review stacking
Per la maggior parte degli studi, l'idea di un gioco in cui controlli le bambole di Matryoshka viventi e le annidi per sfruttare abilità uniche sembrerebbe assolutamente bizzarra. Quando detto gioco proviene da Double Fine, tuttavia, l'idea sembra in qualche modo addomesticata.
stacking certamente è addomesticato da molti standard, essendo un gioco in gran parte non violento che favorisce i cervelli sui riflessi, racconta una storia commovente di un ricongiungimento familiare e lancia alcune battute scoreggia per buona misura. Ma è anche straordinariamente creativo e, come le bambole che presenta in modo così prominente, ha un numero sorprendente di strati sotto la sua superficie.
stacking (PlayStation Network, Xbox Live Arcade (rivisto))
Sviluppatore: Double Fine Productions
Editore: THQ
Rilasciato: 8 febbraio 2011 (NA) / 9 febbraio 2011 (UE)
Prezzo consigliato: $ 14,99 (gratuito per i membri PlayStation Plus) / 1200 punti Microsoft
I giocatori controllano il piccolo Charlie Blackmore, il più piccolo della famiglia di spazzacamini Blackmore e forse la bambola più piccola in assoluto. È sicuramente il più piccolo al mondo di stacking e gli offre la capacità unica di arrampicarsi all'interno dei corpi di altre bambole e controllarli. Queste bambole, a loro volta, possono arrampicarsi in bambole più grandi e così via con ogni bambola che ha la sua abilità speciale. Usando questa abilità e i doni delle altre bambole, Charlie deve salvare la sua famiglia da un malvagio barone ossessionato dall'arruolare i bambini nel lavoro manuale.
stacking presenta un affascinante stile visivo che mostra un mondo che è giustamente dimensionato per i suoi abitanti in legno diminuito. Un filtro color seppia viene applicato a tutto, conferendo una ricchezza che si addice alle centinaia di anni di tradizione e al fascino antico che la bambola Matryoska rappresenta. Il framerate diminuisce un po 'ogni volta che controlli solo Charlie e lo prenoti a tutta velocità, ma la quantità di tempo che trascorri è abbastanza breve da non essere un problema. Nel frattempo, la colonna sonora salta tra pezzi classici nel gameplay, mentre lo stile della musica per fotoplay viene adottato per abbinare la presentazione del film muto delle scene della trama.
Un certo numero di bambole generiche popola la maggior parte del gioco, con ulteriori tipi 'di base' introdotti quando la maggior parte del mondo si apre a Charlie. Le loro abilità possono essere molto utili, persino essenziali per alcune soluzioni di puzzle, ma i giocatori trascorreranno la maggior parte del loro tempo a rintracciare e possedere bambole uniche con poteri diversi da qualsiasi altra. Questi possono essere strani come trasformare le persone in plaid, grossolane come un'emissione flatulenta o pratiche come evidenziare altre utili bambole. La varietà è davvero impressionante, e il gioco è punteggiato da una serie di abilità che non ho mai trovato scopo a parte il valore di intrattenimento delle animazioni prodotte dal loro uso. Nel frattempo, altrettanti hanno finito per essere d'aiuto nonostante il mio pensiero iniziale contrario.
L'esplorazione di queste bambole e delle loro abilità è uno dei maggiori punti di forza di stacking . Le azioni di molte bambole possono essere utilizzate in mini-sfide chiamate 'Hi-Jinks' che richiedono determinate azioni da eseguire e vengono premiate mettendo un po 'di sangue sulla bambola sotto forma di un accessorio dorato. Le bambole reagiscono in modi diversi non solo all'uso delle abilità in loro presenza, ma offrono anche risposte diverse a seconda della bambola che usi per parlare con loro. Le bambole potrebbero essere intimidite da alcuni mentre sono completamente sprezzanti verso gli altri. Scoprire un'interazione intelligente tra tipi specifici di bambole è spesso sorprendente e divertente.
Una varietà simile viene applicata alla maggior parte dei puzzle del gioco. Esistono fino a cinque modi diversi per risolvere ogni sfida, spesso con approcci sorprendentemente diversi. Mentre una singola soluzione potrebbe arrivare rapidamente, la scoperta di tutti i metodi richiederà una certa creatività e un'attenta valutazione delle capacità delle bambole e dell'ambiente. Le posizioni nel gioco includono una stazione ferroviaria (che funge da hub hub), una lussuosa crociera con zeppelin e una nave a vapore.
Sfortunatamente, man mano che il gioco procede, i puzzle diventano un po 'meno vari nel numero di soluzioni e di solito si attaccano al minimo di tre. Questo culmina nel climax, una serie di enigmi uno dopo l'altro che sembrano avere solo una risposta corretta ciascuno. Il restringimento delle opzioni sembra del tutto naturale, a condizione che abbiate scelto di perseguire ostinatamente il completamento della trama. Ma Stacked non ti incoraggia a farlo con la sua enfasi su uno stile di avventura laconico ed esplorativo, ed è possibile sentirsi un po 'traditi se ti aspetti una vastità di possibilità in tutto.
come chiedere la promozione nella valutazione delle prestazioni
Ma c'è molto da fare stacking anche se la creatività sembra calare un po 'nelle sue ultime porzioni. Nuovi puzzle si aprono nelle aree dopo aver completato i compiti necessari al loro interno e ogni area ha una famiglia di bambole che offrono una ricompensa quando accatastate insieme. Questi, insieme ai summenzionati Hi-Jinks, offrono una notevole quantità di contenuti per integrare le due ore veloci che servono per completare la storia.
Che cosa stacking finisce per essere alla fine è un piccolo gioco luminoso e allegro che dovrebbe portare un sorriso a chiunque non abbia bisogno che qualcuno venga girato in un videogioco prima che si divertano. Con una pressione minima e una forte attenzione al pensiero creativo, è un gioco ideale per giocare con qualcun altro nella stanza e perfetto per far giocare le famiglie insieme.