review space invaders extreme
40 anni di invasione spaziale
Quasi 10 anni fa, Space Invaders Extreme rilasciato per Nintendo DS e PlayStation Portable e spazzato via le persone. Il gioco è stata una selvaggia reinvenzione di uno degli shmup più iconici mai realizzati e in qualche modo ha trasformato una proprietà di 30 anni in un moderno tesoro. Dire che era un must è un eufemismo, dato che praticamente non troverai un singolo commento negativo sul gioco su Internet.
A seguito di questo successo, il gioco è stato infine portato su Xbox 360 con una colonna sonora revisionata e alcuni leggeri aggiornamenti apportati alla grafica. La porta 360 includeva una modalità cooperativa per quattro giocatori, un miglioramento rispetto all'opzione originale per due giocatori, ed era un tesoro fondamentale per quanto fosse diventato caotico il gameplay. Purtroppo, quella nuova colonna sonora ha davvero smorzato l'esperienza e il gioco non è stato così amato come l'originale DS (anche la versione PSP aveva una colonna sonora diversa).
Ora, 10 anni dopo, stiamo ottenendo una riedizione per PC dell'originale DS che contiene tutti gli elementi visivi migliorati dalla porta 360, ma in realtà manca di funzionalità presenti fin dall'inizio. Il gameplay è ancora fortemente avvincente, appariscente e caotico, ma questa nuova porta sembra un'occasione mancata per fornirci l'edizione 'definitiva' di Estremo .
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Space Invaders Extreme (DS, PSP, Xbox 360, PC (Rivisto))
Sviluppatore: Taito
Editore: Square Enix (DS, PSP, 360), Degica (PC)
Rilasciato: 17 giugno 2008 (DS, PSP), 6 maggio 2009 (360), 12 febbraio 2018 (PC)
Prezzo consigliato: $ 29,99 (DS, PSP), $ 9,99 (360), $ 19,99 (PC)
In una strana svolta del destino, in qualche modo non sono mai riuscito a riprodurre la versione originale di Estremo . Avevo raccontato a mia madre il gioco e ne era persino proprietaria, ma ho trascorso un intero decennio a conoscerne l'esistenza e a non provarlo mai. Quando dico di essere rimasto senza parole quando ho suonato per la prima volta questa versione, sai che sono serio.
Space Invaders Extreme mantiene l'idea di base di ciò che l'originale Invasori spaziali è stato tutto sommato aggiungendo un tocco enorme di stile all'esperienza. Invece di sparare progressivamente ai nemici che scendono progressivamente, ora puoi unire le combo, ottenere armi diverse e persino partecipare a round bonus. Questo è più di un gioco di attacco con punteggio Invasori spaziali vetrinistica di un vero sequel dell'originale.
Ciò non significa che lo stile non sia mantenuto, perché gli sprite nemici e i nuovi boss sono tutti modellati sul classico titolo degli anni '70. È molto divertente fare un viaggio nella memoria, ma mostrarlo in un modo nuovo. Adoro soprattutto che gli sprite sembrino quasi sollevati dal gioco arcade originale invece di essere completamente revisionati per sembrare più moderni.
L'essenza principale di Estremo è una modalità 'Arcade' che ti vede passare attraverso cinque diversi livelli fino a una conclusione finale con un boss enorme. Dopo aver battuto il secondo livello, puoi diramare in percorsi diversi che aumenteranno la difficoltà dei livelli successivi, realizzando quattro passaggi unici se segui un percorso specifico. Per accedere a questi percorsi è necessario ottenere un punteggio A per il tuo punteggio, quindi dovrai diventare esperto nel gioco per avere una possibilità.
Le battaglie contro i boss sono un vero ladro di spettacoli, ognuno fa qualcosa di unico con le sue diverse configurazioni. Il quarto boss è un grosso dolore nel culo, ma la sua intera trovata richiede che tu ottenga un potenziamento e rimbalzi i colpi dei nemici in arrivo per colpirlo, il che aggiunge un diverso livello di strategia al procedimento. È molto più coinvolto del semplice spammare i colpi e solo aspettare che il nemico esploda.
Un bel cambiamento rispetto all'originale di DS è che se rimani senza vita durante un livello, non verrai trasportato all'inizio dopo aver provato a riprovare. Il tuo punteggio si resetterà e probabilmente perderai con un rango A (e la possibilità di percorrere una strada diversa), ma ciò consente ai giocatori di arrivare effettivamente alla fine del gioco senza passare ore a perfezionare le proprie abilità.
C'è anche un pulsante di fuoco rapido aggiunto, che rende molto più facili le combinazioni di punteggio. L'intero nome del gioco con Estremo sta concatenando uccisioni insieme, il che funziona indipendentemente dal fatto che tu stia prestando attenzione al colore nemico. Più alta è la catena, più punti segnerai e più ti avvicinerai al punteggio di un grado A o S su un livello.
I colori nemici, tuttavia, funzioneranno facendo cadere le diverse armi per te. Se incateni quattro nemici rossi, ad esempio, otterrai un potenziamento della bomba che esplode al contatto con i nemici. Il mio preferito è il power-up laser blu, che letteralmente distrugge i nemici e consente la costruzione di catene superveloci.
Le fasi bonus che incontrerai si verificano quando colpisci UFO appositamente colorati che sorvolano la parte superiore dello schermo. In pratica giocherai a minigiochi in cui è necessario soddisfare una specifica clausola (come uccidere 10 UFO o raccogliere 50 monete). Il completamento con successo di queste fasi bonus ti riporta al livello principale con uno stato 'Febbre', che ti dà una versione ancora più complicata della tua arma attuale.
Capire come funziona l'intero sistema richiede un po 'di tempo. Quando io e il mio amico ci siamo seduti per dare una possibilità a questo gioco, non avevamo idea di cosa stesse succedendo. Quella prima esperienza cieca mi fa pensare a come Internet presume che il Giappone sia questa terra stravagante piena di strane usanze e luci sgargianti. Space Invaders Extreme è l'equivalente del videogioco di qualcuno che ti urla 'JAPAN IS CRAZY'.
Sparerai alle navi, attiverai armi pazze e ascolterai un proclamatore che annuncia 'FEBBRA' o 'LIVELLARE' e non hai idea del perché stia succedendo qualcosa. Quando fa clic, tuttavia, Space Invaders Extreme diventa uno sparatutto molto gratificante e profondo che ti invita a continuare a spingerti. Non sorprende che le persone si siano innamorate di questo titolo. Sono riuscito a batterlo quattro volte di seguito solo cercando di sbloccare ogni percorso e questo è stato indipendentemente dal fatto che io stessi cercando di rivedere il gioco.
Gli aggiornamenti per questa nuova versione per PC si presentano sotto forma di effetti visivi molto più nitidi e di un percorso di difficoltà 'E' extra. Tutto è nitido, gli sfondi sono ipnotizzanti e scattanti e le animazioni sono fluide come possono essere. È abbastanza simile alla versione 360, solo con il supporto per risoluzioni anche superiori a 1080p e alcuni livelli extra. Purtroppo, non è possibile personalizzare quella risoluzione nel menu o qualsiasi altra cosa.
Sarei sorpreso se il gioco funzionasse male per nessuno, ma non c'è molto in termini di opzioni di menu per Estremo . Puoi abbassare la musica, ma dovresti essere pazzo per voler mettere a tacere questa colonna sonora. Non puoi personalizzare i controlli e mentre è presente il supporto del controller, non ci sono richieste di pulsanti per i gamepad 360 o PS4.
La più grande omissione, tuttavia, è la mancanza di multiplayer. Dato che sapevo che la porta 360 aveva un gameplay cooperativo, ho fatto pompare il mio amico per provarlo con me solo per scoprire che non c'è nulla al di là del gioco principale. Certo, esiste un'opzione 'Gioco libero' che ti consente di provare i singoli livelli e puoi condividere i punteggi online, ma non ci sono opzioni multiplayer.
Non sarebbe la cosa peggiore al mondo, ma questa nuova versione per PC costa $ 20. È il doppio del prezzo della versione 360, che ha più funzionalità e persino alcuni contenuti scaricabili per espandere il gioco. Mentre penso che sia fantastico e un buon affare per $ 20, l'esclusione delle modalità non ha alcun senso.
Se il prezzo fosse un po 'più economico, o se fosse incluso anche il multiplayer online, consiglierei prontamente questa porta senza problemi. Così com'è, mentre Space Invaders Extreme su PC è solido e certamente sembra e suona il meglio di qualsiasi versione disponibile, la mancanza di una modalità così fantastica inasprisce la mia opinione al riguardo.
Speriamo di poter collaborare in un aggiornamento o anche come DLC, perché sono ancora ansioso di tornare e sparare agli alieni di 40 anni.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)