review tales symphonia chronicles
Alla fine torna Lloyd Irving
Il tale le serie spesso non ottengono lo stesso riconoscimento dei grandi JRPG come Fantasia finale , e questo è un peccato. È un franchising di qualità costante che viene offerto anno dopo anno, ma uno dei problemi è che alcuni titoli sono un po 'più difficili da trovare.
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Considerando che Square rilascia porto dopo porto di Fantasia finale , facilitando l'acquisizione di giochi più vecchi, Namco non tende a ripubblicare tale giochi spesso in Occidente, rendendoli un po 'più difficili da rintracciare su console più vecchie. Per fortuna hanno deciso Tales of Symphonia Cronache , che offre uno dei migliori giochi dell'intera serie su PS3.
Oh, e anche il sequel è lì.
Tales of Symphonia Chronicles (PS3)
Sviluppatore: Namco Bandai Games
Editore: Namco Bandai Games
Rilasciato: 25 febbraio 2014
Prezzo consigliato: $ 39,99
Symphonia è uno dei giochi più acclamati dalla critica nel tale franchising per un motivo: è un gioco di ruolo dannatamente buono. Qui nel Cronache pacchetto su PS3, otterrai effetti visivi rimasterizzati, doppio audio e alcuni extra di contenuti minori (come nuovi Mystic Artes, costumi, attacchi e qualche scenetta extra, quindi niente di grave). Questo non è solo un lusso, poiché la maggior parte delle risorse sono state revisionate e ci sono alcune illustrazioni completamente nuove al seguito. Non sarà bello come quello recentemente rilasciato Tales of Xillia o la maggior parte dei recenti JRPG attualmente sul mercato, ma i fan del genere dovrebbero essere in grado di farcela bene.
Symphonia offre essenzialmente tutto ciò che si può desiderare da un'esperienza di gioco di ruolo, da un cast colorato a un mondo sotterraneo che si desidera esplorare, a un coinvolgente sistema di battaglia. Lloyd Irving è anche uno dei miei protagonisti personali preferiti del genere, ed è un favorito generale dai fan per un motivo: è simpatico, divertente da guardare e, soprattutto, ha difetti e si sente umano.
La narrazione ricorda molto il 'cristallo' Fantasia finale giochi (o più di recente, Coraggiosamente predefinito ) e altrettanto affascinante. Lloyd e il suo gruppo devono aiutare Colette Brunel, una sorta di salvatore, a rigenerare il mondo e svelare i suoi cinque templi. Da lì la storia inizia con una serie di colpi di scena (e interessanti scelte del giocatore). Non rovinerò qui, ma basti dire che ne vale la pena. I personaggi interagiscono tra loro tramite scenette e numerose sessioni di dialogo e si sentono veramente interconnessi tra loro, piuttosto che una raccolta isolata di combattenti.
Il sistema di battaglia è in tempo reale e dentro tale moda, funziona in modo simile a un ibrido action-JRPG. Da una parte di quattro, un membro è controllato dal giocatore e l'altro dalla componente AI del gioco. Per fortuna, puoi impostare i parametri affinché detta IA agisca prima del combattimento e in realtà si attengono al piano più spesso. È tutto relativamente semplice ma divertente e dopo aver inflitto un certo danno puoi lanciare 'Unison Attacks', che coinvolgono l'intera squadra.
Le abilità funzionano tramite 'EX Gems', che ti permettono di equipaggiare abilità simili a Final Fantasy VII materia. Roba standard, sì, ma funziona tutto. Per quanto possa sembrare bello, non aspettarti nulla di rivoluzionario Symphonia . La maggior parte del tuo tempo verrà speso in un tipico modo di gioco di ruolo, guardando la storia svolgersi attraverso scene animate o nei sotterranei che combattono contro i mostri.
Symphonia è un gioco carnoso nel complesso, con almeno 40 ore di contenuti e circa 100 se fai tutto (e probabilmente lo farai, dato che il gioco ti attira così bene). Il secondo pezzo del Cronache pacchetto, Dawn of the New World (rilasciato per Wii nel 2008) è un po 'più breve e, purtroppo, non altrettanto essenziale.
Per essere schietto, la maggior parte di Nuovo mondo è dimenticabile. Lloyd e i suoi compagni si mettono a sedere a favore di un cast aggiornato, guidato dai nuovi arrivati Emil Castagnier e Marta Lualdi, e non sono altrettanto simpatici. Stabilisce una premessa interessante in quanto i genitori di Emil sono presumibilmente uccisi da Lloyd (che a sua volta ha dovuto affrontare l'omicidio di sua madre), ma in realtà non va da nessuna parte.
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Inoltre non aiuta che l'esplorazione sia limitata a causa della mancanza di una mappa del mondo reale e il gioco nel suo complesso è più facile. Ci sono alcune nuove meccaniche, però - l'attrazione principale è la capacità di catturare i mostri - ma non è un sistema così profondo come pensa il gioco, soprattutto a causa del fatto che si sentono completamente sottodimensionati rispetto a il resto della tua festa. Catturare i mostri è anche un lavoro ingrato poiché devi allineare Artes elementali e abilità specifiche per ottenerli.
Il nocciolo del problema è che il nuovo cast non è così interessante da guardare (e il vecchio cast lo fa fa il ritorno non suona o si sente lo stesso), e come tale, la storia non è così toccante. Questo non vuol dire che lo sia cattivo , ma se confrontato direttamente con il suo predecessore, è difficile non voler tornare indietro e battere Symphonia ancora. La buona notizia è che se ami Symphonia e vuoi di più dal suo mondo, Nuovo mondo in qualche modo mantiene quella promessa.
Mentre solo la metà del pacchetto vale veramente il prezzo di ingresso, il fatto è che Tales of Symphonia è necessaria la lettura per i fan di JRPG. Se hai voglia di entrare in un'altra gigantesca ricerca piena di colpi di scena, turni e un sistema di battaglia di prim'ordine, questa è la tua occasione. Per i fan dell'originale, tutti i componenti che hanno reso la storia così fantastica la prima volta sono ancora qui. Pensa al sequel come a un bonus per quelli di voi che non ne hanno mai abbastanza.