review strider
Hiryu è tornato, e meglio che mai
Ero molto scettico quando il battaglie il franchising è stato consegnato a Double Helix. Questo è stato prima che lo scoprissimo Istinto omicida era in realtà un gioco decente, quando allo studio fu permesso di allargare le ali con qualcosa altro di un titolo di licenza per film.
Due playthrough più tardi, e io sono un credente. Se battaglie è un'indicazione, penso davvero che Double Helix abbia un futuro brillante davanti a sé.
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battaglie (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (rivisto))
Sviluppatore: Double Helix Games / Capcom Osaka studio
Editore: Capcom
Rilasciato: 18 febbraio 2014
Prezzo consigliato: $ 14,99
Come sempre, battaglie presenta un futuro distopico alternativo della Terra con un valido aiuto del fattore formaggio. È governato dall'opprimente Gran Maestro Meio, la cui vanità arriva addirittura a dichiarare l'anno Meio 0048. Il titolo si riferisce a uno specifico clan di ninja e tu hai il controllo di Hiryu, uno dei migliori e più brillanti. L'hai già visto prima, un ninja tosto si infiltra nel nemico e lo fa a pezzi. Ma questo non lo rende meno tosto.
Una delle prime cose che mi hanno colpito è stato lo stile visivo unico che si nota immediatamente non appena avvii il gioco. Ad esempio, la sciarpa di Hiryu è ora un effetto bagliore al neon, che si agita liberamente nel vento. C'è polvere da cartone animato quando tagli i nemici, piccole sfumature come scintille che volano dalle superfici colpite, riflessi nel ghiaccio e così via.
La colonna sonora di ispirazione retrò aiuta, e sebbene manchi in alcune aree, generalmente fa il lavoro e ti fa pompare per il compito da svolgere. Il voicework è esemplare, principalmente a causa del fatto che abbraccia al massimo il fattore formaggio. battaglie I doppiatori non si limitano a leggere le loro battute, ma le allungano, ridacchiano durante di loro e generalmente si limitano a fare tutto. Puoi dire che si sono davvero divertiti con questo.
Sono un grande fan di battaglie serie, in particolare a causa dei suoi sistemi di combattimento. Il primo gioco è un classico e Battaglia 2 si è davvero fatto un nome con controlli stretti e azione hardcore. Ma nel complesso, avrei effettivamente inserito il nuovo battaglie sopra le iterazioni passate. Il combattimento è ancora veloce - fulmineo. La spada di Strider si affetta più rapidamente che puoi premere il pulsante e esercitare quel potere è altrettanto divertente come sembra.
Una delle parti migliori tuttavia è la capacità di controllare direzionalmente le tue fette in aria, quindi nulla rimane intatto. Puoi anche attaccare pareti e soffitti con le falci, una tattica che è il punto cruciale di molti percorsi a ostacoli e puzzle durante il gioco. A causa di queste abilità e del potere di fare praticamente qualsiasi cosa tu possa sognare, il platform non è mai davvero ingiusto, e nemmeno i nemici del gioco. Ancora più sfumature iniziano ad apparire quando ottieni la fetta carica, che può essere utilizzata per rompere gli scudi nemici. Tutto porta a una serie di decisioni in pochi secondi e combattimenti frenetici, e adoro ogni minuto.
Il nostro eroe ha ancora lo stesso salto dall'originale e può ancora tagliare in fuga. La cosa sul battaglie i giochi è che sono relativamente semplici da raccogliere - tutto ciò che devi fare è tagliare un sacco di persone. Inizialmente, almeno, fino a quando non riceverai i numerosi aggiornamenti di Metroidvania in stile Strider.
gli strumenti essenziali coinvolti nella gestione del rischio sono
Le frequenti battaglie con i boss del gioco sono un punto culminante assoluto, soprattutto se abbinate agli interessanti design del team artistico e della voce. Alcuni di loro hanno un'epopea Bayonetta scala con loro mostri giganti, ma ci sono anche una serie di combattimenti umanoidi soddisfacenti su scala minore. È assurdo quanto siano varie queste battaglie, dato che una di esse ha persino elementi di sparatorie di proiettili infernali.
Le singole tappe hanno un'atmosfera Metroidvania, completa di un sistema di mappe e molte curve. Ci sono tonnellate di luoghi impressionanti che vanno dalle basi militari, ai tetti, alle fogne scure. Tutti hanno un'apertura nei loro confronti, dove i segreti potrebbero nascondersi ad ogni angolo. Con la manovrabilità di Strider, tutto è un gioco equo e sei ispirato a trovare tutto ciò che puoi.
battaglie durerà circa cinque ore, raddoppiandolo se vuoi tutto. Gli extra che puoi sbloccare riguardano principalmente la concept art, ma ci sono alcune belle inclusioni come bit di conoscenza e simili. Sarebbe stato bello avere l'originale arcade come sblocco, ma c'è una modalità di sopravvivenza e una modalità di gara (dove ti precipiti a passare attraverso più fari) con più fasi incluse, che è più di quanto la maggior parte dei giochi d'azione offra. Puoi anche ripetere il gioco su Facile, Normale o Difficile se lo desideri, ma purtroppo, Nuovo gioco + non è un'opzione.
La doppia elica è diventata davvero unica. battaglie mi ricorda di a Complesso Ombra con un sistema di combattimento molto migliore e un elemento di esplorazione ridotto. E per me va perfettamente bene.