review starblood arena
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Fin dal primo giorno dell'implementazione della realtà virtuale dei consumatori, ho giocato EVE: Valykrie spento e acceso. È ancora uno dei migliori simulatori di volo virtuali in circolazione ed è passato più di un anno dal lancio.
Starblood Arena , un nuovissimo giunto per PlayStation VR, avrebbe potuto sopportare più spunti da esso.
Starblood Arena (PS4 (recensito con PlayStation VR))
Sviluppatore: Sony San Diego
Editore: Sony
Rilasciato: 11 aprile 2017
Prezzo consigliato: $ 39,99
Starblood Arena Tutta l'atmosfera sembra meno fastidiosa Battleborn mescolato con una cavalcata di (buoni) cartoni animati degli anni '90 SWAT Kats e lo scavo. È brillante, sciocco e ha un buon mix di macabri e concetti carini che si intrecciano bene insieme. Cerca di fare un po 'troppo alla fine, poiché la colonna sonora rockabilly sembra fuori posto e sembra adattarsi tematicamente a uno dei membri del cast.
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In effetti, una volta che inizi davvero a risiedere nel suo mondo, le crepe iniziano a mostrare. L'intera faccenda del 'buco del culo' è così facile da rovinare (basta guardare l'appartamento Disegnato a morte , pubblicato anche questo mese su PS4), e Grox, il lampone Jabba / Pizza the Hutt manca il segno con una sceneggiatura debole e una consegna non ispirata. Qualcun altro manca davvero degli stili comici di Greg Proops e John DiMaggio di Mondo pazzo ? Sarebbero stati perfetti qui (o ovunque, a dire il vero).
Una volta che salti nell'abitacolo, le cose si rinfrescano un po '. Dover premere diversi pulsanti per alzare o abbassare la tua nave, così come il rollio o il potenziamento del barile è inizialmente difficile, ma ti ci abitui - lo stesso con il fantastico meccanico di puntamento della testa. Se non sei incline alla cinetosi puoi facilmente passare la maggior parte del gioco sottosopra Starblood offre molta libertà ai suoi piloti. Lo stesso vale per le sue nove navi basate sui personaggi (che mi ricordano F-Zero ), con varianti come cecchini, mitragliatrici, fucili da caccia o armi ibride.
Avrai la possibilità di usarli anche tu, come Starblood è principalmente un affare basato sul deathmatch. Esistono varianti gratuite per tutti e di squadra, oltre a un tipo di gioco simile al calcio e una modalità orda. Quest'ultimo apprezzo molto, data la mancanza di una campagna adeguata, e trovare altre tre persone con cui combattere un'armada è probabilmente la parte migliore. Tutto è anche giocabile offline, forse un segno di prescienza nel caso in cui la community online non sia fiorente da mesi.
Su carta, Starblood sembra messo insieme. 12 arene sono abbastanza pesanti da setacciare, ma molte si sentono un po 'troppo piccole e senza ispirazione. Il gameplay debole è ciò che mi ha pesato soprattutto nel tempo, dato che il combattimento non è così eccentrico come la presentazione vorrebbe farti credere. Strategicamente, seleziona tutte le caselle giuste. Sono uscito da molte marmellate con il mio ingegno e gli strumenti a mia disposizione, inoltre i contatori sono una cosa e c'è un meta al lavoro dietro le quinte - non è arcade come pensi.
Eppure, il mio problema più grande con Starblood è che volare semplicemente non sembra o sembra eccitante. L'esempio più ovvio è il sistema di potenziamento: se fai clic sulla levetta sinistra puoi aumentare temporaneamente, che è la norma per un tiratore come questo. Ma è così ... noioso, anche in VR. Non c'è segnale audio in forte espansione, non esageratamente Guerre stellari rifrazione della luce a velocità della luce. È così silenzioso da un punto di vista sensoriale che a malapena riesci a dire che stai persino aumentando. Tale principio si estende al combattimento e al volo in generale, non ha peso.
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Starblood Arena fa un sacco di cose giuste, ma non è riuscito a trascinarmi nel suo mondo e sembra datato all'arrivo. Sebbene il fatto che i bottini non siano legati alle microtransazioni sia ben accolto a braccia aperte, sarebbe stato molto meglio servito come gioco economico o addirittura gratuito per aiutare a spingere PlayStation VR. È strano vedere il lancio di PlayStation VR con RIGS , un gioco follemente raffinato di un Guerrilla Cambridge ormai defunto, poi spento Starblood mesi dopo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)