare la testa dicendo 'Ho giurato di averlo già suonato'.
Team Sonic , rispetto allo sforzo di Sumo Digital con trasformato , si sente più sicuro. Dal momento che non stai volando o scremando sull'acqua oltre ai kart da corsa, i livelli sono più tradizionali in natura. Non è intrinsecamente una cosa negativa, ma vorrei che spingessero un po 'più spesso la busta in quanto diventa un problema quando molte delle tracce del gioco si fondono insieme. Questo non vuol dire che Sumo Digital non sia creativo.
C'è molto granulare sonico riferimenti cotti in ogni traccia, come la Mother Wisp Jellyfish di Colori sonici che crea tracce uditive nel cielo: i concetti più esoterici e avventurosi come questo evocano alcuni dei pezzi migliori di Racing trasformato anche se sono pochi e lontani tra loro. Team Sonic ha anche più eventi là fuori come 'uccidi un gruppo di automobilisti NPC,' o il re della collina (resta il primo a accumulare punti), o addirittura la sopravvivenza (l'ultimo posto viene eliminato ogni giro). È un discreto compromesso al posto di una vera modalità di battaglia.
Non sono entusiasta del sistema di valuta (che è tutto in gioco fin d'ora, knock on wood), che garantisce ai giocatori aggiornamenti casuali di kart e cosmetici per singoli personaggi, oltre ai poteri di una volta 'bonus box'. Non ero un grande fan di Mario Kart 8 La meccanica dell'attrezzatura, ma questo è molto più fastidioso a causa della sua casualità. La cosa è, Team Sonic Racing ha abbastanza opzioni per giocatore singolo e multiplayer offline / online per far andare avanti le persone per un po ', quindi non è necessario un grind come questo. Inoltre le parti hanno dei compromessi, quindi non è come ottenere nuovi cerchi luccicanti per la guida di Shadow è un aggiornamento istantaneo più vantaggioso.
Nella maggior parte delle cerchie, Team Sonic Racing probabilmente non sarà disordinato Mario Kart 8 Deluxe (o trasformato E 'un'eredità eterna se la mia casa è un'indicazione), e per me va bene. Molte persone apprezzeranno il sonico messa a fuoco e molte delle tracce sarebbero state fantastiche trasformato DLC. Vorrei solo che non fosse così limitato dal campo di applicazione.
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(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)