review super monkey ball
Continua a rotolare
implementazione della funzione hash c ++
Ricordo il giorno in cui mi è stato presentato Super Monkey Ball su GameCube. In un certo senso è venuto fuori dal nulla: qualcuno l'ha spinto davanti a me e ha detto 'giochiamo'. Otto ore dopo eravamo completamente incantati e, soprattutto, sorridenti. Questo è il tipo di felicità contagiosa Monkey Ball è capace, motivo per cui questo perdente di una serie è stato attivo per oltre un decennio prima di rallentare.
Sega sta cercando di far rotolare di nuovo quella palla Super Monkey Ball: Banana Blitz HD . È un peccato che questa riedizione non sia stata in grado di dare il meglio di sé con il materiale originale ideale, ma Monkey Ball rimane affascinante come sempre.
Super Monkey Ball: Banana Blitz HD (PC, PS4, Switch (rivisto), Xbox One)
Sviluppatore: Sega / RGG Studio
Editore: ora
Rilasciato: 29 ottobre 2019
Prezzo consigliato: $ 39,99
Sono felice di vedere Monkey Ball di nuovo in qualsiasi forma, e spero che Sega mantenga viva questa serie. L'essenza: Marble Madness incontra le scimmie, con più velocità. Come si può non amare questa premessa?
È bellezza attraverso la semplicità. Rotoli intorno a percorsi pre-build evitando pericoli, cercando di non rotolare fuori dal percorso, raccogliendo banane e raggiungendo una linea di porta. Un sistema di vita e punti a banana determinano il tuo rendimento, con un'enfasi uguale sulla velocità e l'accuratezza del pickup. Ogni tanto affronterai un boss (alcuni dei quali sono semplici formalità) e perderai un punto debole.
La formula, molto simile al bit 'HD' del moniker, non è stata ritoccata troppo. Sono tornato indietro e ho guardato l'edizione GameCube per il confronto, e mentre puoi facilmente distinguere tra la versione originale e la versione moderna (principalmente la saturazione del colore), molti degli stessi problemi passano attraverso, come scene di scene senza cuore e una mancanza di dettaglio nell'inquadratura della campagna e dell'interfaccia utente. Il gameplay semplice è una cosa, la semplicità in qualsiasi altro luogo può essere drenante.
L'obiettivo principale qui è la campagna a 100 livelli, che è all solo e collegato alla suddetta tenue (beh, non esiste davvero) storia. Nel caso in cui non ti sia venuta l'idea ma i campi sono impostati in modo molto simile al mini golf, hai solo il pieno controllo su come si muove la palla (con stick analogici questa volta, nessun controllo del movimento, nel bene o nel male), e invece di un mulino a vento potrebbero esserci uccelli preistorici giganteschi che ti bloccano il cammino.
La campagna è abbastanza divertente e fa muovere le cose a un ritmo rapido, ma mi sarebbe piaciuto vedere la piena cooperativa aggiunta qui, anche passare e giocare. La radice del problema? Banana Blitz semplicemente non è la migliore iterazione della serie per un grande rientro. Super Monkey Ball Deluxe sarebbe stata una scelta di gran lunga migliore per una riedizione in HD, con più livelli base, 240 livelli di sfida con supporto multiplayer completo e più giochi di società.
Sega è rimasto fedele alle loro armi qui perché questo non è un remake completo con nuove modalità, ma piuttosto una riedizione in HD del gioco Wii, come pubblicizzato. L'unico vero componente multiplayer si trova nella modalità party, che ha 10 partite, nove delle quali supportano il gioco simultaneo a quattro giocatori. Purtroppo questa configurazione colpisce ancora con una mancanza di bot e non c'è multiplayer online: solo lo stesso Switch e supporto locale. Puoi giocare da solo in modalità time attack o party per i punteggi più alti (e la nuova modalità Decathlon che include tutti e 10 i giochi di party di fila), ma di nuovo, senza robot.
bubble sort array c ++
Come sforzo di ritorno il nucleo di Super Monkey Ball è lì con Banana Blitz HD , sarà difficile convincere le persone su di esso a meno che tu non entri con una mentalità solista. Se non hai mai sperimentato scimmie nelle palle prima e pensi di entrare come agente canaglia, i prezzi di bilancio aiutano.
(Questa recensione si basa su una copia al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)